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天龙八部哪个场景任务给60武器?

一、天龙八部哪个场景任务给60武器?

40J为鉴定的武器只要是35到40的怪基本爆的几率不小 但是鉴定符很贵 在洱海能买到 好象要50Y一个吧 而且40以上的装备可修理次数只有3次 所以个人感觉 还是打或者买万灵石换一套御赐的 一套换齐的话 还可以加附加属性 例如力量 血上限 命中 闪避 什么的 根据不同的衣服不一样的附加属性 但是注意一点 要换就一套换齐 一件不见得比自己打到的好 但是换的时候一定要换名称一样的 否则不加附加的属性 盔甲的是加力量的 布衣型的是加灵气的 按自己门派需要去换 此答案仅供参考 若有更好的 可以说出来大家分享一下

二、魔兽世界

60年代PVP装的作用就是血多,别人秒不死你,如果60年代你确实打过不少PVP的话,应该很清楚碰上法师饰品双开气定奥强炎爆的后果吧,不到4000血的任何职业随便秒(因为没韧性),在那个年代,只有穿军装的布衣血能到4000+,好一点的(比如R13将军套或者R14毕业)布衣学能到4500+,锁甲职业血在5000+,像战士R14毕业nobuff血刚刚好是6000出头(全身军装+徽章)。

还有,那个年代R14装备(高阶督军、大元帅)真正对应的是T2和T2.5,当时打PVP一般到R13就不打了,因为装备已经够了,只有像战士这样的职业为R14而去,一旦达到R14,就拥有了所有类型的顶级武器(比起米锤和AL还稍微差点),因为军阶武器是开放购买的,也就是说,你是高阶督军,你就可以买所有的PVP武器,而且不限量(就是不唯一),可以不同的附魔买好几把一样的,这在副本里是不可能实现的。

为了对应T3,PVP装备在1.10以后做了升级,加入了不少法系R14的武器,还有R13套装属性也加强了,从PVP角度讲,T3是比不了R14的。

60年代 与现在不同的时代 专业的PVP装备是TBC之后才有的装备 TBC之后PVP装备除了 增加耐力属性之外 又加入的韧性属性

在60级所有装备 都没有韧性 也就是说 60的 各职业 元帅(督军)套PVP装备 与其他装备相比 无非就是多了 1000左右的血

但是 大元帅套装 的 伤害能力 和 T2是一个 档次的 ,比T2的血都多些 所以 PVP方面 元帅 全面超越 T2

但是 元帅套对比 T3套 那真不是一个档次的 T3套装备 血量方面 比元帅少不了太多 各职业元帅套与T3套相比 伤害上 差太多了 战士和奶妈的T3装备除外

60 PVP 与现在是完全不同的时代 装备没有明显的 PVP 和PVE之分

所以T3作为 60年代的顶级装备 理所当然的 就是所有玩家最求的最终目标 包括PVP爱好者!

已经没有多少用处了,顶多是怀念一下。, PK的话,T3要求高,也不可能起到什么作用的――你到了那个级数,一般的PVP都能胜任了。所以,PK不要指望T3――贵的要死的东西!#@@#@#¥还是PVP稳定点,选择也大众点啊。不排除你是有钱银.... 有钱的家伙,一般都是T3,完了之后还喜欢叫个影子跟着闹闹。。。。最可恨的就是半路喜欢冒出一圣骑拦路。【已经T3了,就不要用这类别的无耻猥琐招数了!】

当然这是我个人想法,其实T3还是很NBA的。至少状态加的就不PVP多点,而且概率貌似也很高,配合技能搭配也很无敌啊。【前提不要是圣骑,圣骑还是pVP好点。】

60年代PVP一般来说T2.5比较多

TAQ掉的装备适合PVP

T3奶职业不适合 因为对于可以加血的职业来说T3全部是加治疗的

后来修改了 就是70年代 法伤和治疗整合了 现在的T3奶装也有法伤了

T2的话后期就属于平民装了 在60年代前中期 T2是NB的代表 一套T2那刚刚的

60年代PVP T2 T3不如T2.5

70年代这些除了有收藏价值。。。然后就没用了

首先60年代的PVP装那可是WOW第一套以PVP为主设定的装备,外形拉风不说.还需要在战场奋战数日才能得到.而且当时还有官阶之分,下士 队长 骑士队长 高阶军师 什么的..

T3就更稀有了.纳克萨玛斯这个副本能打通的不多,更别说凑齐一套T3.现在版本纳克萨玛斯没有了..物以稀为贵,所以更能体现他的收藏价值

三、怀旧服60骑士带监狱装备选择

怀旧服60骑士带监狱装备选择

魔兽世界怀旧服惩戒骑装备选什么

装备的搭配是很重要的,集中体现在惩戒骑士对各个属性的需求程度的不同上.

