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魔兽世界与魔兽有什么不同?

很高兴回答这个问题。简单得说魔兽世界和魔兽(提问者应该指war3)是在同一个故事背景下,两种不同玩法的游戏,魔兽世界是一款角色扮演游戏,而war3是即时战略游戏。从模式上说,魔兽世界的玩家,以世界里的一名菜鸟通过打怪升级穿并插任务参与到故事情节,多人同时在线,让玩家体会到身临其境和交友的乐趣,在这基础上当然也加入了pvp的竞技元素;war3游戏中虽然也有战役和开放式rpg地图模式,但是主要仍旧以暴雪官方不断更新平衡性补丁的对战模式为主,甚至还有高奖金的线下线上赛事,竞技性更加突出。综上,两个游戏故事背景一样,玩法偏向不同而已。

为什么现在很多人说魔兽世界没落了,暴雪公司堕落了?

“花无百日红,人无千日好”

《魔兽世界》只能说是相较于其他游戏来说,玩家人数确实算是少的。但就魔兽世界这个游戏,国服都14周年了,还能维持现在的热度,说没落还是过了,毕竟瘦死的骆驼比马大,现在的魔兽世界,依然吊打大部分史诗级MMORPG游戏。

只是《魔兽世界》的现状就是,十几年下来,积累的老玩家众多,游戏要适应时代变迁必须进行的版本改动,不改只能真的等没落;而改呢?永远是不满意的玩家多于满意的,改简单了说地球时代怎样好,改复杂了说肝无止境,劝退玩家。加个玩法内容,又是被喷毫无创新,出个泰坦机制,也是不公,反正无论如何都得被数落。还有就是现版本永远比不上前版本,只能说是众口难调,但凡不符合自己的利益玩法,就是魔兽药丸。

还有就是暴雪了,经过数次的并购,曾经的暴雪几个老人应该都走了吧。现在的动视暴雪确实不如以前的暴雪对制作精品游戏的执着,目前只有不断的重制之前的老游戏,即使放出风声的《暗黑破坏神4》也跳票,直接搞手游。以前的暴雪跳票是游戏达不到自己的严格标准,现在的跳票则是为了出手游吸金,多少还是有点堕落的。

总之,《魔兽世界》走到现在也不容易,死守之前的玩法机制未必就是正确的,确实只是个游戏,过去的值得怀念,现在的也一样值得追求。任何游戏都不可能做到完全的平衡,《魔兽世界》已经算是足够好的游戏了。

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