凯撒的天赋(凯撒的天赋加点图)
1. 凯撒的天赋加点图
肉鞋时间,上帝,冰杖,后面出恶魔皇冠或奥法,走中路。以下为引用部分供参考:技能分析:Q紫薇真火:冷却:5秒射程:1000耗蓝:40/60/80/100。对目标区域造成伤害100/150/200/250魔法伤害。(0.5法强加成)这个技能是玉帝的核心输出技能。特别是在前期尤其叼。5秒冷却 100伤害 还只要 40法力算去魔抗也有80这伤害前期谁受得了。这个技能不是很好躲。注意的是Q可以有0.1秒的眩晕。可以打断一些英雄的大招吟唱玄武司马亚瑟凯撒诸葛。但是加点Q增加伤害的同时耗蓝量也有了很大的上升。
W昊天云步:冷却:15秒射程:1000耗蓝:120造成魔法伤害70/105/140/175。(0.5法强加成)这是一个非常灵活的技能可进可退。位移距离也挺长缺点就是15的冷却太长了。所以一般要留好W不要乱就是说如果在原地跳有2段伤害。
E仙灵庇护:冷却:12秒射程:1000耗蓝:120点基础伤害60/90/120/150每层增加伤害:30/40/50/60每层增加:10/15/20/25法伤每层增加:2/3/4/5点魔法防御 。(0.8法强加成)一般E要叠满了3层再用不然伤害会很低。E的加成很不错能给其他技能加伤害给自身加魔抗。打团GANK的时候丢技能一般把E放在最后丢因为用了之后加成就会消失 所以在其他技能都用了之后用E进行收尾。
R真龙天子:冷却:15秒射程100耗蓝:120/160/200沿途目标造成魔法伤害:100/150/200(0.5法强加成)引爆造成魔法伤害:100/150/200真龙缠绕造成魔法伤害:40/60/80(0.1法强加成)持续魔法消耗:40/50/60每秒。被动的理解就是和光明皇帝一样了。对身边的敌方单位造成伤害。在龙飞出的时候就没有大招的被动伤害了。只需15秒冷却。特别的耗蓝一般用收人头。 被动的伤害也是不错的。加点与打法QEWQERQEQWREWW+R++宝石红色生命宝石(加强生存蓝色魔法回复宝石 (玉帝比较缺蓝) 绿色同上↑天赋推荐用守财奴。药剂大师。去去就来。出装出门装:大饼2血2蓝一眼中期装:早点带出时间皇冠 脆的话可以出肉鞋。再出一些冰杖小件比如 魔源宝石 。
神装:鞋。冰杖。冰甲。法吸。奥法。时间 或者也可以出恶魔皇冠和 神魂 阿奴比心得:玉帝作为一个短CD又有AOE伤害的英雄 前期压制能力比较强的,所以前期打出优势来。关于加点 为什么不全点Q 呢。
这个说明一下 Q 加的越高耗蓝就越凶,所以前期个人不全加Q 不然 几个Q就没蓝了 。
玉帝作为一个持续输出的AOE 伤害英雄 打团的时候一般都是被围殴 。注意事项: 玉帝E不要过早的放了一般等所以技能都放完了 之后E再放才能打出最高伤害。 W的使用非常重要,不要随便用 打团的时候你能活还是死就看W怎么用了。 W 原地可以造成2段的伤害。大招 非常耗蓝一般能不用就别用吧。大招被动也是有不错伤害的。 死了之后重生可以在泉水里丢丢QW叠E .劣势路打法:注意放好眼位 W 选择好的时机放 ,注意对面打野位置,打野如果在其他路 可以选择 打的凶残点用Q一直消耗。前期的玉帝压制能力是不错的。优势路打法:注意好补刀, 有机会就 让队友来GANK 。兵线被推向敌方塔时 可以找找野怪打。
顺风局:少浪 多打团有空闲可以刷刷钱。
(有的时候以为自己肯定能赢就不会去刷一些野 打钱什么的,而对手正在发展中,这样一来就有可能被对面翻盘)。
逆风局:多打团 多做点眼,眼做的好的话可以进行以多攻少 慢慢拉近距离。然后玉帝看情况把一些比较 适应当前 情况的装备先出,比如爆发多可以早点做出棒子。AD多可以出出冰甲什么的。最喜欢的队友 :杨戬 蚩尤 关羽 吕布 之类的 总而言之就是 有控有减速又能在前排抗伤害的肉 ,让玉帝在后排安心的打输出。最讨厌的对手:(嫦娥)扣蓝 的恶心 加上玉帝 技能比较耗蓝 遇见嫦娥对线就 很无力了。暗精灵 :各类法师的杀手 玉帝W 位移暗精灵也能位移而且还是 短CD的 。还能有沉默 减速 扣蓝 控制等 。。 暗精灵自身还带法抗。 还有一些比较 肉的 让 玉帝打起来非常费劲 (屠夫)就典型 屠夫自身也是 有加 法抗的技能 自身又 肉。
2. 凯撒技能搭配
1、君士坦丁:御统七海 费边战略,武魂汉尼拔:圆桌武士 毒蝎缠身,凯撒:真主之盾 散兵战略