HP/耐-->PVP第一位的属性.没有耐就没有耗的资本,面对有秒人能力的职业也将格外吃力.耐力也不是越高越好,太高意味着你得放弃AP或者暴击.这一点任何属性都不例外.最低不要低过5000,我个人认为的最低底线.

暴击/敏捷-->惩戒骑士的招牌天赋之一,复仇.在你的暴击达到一定高度后,将体现出强大的攻击能力.如今没有有效稳定可控伤害的惩戒骑士来说,更多的暴意味着更高的胜率.个人认为惩戒骑士的暴最好不要低过20%.(完全的经验..一家之言)堆过多的敏捷意味着你得在AP和蓝之间做个选择(带敏捷的无非力耐敏和敏耐装,T2.5是另类..)

AP/力量 -->力量能直接提高惩戒骑士的DPS数值,越慢武器,其DPH也越高.力量过低会使你感到攻击无力.而过于的追求力量,则不免损失耐力和智力属性.个人认为NOBUFF750AP,最低的底限了,事实上这已经是不能再低的了..

MP/智力 -->自从天赋修改之后,蓝越发不够用了.智力过少意味着没有耗的能力,特别是面对猎人这种会不段给你上吸蓝的职业.2.0到来后,十字军打击绝对又是一个耗蓝大户,所以对智力的平衡很重要.如果你的蓝只有3500,也许你得考虑给武器附上22智力了..

法伤-->也是自某版更新后被新引入骑士装备考虑范围.首先,惩戒骑士的魔伤主要提升还是靠圣洁光环和复仇,装备所能提升是很有限的,现阶段只有元帅套,T2.5,某些散件能兼顾它.如果你真的追求魔伤不低过150,选择T2.5套吧..

回蓝-->惩戒骑士几乎不停的在使用各种技能,所以精神基本没有什么作用,而回蓝的价值就体现出来了.当然这个属性不需要刻意去堆,属于锦上添花类型.

命中率-->用双手武器对同等级目标有5%的命中惩罚,所以通过装备和天赋补充上3%命中还是比较重要的。特别是当对手是带有一定防御技能的战士的时候,命中就更显得重要了。如果你想去输出的话,命中也是必不可少的。

下面就是我整理的一些PVP装备,包括了从ZUG到老克的大部分适合惩戒骑士的装备.如有错误或纰漏,请大家指出。(荣誉装2.0所需徽章及荣誉点还不知道确切资料,暂未详细说明)

由于本人较懒...没有给出详细的物品等级,但是同一部位的装备等级和其护甲值有关,故一般而言,护甲值越高,物品等级越高.

附:套装属性

元帅:

(2):+20耐力。

(3):使你制裁之锤的冷却时间降低10秒。

(6):提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。

复仇者:

(3):使你审判法术的持续时间延长20%。

(5):提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多71点。

头部篇:

1.复仇者的王冠

739护甲

+20力量

+12敏捷

+22耐力

+22智力

+12精神

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿7号BOSS双子皇帝。

评价:虽然现在已经进入了T3时代,元帅装也即将普及,但毫无疑问,这个头盔还是你最好的

选择。力,耐,智,敏,物暴,魔伤都让人很满意。除了那该死的12精神,它没有缺点..(换

成敏捷多好..)

2.元帅的板层甲头盔

679护甲

+21力量

+21耐力

+20智力

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:随着2.0的到来,使得更多的人有机会获得高端的PVP装备。元帅单装比t2.5确实有差距,

但是其强大的套装属性为之增色不少。平心而论,元帅的头盔已经很完美了,没有任何属性被

浪费。只能说,它的物品等级确实不如T2.5...2.0,获得它只是时间问题。相比复仇者,它少

了12敏捷和少许护甲。

3.毁灭王冠

392护甲

+23耐力

+9智力

+9精神

+10火焰抗性

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

装备:+44攻击强度。

入手难度:★☆

出处:熔火之心10号BOSS拉格纳罗斯掉落。

评价:在很久很久以前,这是工会实力和开明制度的象征。猎人们的某偶像标志性装备。但实

际上猎人不太在意这件装备。其拉风的外型外加44AP和2物暴让人满意,不俗的耐力,还有让

战士不能优先你一步到手的9智力的存在。与前两者相比,差距较大。10火抗和9精神比较鸡肋,

最大毛病,它是锁甲。

4.无尽怒气头盔

679护甲

+26力量

+26敏捷

+29耐力

需要等级 60

入手难度:★★

出处:黑翼之巢2号BOSS堕落的瓦拉斯塔兹掉落。

评价:强悍的小红龙面对现在武装到牙齿的众玩家来说,已经不算什么了。不过在你有了毁

灭王冠,它并不值得花太多的DKP或者G去获取。力耐敏都很高的标准“战士装”,AP暴击人

士的最爱,缺点就是没智力。随着各个版本的更新,蓝也消耗得更快了.. 即将到来的十字军

打击也将需要消耗一定的mana,所以..纯物理流骑士已经逐渐消失在历史的舞台上..

