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DOTA熊猫酒仙

木有。。熊猫的钱都是一刀一刀补出来的。。
不过前期踩地板攻击很可观。。加点可以踩地板和换点对点。。强势点。。
后期的话。。扛血装备不多。。强袭不错。。主要现在分身也有效果了。。
还有就是龙心了。。冰甲的话。。感觉用处不大。。而且中后期也不感觉缺蓝了。。
新版本来说比以前强了。。分身能继承部分光环特效什么的了。。

 

熊猫酒仙的英雄状态数据

向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。 级持续(英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级15(5)秒10秒705015天空、地面、建筑65点直接伤害  7点伤害\秒125(5)秒10秒705015天空、地面、建筑130点直接伤害  14点伤害\秒335(5)秒10秒705015天空、地面、建筑195点直接伤害  21点伤害\秒5  提示
火焰呼吸最多伤害8个目标。伤害总量不会因为火焰呼吸和醉酒云雾的组合产生的燃烧伤害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.)
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
记住,因酒醉云雾产生的持续伤害使火焰呼吸的伤害翻倍。所以要先用酒醉云雾,然后是火焰呼吸。
锥形火焰容易造成刚开始的三角形的顶角处没有伤害距离越近,不被击中几率越高。 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。 级持续(英雄)  间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级112(5)秒12秒705520天空、地面、敌人、中立、有机减慢50%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标1212(5)秒12秒705520天空、地面、敌人、中立、有机减慢50%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标33512(5)秒12秒705520天空、地面、敌人、中立、有机减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标5  提示
对强力单位先用酒醉云雾,然后用火焰呼吸燃烧他们。
酒醉云雾与其它技能配合使用更好。其减速效果不能与其它技能的减速叠加。 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。 级持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级1总是---私人自身7%的概率躲避,2倍的普通伤害12总是---私人自身14%的概率躲避,3倍的普通伤害33总是---私人自身21%的概率躲避,4倍的普通伤害5提示
这个技能是恶魔猎手的闪避和剑圣的致命一击的结合。大概是他们的2/3的效果。
在 醉拳发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现。
醉拳不会在攻击建筑的时候发动。 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生(快捷键E)。 级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级-60秒180秒150--- 召唤地、风、火属性的熊猫元素6提示
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,他们都有自己的技能。
火焰和大地是很好的近战单位。许多玩家使用风暴的技能并让他远离战场。这样可以保证熊猫酒仙活着变回原样。
说明:当熊猫酒仙变身后,元素熊猫是没有物品栏的,所以不能使用物品,也不能拾取或者购买物品;也不能从熊猫酒仙所带的物品中获得好处。另外,再生后的熊猫酒仙的生命值不是满血,而是分身前的值加上60秒内所回复的值。当你再生时,你的熊猫会按照大地,火焰,风暴的顺序从前到后选择第一个存活的分身而再生在他的位置。
(1)大地(Earth Panda)]
熊猫酒仙的分身之一。等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 5
对地攻击: 49-57
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢复: 1.0/秒
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
练时间: -
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的一个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
粉碎(被动技能)
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏
嘲讽Taunt
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 15 秒 - - 50 天空、地面、敌人 让所有附近的敌人都攻击地熊猫
提示
这个技能的目的是让敌人去攻击大地,以吸收打量的伤害。这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。
嘲讽对正在施放持续性魔法的单位及修理建筑的农民无效。
嘲讽影响10个周围的单位,能被驱散。
应对策略
当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
魔法免疫Spell Immunity (被动技能)
对所有魔法免疫。
抗性皮肤 Resistant Skin (被动技能)减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
(2)风暴(Storm Panda)
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 49-57
对空攻击: 49-57
攻击间隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢复: 1.0/秒
魔法值: 500
魔法恢复: 1.5/秒
攻击范围: 50
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的一个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生,将持续60秒。
驱散 Dispel Magic
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 (快捷键D)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果 ,给召唤单位造成200点伤害
提示
驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。
飓风Cyclone
将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 (6) 秒 5 秒 150 60 一个单位 地面、敌人、中立、有机 将一个敌方单位吹向空中
疾风步Wind Walk
让风暴隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间风暴攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形(快捷键 W)。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
20 秒 7 秒 75 - 个人 自己 隐身,+10% 移动速度,50 额外伤害
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
(3)火焰(Fire Panda)
熊猫酒仙的分身之一。
等级: 6
费用: 无
单位类型: 召唤
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
护甲: 2
对地攻击: 69-82
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢复: 2.0/秒
魔法值: 无
魔法恢复: -
攻击范围: 近战
白天视野: 180
夜晚视野: 80
移动速度: 快(300)
召唤者: 熊猫酒仙
运输占用空间: 1
训练热键: E
只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫酒仙就会再生。他将持续60秒。
献祭 Permanent Immolation(被动技能)
给予周围的敌军每秒10HP的伤害。
持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果
立即 - - - 22 地面、敌人、中立 10点伤害/秒
抗性皮肤 Resistant Skin(被动技能)
减少负面魔法持续时间,并对某些魔法免疫。
回归顺序:土、火、风
 

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