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战士斩杀天赋(战士斩杀阶段是嗜血重要还是斩杀)

1. 战士斩杀阶段是嗜血重要还是斩杀

1.战斗怒吼完整覆盖战斗,但是斩杀阶段不要补战斗怒吼,因为斩杀不吃攻强,只吃怒气

  2.结束战斗如果有怒气,在怒气掉到10以前,吼一个战斗怒吼

  3.进团本的时候,估测好整个副本时长,规划好自己的鲁莽。

  4.如有钻石水瓶,赞达拉护符等主动饰品,记得频繁切换。BOSS战尽量保证钻石水瓶可用。

  5.斩杀阶段手法:满怒进斩,斩杀。怒气药水+斩杀。血性狂暴+斩杀,然后盯着仇恨一直斩。(攻强大于2K,嗜血优先斩杀)

  6.估算好BOSS倒地时间,尽量做到。BOSS倒地,死愿,鲁莽,钻石水瓶持续时间刚好结束。并且怒气药水OR无敌药水 处于CD中。

  7.无敌药水的键位一定要顺手。

  8,小怪或者有ADD 的BOSS,快OT的时候注意在不增加团队难度的情况下换目标输出。BWL,老3有条件可以吃化石合剂,老5 老6在BOSS喷完后再去吃龙翼。

  9,如果你喜欢吃世界BUFF,背包一定要常备高暴击替换装备,维持自己失去世界BUFF后33%以上的暴击

  10.不要跟其他人比输出,除非关系很好,这周打的比上周高就是最棒的。

  11.输出领先全团的时候,要低调,大家都会觉得你很厉害,但是你如果很跳,就别怪别人买通治疗或者T来搞你。

  12,T拉不住的时候,要盯着仇恨,适当减少自己的增益与英勇打击数目(也就是划水)。不要立即起矛盾,打完之后再换T或者换团队就是,迟早能找到能拉住你的仇恨的T。

2. 狂暴战斩杀阶段

武器战输出手法介绍:

  斩杀阶段开鲁莽,狂暴的副手平a就可以供应10点怒气的斩杀。

  武器战乱舞都没有,三四秒一次平砍,还有闪避的存在,而就算你一刀很疼+风怒打出100怒气,一次斩杀也卸干净了、所以武器战可以看作斩杀阶段4秒一次斩杀,完全就是fw,这点在双手狂暴也是共通的,双持狂暴战在斩杀阶段是碾压双手的,其他时候差不多。

3. 战士斩杀阶段是嗜血重要还是斩杀伤害重要

此效果最多可叠加99次,后面更是不停叠加,无论如何都不能断主宰。

战吼快转完的时候猛打斩杀直到空怒,弯道超车。斩杀的伤害和怒击持平(甚至还要高那么一点),不过打多了你就会发现主宰的持续时间正好能在下一次斩杀前填充2个技能,保持主宰buff是最高优先级:主宰,并且稳定提升怒气值虽然暴怒狂的15%增伤在非斩杀期是很可观的,所以斩杀阶段可以直接放弃暴怒狂:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,在怒气大于70的情况下可以打一轮 嗜血-斩杀-斩杀 循环保证怒气不溢出:嗜血-怒击-斩杀 三技能循环可以保证不断主宰buff。一旦进入斩杀期,随缘触发,所以。建议弄个tmw监视这个buff,但是别忘了你的神器有个大特质,持续6秒,然后战吼+天神+嗜血-怒击怒击怒击怒击 战吼+激怒+天神+暴怒狂+主宰 5个buff同时存在 DPS原地起飞,三层主宰buff+15%就可以取代暴怒狂

4. 斩杀和嗜血

战士输出玩法攻略

战士想要打输出就要选择狂暴专精了,狂暴专精需要在获取怒气值后,频繁地利用暴怒获得激怒BUFF,然后对目标造成大量伤害。

狂暴专精的输出手法比较简单快速,需要熟练地运用各种技能的循环来打出一轮又一轮的伤害,每一轮循环都是以嗜血的冷却时间为基础来配合其他技能打出连招,并且战士的技能使用是有优先级的。

战士技能优先级排序:狂暴挥砍(天赋)>鲁莽>破城者(天赋)>暴怒>斩杀>嗜血>怒击>嗜血>剑刃风暴(天赋)>巨龙怒吼(天赋)>旋风斩。

5. 狂暴战斩杀伤害和什么有关

狂暴战PVp属性优先级是:急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。

急速-精通-全能-暴击全能在怒气不冒的情况下,优先嗜血好了就用,为了保持激怒状态全程覆盖,怒击和狂风打击穿插在嗜血CD里打就行,优先怒击保证不过两层就行。

怒气很容易满,快满时候就优先狂风打击泄怒,斩杀时候怒气只打怒击和斩杀,还有免费的狂风打击要打高伤害,全身装备属性都要对,套装饰品武器最为重要

6. 战士斩杀阶段是嗜血重要还是斩杀重要

双武器专精,可以让狂暴战输出最大化,而且双武器专精对狂暴战的影响巨大

单体输出:

卡CD使用“嗜血”(在斩杀阶段,如果你能在一个GCD的时间内获得30点怒气,那么才使用“嗜血”);

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“旋风斩”消耗额外的怒气;

60怒气以上,并且没有其它更高价值的技能使用时,使用“英勇打击”;

当你怒气快要溢出,并且没有其它任何技能可以使用消耗怒气的时候,使用“断筋”

多目标输出:

在能摸到怪的时候使用“横扫”;

使用“旋风斩”;

使用“嗜血”;

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“顺劈”泄怒

7. 战士的斩杀受什么影响

基础伤害+30点怒气*12

猝死 是触发技能 当你的目标血量低于20%的时候 你做个宏取消 猝死的BUFF 直接就满怒斩杀 武器战士猝死的技能 对于BOSS来说 相当于一个压制 多一个特殊的技能而已 斩杀真正的本质 是很猛 但是70级打BOSS 你的满怒斩杀 不如你的4个猝死 而且还留着怒气压制 猛击 等等技能!

目标血量低于20% 你的怒气是满的 那么你的斩杀在没有触发猝死的情况下 是战士目前的最强一刀

这个就是所谓的满怒斩杀!

8. 战士的斩杀

可以斩杀。

收集者这件装备就是十分契合AD英雄的存在,尤其是像男枪这样的AD型战士英雄,或者说一些ADC英雄,比如前几天Uzi在直播中使用的收集者卡莎,这些英雄能够完美的契合收集者这件装备的攻击力加成以及暴击几率、穿甲属性的加成。

9. 嗜血和斩杀哪个优先

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标

10. 嗜血斩杀优先级

主手要攻击上限 副手要攻击速度 因为你的 嗜血 斩杀 都是主手打出去的 所以要攻击上限 副手速度快可以速度积累怒气 这就是为什么一心狂暴比泰坦狂暴怒气多的原因 推荐主手上限 副手速度

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