首页 > 平台 > 端游·PC

任天堂Swich有哪些好玩耐玩的RPG游戏?

Switch到目前为止上市已经有一年多了,游戏也出了不少,不过要说好玩耐玩的RPG游戏,确实还是凤毛麟角的,所以爆砕就将截止2018年7月个人比较推荐的一些RPG游戏介绍给大家,主要分为两部分,一个是有中文的,一个是没中文的,下面先说说有中文的游戏塞尔达传说:荒野之息

这个我就不介绍了,神作级别,虽然爆砕并没玩很久(不是我喜欢的类型),但是依然推荐给绝大多数入坑Switch的玩家,相信在这个海拉尔大陆足够让你消磨至少上百小时去体验他的魅力,如果你想玩到荒野之息更多更好玩的元素,那么300小时其实只是一个起点而已异度之刃2

目前为止爆砕在Switch平台上最喜欢的游戏,没有之一,毕竟是从异度之刃1开始的老玩家,情怀方面就不多说了,这部的整体素质确实很高,对于JRPG玩家爱好者来说就是天国一般的存在,虽然新手可能上手略有困难,但经过一定的时间也基本都能掌握游戏的玩法,个人目前唯一一个超过300小时的游戏9月即将推出的资料片:黄金之国伊拉可以通过目前的本体购买DLC的形式获得,也可以单独购买,个人觉得本体购入后买DLC会更好一点,直接玩黄金之国伊拉的话对剧情会一头雾水上古卷轴5

这个游戏相信不用跟大家介绍了吧,属于移植游戏中相当不错的RPG了,不过由于爆砕对欧美中世纪风格的游戏兴趣不算太大,所以并不在我的购买名单中,不过依旧向大家推荐莉迪与苏瑞的炼金工房

老牌炼金工作室系列的新作,也属于传统的JRPG风格,不过由于炼金工房系列一直拥有的特殊设定炼金的存在,需要玩家在游戏中去学习炼金术,如何调和出适合战斗和其他用途的物品,属于系列的最大特色了这部的画面相比前几作更加鲜艳明快,另外主角妹子们都是比较有个性很好玩的,一些小剧情也非常不错,战斗难度相对比较低,也可以作为Switch的入坑之作,个人比较推荐命运之手2

这段时间比较火热的卡片RPG游戏,虽然本人并不是很了解,主要是对卡牌游戏兴趣不大,但是据朋友所说是近期内少见的优秀卡牌RPG游戏,如果对卡牌有兴趣的玩家可以选择购入目前比较推荐的含中文的RPG游戏就是这些,下面跟大家介绍一些不含中文的RPG游戏,需要大家懂日文或者英文即可,门槛比较高,而且这几个都是目前仍旧未公布中文版的游戏,所以不懂英文日文的玩家还是可以再观望一下的勇者斗恶龙11

勇者斗恶龙的大名相信玩过游戏的应该无人不知了,这部之前在PS4有出,并且更新中文,然而很可惜NS和此前的3DS版本均不含有中文,至今也没有任何中文的消息,所以基本大家可以不用过多期待了,不过懂日文的玩家是强力推荐购入的,本作个人认为是勇者斗恶龙历史上也能排上前三的佳作伊苏8

法老控两大看家利器,英雄传说和伊苏,基本上无人不知了吧(虽然至今仍旧是小厂),法老控的游戏一向是注重剧情,而JRPG最核心的就是剧情了,所以玩家对伊苏8的评价目前也很不错,虽然另一边轨迹系列的口碑持续下滑中……伊苏8可以称为佳作,并且在PS4上也是同步发售了繁体中文了,然而刚刚发售在Switch平台的伊苏8依旧不包含中文,也没有任何中文消息,所以还是跟DQ一样的情况,懂日文的可以购入,或者买台PS4……八方旅人

Switch独占SE公司现在的看家大作,IGN评分9.3,可能有的人不喜欢像素风,其中包括我在内,但是八方旅人这个游戏我真的吹爆,每个角色的故事线都非常吸引人,战斗模式变化多,对爱探索战斗的玩家来说非常有趣,多方面来说都是目前非常值得购入的游戏,不过缺憾在8个人之间还是没有什么特别大的交集,另外目前仍旧没有任何中文化的消息放出,不过已经有热心的玩家发出了中文化的请愿书,希望未来的八方旅人能更新中文补丁吧以上这些是目前发售了的RPG游戏,下面还有2个也是今年要出的,同时也是爆砕比较期待的,一并都说了吧战场女武神1和4

战场女武神也属于比较有代表性的策略RPG游戏了,这类游戏更烧脑一些,但耐玩性也更高,对爱钻研战法打法的玩家来说是福音,目前战场女武神4已经在PS4登录,口碑也不错,下面就期待Switch版本尽快登录吧,顺带一提同时发售的Switch版战场女武神1如果有爱的玩家也一起带回去吧奈尔可与传说的炼金术士们与工作室亚兰德三部曲 罗罗娜 托托莉 梅露露

奈尔可与传说的炼金术士们是已经确定今年登录Switch的炼金工房系列的新游戏,亚兰德三部曲——罗罗娜、托托莉、梅露露则属于Switch新发行的旧作,正如前面所说的莉迪与苏瑞的炼金工房,如果你对这部作品有兴趣的话,那接下来这几个也一定是买买买了,毕竟就算不是玩游戏,就看看有趣的剧情,看这些妹子卖萌也是一件有趣的事情暂时就是这么多RPG游戏算还不错的吧,还有一些个人就不是很推荐了,如果大家有兴趣也可以自己找找看,说不定其他游戏也适合自己玩的

我是爆砕,期待有更多对游戏尤其是任天堂感兴趣的小伙伴对我提问

2017年,任天堂发布新世代主机switch,同期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。

事至今日,《塞尔达传说:荒野之息》依旧是switch上,最值得一玩的RPG大作。

重新定义开放世界过去的数年里,开放世界正在成为游戏必备设计,但经过数这么些年发展,开放世界设计已趋于公式化。而《荒野之息》的出现,在众多开放世界游戏里恍若清流。

「离开初始神庙」

任天堂在设计游戏时,故意弱化了游戏剧情体验,从而将更多心思花在了游戏自由度设计上。你可以在塞尔达里采风游历,可以做个烹饪专家,可以探索神庙,也可以展开滑翔机与神龙同游天际。

简单地说就是,任天堂把游戏玩法选择权交给了你,而你只需找到自己喜欢的那一个。

剧情构架作为一款RPG,剧情设计是重中之重,所以笔者把这一部分内容拿出来单说。

「神庙探索」

如前文所言,任天堂设计游戏之初,刻意弱化了《塞尔达》的剧情。虽是游戏弱化,但不代表《塞尔达》的剧情不够精彩。

如果把《塞尔达》与同品类游戏做个比较,你便会发现《塞尔达》剧情的支离破碎,这在RPG中几乎是自断一臂的设计。但任天堂却用自身高超的游戏设计手段,将破碎的剧情连贯成一。

「塞尔达角色合影」

在玩家将回忆收集完毕后,便能窥见整个故事的动因。当林克与塞尔达公主一齐打败盖侬,塞尔达公主身着白色长裙与林克相对而立时,深埋于破碎剧情中的感动轰然爆发。

特别是塞尔达公主说出那句台词:林克,你还记得我吗?

你觉得《塞尔达》如何?欢迎留言讨论啦!

上一篇:死或生5这个怎么对战

下一篇:死或生5一打开停止工作是怎么回事?