2、剖析:君士坦丁消化吸收损害,凯撒给予医治,此主力阵容拥有非常好的坦度和续航能力。而费边战略使我方英雄人物军力迅速减少到60%下列,开启武魂汉尼拔内置专业技能的作用后,总体主力阵容不但拥有高枸椽酸、高回应,也有巨额人群损害,可谓是防御一体。
3、英雄人物更换:君士坦丁可以应用亚力山大或是海尔曼取代,凯撒可以应用埃及艳后或是伯利克里取代。
3. 凯撒点什么天赋
万国觉醒中,贝利的天赋主要在扫田、打野上,所以推荐点移速。另外在战斗上建议选择贝利作为主将搭配,他大招可以破攻防。
一、天赋点分配:
因为贝利天赋在扫田、打野方面,战斗方面也不错,所以可以根据自己给贝利的定位来点,但是推荐点打野、扫田的移速,因为他有有脱战加速技能,也有打野天赋,是灵活、游击的代表,贝利在这两个方面是最为上手的。
如在躲避野人时,可以可以先去碰一下野蛮人然后迅速进矿,刷新天赋一骑绝尘,然后在逃跑中等脱战战报出来,从而触发铁甲军获得高额的移速加成,循环往复甩掉敌人!
二、武将搭配推荐:贝利比较适合作为主将搭配,因为他大招可以破攻防,副将再后续补刀。
和他契合度高的武将有:源义经、铁木真、武田信玄和佩拉约这四名。搭配的方案还是挺多的,比较适合玩骑兵的平民玩家。
4. 凯撒的天赋加点图片
主系: 精密
副系: 坚决
属性碎片: 攻速、适应、护甲。
符文分析: 主系方面主打持续输出,征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应和攻击回复收益,凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定生命值,韧性随着击杀提升我们的韧性减少敌人控制时间,坚毅不倒当我们生命值过低可收益一定的自适应加成。
副系主打功能,骸骨镀层减少敌人对我们的伤害,提升我们的对拼表现。复苏之风提升我们的治疗以及护盾效果,并在血量过低时,进一步提升这个效果收益。
5. 尤利乌斯凯撒天赋加点
值得的
凯撒为传说品质武将,天赋配置为步兵、攻城、技能。其设计原型为罗马共和国独裁官盖乌斯·尤利乌斯·恺撒。
中文名
凯撒
性别
男
登场作品
《万国觉醒》
定位
输出、集结
拥有强大自身增益的统帅, 如果令到他大招可以长驻,那几乎等于一个被动了。由于2技能的特殊性,用于集结是比较好的选择,野战抗打效果也很好。特别是被群攻的时候,由于他的触发是被打,所以愈被多队群殴愈有机会发动。
6. 凯撒天赋怎么加点
「凯撒 +孙武」在团战中非常常见,凯撒的大招可以提升自队攻防与伤害,孙武在享受这个BUFF时发大招放火球,孙武也有减伤和+10%步兵生命,这个组合使用上方的纯兵天赋,并且带步兵。
「凯撒 +李成桂」常见于团战中,机制和上方的差不多,也是先享受BUFF再发招,李成桂的技能对于弓兵有加成。
「凯撒 +汉尼拔」早中期大佬的带法,凯撒提升自身,汉尼拔减低对面属性,造成三维差的环境,野战或集结也有,使用混兵天赋。
「理查 +凯撒」早中期的坦队配法,由于理查的防御与步兵天赋,坦度比较强,凯撒的一技能和二技能相对也提升坦度。
7. 凯撒的技能加点
主将战魂关羽-威震华夏:
尼卡暴动+渎圣同盟
副将孙武:
孙子兵法+T字战术
副将君士坦丁:
隆中三策+尼普顿庇佑
英雄替代
君士坦丁--亚历山大,蒙特祖玛,善德女王,凯撒
技能替代
尼卡暴动--扩大优势、普鲁士参谋部
渎圣同盟--南亚战象、双纵阵列
隆中三策--铁浮屠阵
尼普顿庇佑--伊比利亚联盟
8. 尤里乌斯凯撒天赋加点
儒略历不是阿拉伯人创造的。
儒略历(Julian calendar)是由罗马共和国独裁官儒略·凯撒(又译盖乌斯·尤里乌斯·凯撒、加伊乌斯·朱利叶斯·凯撒、裘力斯·凯撒等)采纳数学家兼天文学家索西琴尼的计算后,于公元前45年1月1日起执行的取代旧罗马历法的一种历法。
儒略历中,一年被划分为12个月,大小月交替;四年一闰,平年365日,闰年366日为在当年二月底增加一闰日,年平均长度为365.25日。由于实际使用过程中累积的误差随着时间越来越大,1582年教皇格里高利十三世颁布、推行了以儒略历为基础改善而来的格里历,即沿用至今的公历。
9. 文明觉醒凯撒天赋加点图
1、阵容搭配:主将霍去病:胜利祈愿+胜利号的荣光,副将凯撒:天主之盾+钳形攻势,副将君士坦丁:罗马军团盾墙+奥古斯都将卫
2、君士坦丁依靠自身技能以及【罗马军团盾墙】来施加负面状态,【奥古斯都将卫】可以增加主将霍去病的主动技能发动概率,且每回合施加负面状态来确保霍去病的二段攻击;
