血源诅咒第一次升的条件
刷副本,刷魂,最好打迷宫拓展有些流程攻略会忽视圣杯地牢,觉得圣杯地牢是游离于主线之外的刷子内容,实际上则不然,圣杯地牢的标准杯其实包含了不少新内容,包括新敌人新boss,也包括新地形和机关――不过打起来体验依然比较重复。为了体验这些主线中没有的内容,圣杯地牢的标准杯还是有价值打一下的。圣杯地牢的深度就意味着难度,一般来说,深度1深度2对应主线的中前期,大概是蜘蛛罗姆之前的难度。深度三对应主线后期,也就是主线正式来到亚哈古尔之后的图,也对应dlc圣剑路德维格之前的部分。而深度4则比主线难一个档次,据说对应三四周目的主线,就我个人的体验来说,dlc和研究大楼的难度也在这个档次,仅仅是一周目主线通关的号很难应对dlc的敌人。深度5的金杯是难度最高的,建议留到最后,打完苏美鲁女王为止。所以一次完整体验的流程应该是按照以上难度循序渐进的,主线和地牢交替推进。而基础部分的血绿加点也要跟随流程进度来进行,深度一二的初期血20精12,深度三的主线后期加到血30精力20,最后深度四五加到血50精力30。这样基本上能保证不被boss秒杀,挨两下轻的或者一下重的还有机会喝血救回来,而30的精力能保证重武器三下之后还有翻滚的机会。如果不丢boss魂,迷宫又推得比较细致的情况下,剩下的点数大概能把一项输出加到50的最高水平。关于武器强化的部分,16块升级素材能把一个武器升级一个档次,不刷石头的话,走一遍流程大概能把4把武器升级到+9,三把武器升级到顶级(包含灵视商店的一块血岩),所以一定要提前做好武器的选择。而不同的武器有不同的补正,对应不同的加点,一般是s级对应50点,a对应40,b对应30,c对应20,选择武器之前可以查一下最后所需的加点,根据这个来决定自己力量和技巧的加点,我下面的流派只是拿纯力量和纯技巧举例子,喜欢其他武器可以自己按照补正来加点。
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