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单机游戏公司和游戏

美国:
Electronic Arts(EA):美国最大、世界知名的游戏公司,财大气粗,产品范围很广,数量上相当高产。代表作很多:模拟人生系列、FIFA系列、极品飞车系列、命令与征服、红色警戒系列(原工作室被EA收编)等;
Blizzard(暴雪):美国最著名的制作商之一,经典作品很多,但制作节奏较慢。代表作:暗黑破坏神系列、魔兽争霸系列、星际争霸系列以及网游魔兽世界等;
Rockstar(RS、R星):相对较新的游戏公司,风格强烈而独特。代表作为GTA系列;
Microsoft Games(微软游戏部):微软旗下实力雄厚的制作商,主要活跃在微软开发的掌机XBOX平台上。代表作:帝国时代系列;
Valve:这个公司的出名,在于其最经典的作品——CS系列产品
日本:
任天堂:虽然在电脑单机市场上没什么作品,但仍然要说其可谓最经典的游戏商,论总市值在游戏市场上为世界最大,以FC(红白机)称霸了世界市场,主要作品多基于此,比方说超级马里奥等经典;
Capcom(卡普空):老牌的游戏商,在FC时代和街机时代便有大量作品,市场很广。主要作品:街机时代的街霸系列、PC时代的生化危机系列、鬼泣系列等;
KOEI(光荣):以文化底蕴丰厚的历史类游戏而著称,主题很集中。代表作:三国志系列、真三国无双系列、大航海时代系列、信长的野望系列等;
Konami(科拉米):经典游戏品牌,FC时代便很有名,PC与PS平台上最著名的游戏为实况足球系列;

上面这些是我暂时能够想起来的比较知名的游戏厂商,当然还会有很多,而且我也不能保证是否记忆有疏漏之处,所以还要靠专业人士来补完与挑刺,当然别拼命拍我砖就谢天谢地了,就这样吧

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