3、凯撒负责治疗,触发【天主之盾】增加属性,【钳形攻势】可以增加自身以及主将的属性,最重要的是可以概率提升主将的伤害;
4、霍去病则携带【胜利祈愿】增加自身技能以及【胜利号的荣光】的发动概率,进行稳定输出。
10. 凯撒点什么技能
英雄类型:战士
英雄介绍:
两度被杀,三度重生。莫德凯撒是一位来自远古纪元的残酷军阀,他使用死灵巫术将无数灵魂禁锢在永恒的奴役中。现在几乎无人记得他早期的那些征服战争,也无人知道他有多强大的力量,但也有一些古老的灵魂认得他,而他们一直都在担心有一天他会回来,同时统治生者和死者。
被动技能:幽冥起兮
莫德凯撒在对英雄打出3次攻击或技能之后获得一个强力的伤害光环和移动速度。
Q技能:破灭之锤
莫德凯撒用他的权杖猛砸地面,来对被击中的每个敌人造成伤害。在只命中单个敌人时,伤害会提升。莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8*总AD)(+0.6*AP)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2/2/2/2/2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8*总AD) (+1.2*AP)。
W技能:不坏之身
莫德凯撒将他所造成和承受的伤害储存起来,以创造一个护盾。他可以消耗这个护盾来治疗自身。被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%。已获得的经验值加成:
主动:选择一位友军并使其与莫德凯撒连接:
莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时会获得75/75/75/75/75移动速度加成。
当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.9*AP)魔法伤害。
重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3*AP)生命值。
E技能:断魂一扼
莫德凯撒拉拽一个区域内的所有敌人莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6*总AD) (+0.6*AP)魔法伤害。
每命中一个英雄,他都会获得26/29/33/35/38%的最大护盾值。
R技能:轮回绝境
莫德凯撒将自身和他的目标拖拽到一个异次元空间,并偷取目标的一部分属性。如果他击杀了目标,那么会将这些属性保持到目标复活。被动-驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04*AP)%的最大生命值( 25%于施放瞬间+75%于10秒里持续伤害)。
诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。 莫德凯撒获得目标30/30/30%的法术强度和25/25/25%的额外生命值。 灵魂获得(+1*额外AD)攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。
11. 凯撒超进化技能加点
技能1:巴巴罗萨】下三次普攻有80%概率附带800系数伤害。
直接给大家翻译一下,该技能就是有51.2% / 38.4% / 9.6% /0.8%的概率造成2400 / 1600 / 800 / 0的伤害。平均下来,伤害系数是1920。
这个系数在未觉醒武将中是很高的了,使得红胡子异常暴力。
另外,红胡子的技能虽然分为了3段,但不算作“额外伤害”。天赋里不需要点蓄力爆发。
【技能2:重振旗鼓】普攻10%概率回血1000,内置冷却5秒。
该技能一般。向下对比佩拉约同样的概率回450x2,胡子只高了100的系数。而对比曹操同样的治疗量,红胡子少了回怒和提速(提速不太重要)。
【技能3:入侵】攻城增伤10%。
只对城市有效,抢劫技。
【技能4:德意志之王】部队扩容15%。
同凯撒,全数据提高15%(包括重伤)。
【觉醒:暴怒的红胡子】1技能的概率从80%提升到100%。
1技能的系数从1920涨到2400,提高了480。对比源和凯撒,这个增长是很高的。对于脸帝来说,可能觉不觉醒都一样。