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为什么第五人格始终不肯抛弃“恐怖”这个名存实亡的标签?你怎么看?

小伙伴你好

第五人格的原型是黎明杀机但黎明杀机也不算恐怖游戏

第一,玩家扮演弱势逃生方且为第一视角。黎明杀机正好反过来,第五人格就不用说了。

第二,jump scare 和细思极恐的剧情必须至少有一种。这二者无论杀机还是第五都没有。

第三,逃生者的反击能力要非常有限。杀机勉强还行,第五这种围殴屠夫的就不用说了。

第四,追杀者形象要恐怖,且表现出较少的理智与人性,与追杀者没有任何友好型互动。杀机勉强满足,第五屠夫要么美型要么搞笑形,还能冲求生者行礼,还公主抱。

综上追逃类恐怖游戏需要满足的四点杀机只满足两点,第五一点也不满足,二者都不能算恐怖游戏。杀机应该算普通逃生类游戏,第五是搞笑游戏。

第五人格当年出厂的时候,网易就已经给他贴上了恐怖游戏的标签。玩家刚刚开始玩的时候也的确发现它是一个哥特暗黑风的游戏。这也是吸引人的一点。

当年可以保存这一标签的原因只有玩家少和官方认证。可以说当年的玩家还是很乖的。

但是,渐渐地,这个游戏越来越火了,网易公司自然不会错过赚钱的机会。出厂了许多好看的皮肤,来吸引玩家充钱购买。这也是网易的一个漏洞当然,好看的外表不能只是恐怖风格的,游戏渐渐出现了别的风格。

然而,这不是全部的原因。林子大了什么样的鸟都有,庄园出现了各种玩家。有些喜欢组cp,有些喜欢恋爱风格的。他们利用那一点游戏的自由性,恶搞,卡bug。以前公屏的“排位来人”渐渐变成了“相亲来人”。

慢慢的,越来越多的人跟风,以前的认真玩家有些也变成了cp党。第五人格已经不那么是恐怖游戏了。游戏风慢慢变了。

但是现在我们还是能在应用商城中看到恐怖,哥特风的一些画风,标语。或许,网易和一些玩家还是在努力的想把庄园变成以前的样子吧![机智][祈祷]

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