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剑灵剑士技能如何加点,及各种招数如何使用?

一、剑灵剑士技能如何加点,及各种招数如何使用?

抵抗平时就记住等怪打你0.5秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根据需要,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了。

其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右边倒数第二系)可暴击(左边第一)可单体(最右边一系)RB刺剑式,最左边增伤LB风火轮

二、{剑灵}剑士怎么玩 剑灵剑士的玩法

1、剑士,顾名思义是使用剑来进行战斗的职业,也就是近战职业,百分之八九十的输出是在3M范围内完成的。可选种族人族和天族。

2、剑士输出一般是卡刀输出,一般起手式御天剑V开局,是否需要开金刚令视情况而定,假如说不需要金刚令,V开御剑-C天雷令,触发梵天手镯效果并且优先让天雷令进入CD-V回天 令回内加伤害。

3、如果你用山崩地裂的话-4天隙流光灵核天隙一刀拉稳仇恨并且 切换拔剑姿态-X御剑连斩夺命剑伤害加成-卡刀-C天雷令继续触发梵天手镯效果-卡刀。如果需要开金刚令再开个金刚令。

4、注意:有了梵天手镯优先C触发手镯效果。那么总体流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。虽然看似复杂但其实熟练了整个流程就2秒。

5、控制加点需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。

6、装备的选择剑士装备选择嘛,雷系,烛魔,摩天楼首饰,梵天+永恒,毁灭灵核。

7、至于说苍龙一刀邪教嘛,混混升龙也不是不可以,虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤。

三、剑灵剑士天剑技能,怎么把5把剑一把一把的扔出去,怎么加点。五连斩无敌都没有了,唉的

那漂浮在背后的五把剑是不会一把一把飞出去的。御剑姿态下会一直存在。V键天剑开启后进入御剑姿态,Z是金刚令,X是回天令,C是天雷令,此时V是爆剑令。你内里不够的话是没有办法用的。一般按了V的天剑之后你可以接天雷令,CD6秒,御剑姿态12秒,你可以使用两次天雷令。或者用回天令(连续攻击5次)后接天雷令。金刚令那里有时候会变成御剑连斩,在你使用天雷令时同时可以用御剑连斩。爆剑令不要随便按,那是收刀技能,按了之后会中断其余技能并解除御剑姿态。然后只有等60秒之后才能使用天剑。五连斩你点伤害高那个,他同时0.6秒内免疫伤害,使用中可以随时中断五连使用其他技能。(推荐飞燕群拉把怪拉到面前天剑打头,接天雷令2次爆剑令收刀接天隙流光)

那不是零件吗

四、剑灵所有职业和职业特点介绍。

剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、

斗士。

职业特点:

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。

参考资料:百度百科-剑灵

1.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。

2.枪手使用枪械与立体机动装置,有独一无二的战斗方式。枪手可用双枪进行超密集火力输出,也可用步枪远距离一击必杀,天月石让枪手实现了立体机动作战,是一个高频输出的高机动职业。

3.气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

4.咒术师利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。是团队中不可缺少的强大助力。

5.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。

6.刺客身手敏捷,技能种类繁多。可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人。

7.力士拥有出众的体力与坚韧的力量,在任何情况下都能持续战斗。可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当作盾牌抵挡敌人的攻击。

8.拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,可以有效地组织起反手反击攻势,需要自身快速的反应力来攻击敌人。

9.召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互合作的职业。

10.气功师可以利用内力,施展招式华丽、威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象。

扩展资料:

剑灵种族介绍

1.人族

人族是继承了“玄武”之力的种族。 他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业――剑士均衡的能力就是明证。

人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。

2.龙族

传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。

他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯线毖芎蟠谎谋⒘Γ⑵鹋矗退闶乔Ь蚵硪材炎璧病 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 

3.天族

如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。

4.灵族

虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本

参考资料来源:百度百科-剑灵

剑士:

练级速度:中等,副本位置:主T,副本需求比例:低,竞技场地位:中等偏上,野外PK:中等。总结:剑士是亲儿子职业,综合力较强,爆发非常高,拥有很强的格挡防御能力,但是CD比较长。由于玩

的人多,导致副本供大于求,所以满大街都是求组副本的。

拳头:

练级速度:中等偏慢,副本位置:副T,副控,副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第二的职业,有不错的防御能力,还有不错的控制技能,可观的单体输出,使得拳头

在副本的需求当中人气很高,它可以代替剑士的位置,还能做到剑士做不到的事情。

力士:

练级速度:快。副本位置:近战AOE,主控。副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第一的职业,近战的AOE,超强的控制技能,清兵非常强力,无论是单练还是副本都是

强的离谱,因为我们需要强控来打断boss的技能,所以力士是最好的选择。

法师:

练级速度:快。副本位置:远程DPS,输出。副本需求比例:一般,竞技场地位:最低,野外PK:中等偏高。总结:因为法师一般人都爱玩,所以导致虽然副本能力不错,但也不是很缺少,到是竞技场内

的solo能力不强导致人气下降,不过野外的话远远的输出还是很安全的。(法师1V1的PK,打不过任何职业)

刺客:

练级速度:偏慢。副本位置:近战DPS,输出。副本需求比例:低,竞技场地位:高。野外PK:高。总结:生来为了PK而活的职业,由于国服玩家过于追求PK上面的数据导致玩的人不少于剑士,但是刺客

在副本的作用还没剑士大,所以更没人爱组,追求极致通本速度的可能需要刺客吧。但是PK无解。

召唤师:

练级速度:中等。副本位置:万金油,事半功倍的职业。副本需求比例:中等,竞技场地位:中等,野外PK:中等偏下。总结:封测我玩的就是召唤,召唤没有突出的地方,但是它能担当任何角色,召

唤能负责吸引副BOSS的仇恨,也能给团队提供保命技能防止团灭,召唤还能辅助控制boss,甚至还有不错的持续性输出,但都不突出,有它更保险,没它也能过,至于PK方面,一开始召唤很厉害,但是

后来知道如何对付召唤后就没办法了。

灵剑:

目前没开放,练级速度:中等。副本位置:DPS。副本需求比例:低。竞技场地位:偏高。野外PK:偏高。总结:又一个PK类的职业,也是万众期待的,封测曾经开放过一周的试玩时间。副本和刺客一样

非常弱,但在PK场里却很不错,有着剑士一般一套秒人的技能,也有较高的机动性。但与其他职业不同的是他没有什么保命的技能,刺客还有替身术和隐身之类的技能呢。

剑士

剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。

可以自由地施展各种剑术和格挡技能。

擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。

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