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脑袋和肩膀之间的分割线

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肩部篇:

1.大十字军的肩甲

714护甲

+18力量

+18耐力

+17智力

职业:圣骑士

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多20点。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:每5秒回复4点法力值。

入手难度:★★★★

出处:纳克萨玛斯小怪掉落。

评价:只要你的团队已经进军NAXX,那么你就有机会获得它。但是这个掉率,实在低的可怜。

如果出了最好能搞定你的队友,也许下一个要几个月后了。大十字军系列继承了它前辈的光荣

传统(当然,除了腰带..各个类似版本的腰带都不值一提),它体现了高端惩戒骑士所需要的

一切.....这个肩膀的耐力不够高,但在骑士装备中已经算中流水平了,最难得是那1暴击,你

还找得到别的代替品么?

2.复仇者的护肩

659护甲

+18力量

+14敏捷

+15耐力

+13智力

+6精神

职业:圣骑士

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多14点。

装备:每5秒回复3点法力值。

入手难度:★★★☆

出处:安其拉神殿5号BOSS维希度斯&6号BOSS哈霍兰公主

评价:对一个能推倒NEF的团队来说,只要沙包自然合格,那么获得它只是时间问题。T2.5的

外型一直饱受非议,但肩膀确实是一个很经典的造型。其张扬的外型绝对是每个美型爱好者

追求的。凭心而论,这个肩膀并不算很好,耐力加成太少,6精神有点费解。不过相比其他肩

膀,它还是很适合惩戒骑士了...

3.龙爪肩铠

634护甲

+20力量

+20敏捷

+17耐力

需要等级 60

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢5号BOSS埃博诺克。

评价:标准的力敏耐暴力装,20敏捷和20力量绝对是暴力爱好者的最爱。缺点就是没蓝..当然

那1闪避面对战士的时候有点吃亏(不过也多了个忏悔他的时机)。和无尽怒气头盔一样,都

是暴力型玩家的最爱。MM穿之显得很小巧,人类男穿比较委琐。

4.元帅的板层肩铠

626护甲

+16力量

+16耐力

+15智力

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多19点。

装备:每5秒回复6点法力值。

入手难度:★★☆(注意,是2.0)

出处:2.0后由战场徽章+荣誉点数换取。

评价:很平庸的属性,元帅装中比较鸡肋的部分。不过肩膀本来没有什么好的选择。可以考虑2

件元帅出+20耐的附加属性。元帅肩的外型实在是很赞,大气,荣耀的象征。2.0后收藏首选装备。

其缺点就是平庸,且没有暴击加成。相比大十字军肩,少了1暴2力2耐2智,差距明显;相对于复

仇者肩则是14敏捷。

5.审判肩铠

642护甲

+13力量

+20耐力

+14智力

+6精神

+10火焰抗性

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多13点。

装备:每5秒回复5点法力值。

入手难度:★★

出处:黑翼之巢7号BOSS克洛玛古斯掉落。

评价:它代表了一个强盛的时代,审判的年代,铁门神...肩膀这个部分没什么出彩的装备,审

判肩是个很好的平衡属性的装备,高耐(相对..),可以拿出去见人的13力量,同样让人郁闷

的6精神。当然如果你有了复仇者肩..就无视它吧。MM穿之依然很可爱,人类男依然很委琐。

6.高地板层甲肩铠

553护甲 553护甲

+18力量 +18力量

+17敏捷 +17敏捷

+15耐力 +20耐力

+10智力 需要等级 60

需要等级 60

入手难度:★★☆

出处:2.0之前在阿拉索联军中的声望达到崇拜后购买;2.0之后用徽章加荣誉点换取。

评价:2.0之后应该是被人抛弃的东西,荣誉点又更有用的用途..当然如果你现在不太喜欢RAID,

那么打打ALX盆地,获得它之是时间问题。后一个战士版比龙爪肩要弱点,前一个加了智力,具

体还是看自己的情况搭配了。

胸部篇:

1.复仇者的胸甲

985护甲

+23力量

+12敏捷

+24耐力

+24智力

+11精神

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多18点。

装备:使你的法术造成致命一击的概率提高1%。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

入手难度:★★★★

出处:安其拉神殿最终BOSS克苏恩。

评价:虽然现在不少团队已经进军NAXX,但克苏恩依然是一个艰难的门槛,所以其普及程度还

是很低。就属性而言,已经包括惩戒骑士所需的一切,当然还有锦上添花的1法暴和PVP中比较

命令圣印DPS=(武器DPS+攻击强度/14)*武器速度*0.7*7*(1+致命率)+((法伤*0.2+神圣伤害加成*0.29)*7)/60 武器白字DPS=(武器DPS+攻击强...

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