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魔兽争霸3里为什么不死族只有一个攻城单位呢?


魔兽争霸一般的设定都是3个攻城单位,但暴雪让每个种族都有特色,还是做了很多的改动的。

先说魔兽里的光环,除开兽族,其他三个种族英雄都有两个光环,唯独兽族只有牛头人一个光环英雄,但兽族又是唯一一个有兵种科多兽自带光环的,这就是特色。

回到问题本身,亡灵正常就是绞肉车一个攻城的兵种,但实际上亡灵还有一个冰龙,带冰封的冰龙勉强也算是一个特别针对建筑的。但暴雪并不想把魔兽设定的都一样,而是都有特色。

比如说人族有小炮、坦克和飞机三个攻城的兵种,都属于机械类的;

而兽人也是三个,狼骑兵、投石车,甚至还有会飞的自爆蝙蝠配上燃烧油也是很猥琐的一个兵种;

而暗夜其实也是三个,一本弩车,只有暗夜有一本攻城兵种,还有扛树的山岭巨人和研究好酸液的奇美拉。

所以除开亡灵,其他种族都是三个攻城兵种。只有亡灵算是一个半。但这是暴雪设定特色,每个种族都有特色,都有趣即可。

丝露英雄里的英雄怎么弄?

英雄殿升级只是增加招募英雄的初始属性20级英雄殿最高属性88
增加英雄道具在商城买 50SLB=5QB
英雄主要看天赋
谋士和将军的区别就是谋略值和统率所对应的群体攻击和群体防御。将军的群攻正常群防减半,谋士群防正常群攻减半。就是说将军适合攻城和谋士适合防守
英雄要按照你的需要选择对应的天赋和专项加点:
冒险型要求是力量和体力高,天赋最好是加这两项的。升级也加这两项。
攻城选 统率高的将军,天赋+3的最好是加在统率上 升级专加统率
防守选 谋略高的谋士, 天赋+3的最好是加在谋略上升级专加谋略
建议将英雄殿升到15级以上(最好20级能刷出属性85以上英雄)再重新招募
雇佣一个英雄后不好就解雇重新招,和刷新英雄是一个效果。20级英雄殿:
冒险用的最好力量体力刷到80以上尽量高有事可以遇见85+的天赋最好这两项的
防守的谋士初始谋略一定要85+天赋+3,其他值统率无所谓再高也少得可怜,力量体力尽量高
进攻的将军初始统率一定要85+天赋+3,其他值谋略无所谓再高也少得可怜,力量体力尽量高

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