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奥特曼格斗进化3迪迦技能

一、奥特曼格斗进化3迪迦技能

除了最初的复合型光线,强力型火球和空中型的光线以外,剩下的光线就这几个

空中型迪迦冷冻光线----通过战斗模式获得(在有个力字里面装备)

复合型迪迦闪光---第二次通过战斗模式获得

强力型迪迦奥特摔法----世界十大据点同时侵略过关后获得

复合型迪迦计时器闪光攻击----黑暗的支配着A级评分以上获得(就是迪加奥特曼大结局的那个光线)

二、赛尔号哈莫技能表

部分技能:

没用的不写了

龙鳞光,龙系,特工70,20%命中+1

狂龙战吼,龙系,物攻70,对方体力小于1/2威力加倍

绿光珠,火系特工70,10%中毒

锋利 攻击+1

碎石,普通物理60,15%对方防御-1

回避,不解释

音速撞击,普通60,先手(先手动作超级慢)

锁敌,命中+1

水流弹,水系特工80,10%冻伤

超速腾飞,速度+2

龙爪闪空破,龙系物攻100,额外40伤害

龙王波,龙系特工100,大家见过。。必中

龙之意志,5个属性等级全部+1,变态啊

龙王灭碎阵,龙系物攻,150,5%另对方疲惫

三、DOTA极寒幽魂有哪些技能?

寒霜之足 (C) 极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700 等级1 - 每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。

等级2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。

等级3 - 每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。

等级4 - 每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。

等级1: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔11秒。

等级4: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。

四、DOTA 尸王 技能介绍

腐朽 (D)

不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625,作用范围:300。

等级1 - 30点伤害,持续时间21秒

等级2 - 60点伤害,持续时间24秒

等级3 - 90点伤害,持续时间27秒

等级4 - 120点伤害,持续时间30秒

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。

等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。噬魂 (R)

从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650。

等级1 - 最多抽取5个能量。

等级2 - 最多抽取10个能量。

等级3 - 最多抽取15个能量。

等级4 - 最多抽取20个能量。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。墓碑 (T)

用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。施法距离250。

等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值150点,持续15秒,作用范围400。

等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值300点,持续20秒,作用范围600。

等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值450点,持续25秒,作用范围800。

等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续30秒,作用范围1000。

等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。

等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。

等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。血肉傀儡 (F)

尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。

等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。

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