赏金破甲天赋(赏金破甲天赋选择)
1. 赏金破甲天赋选择
出装推荐:
出门装:女神泪
破甲流希维尔的玩法就是用Q节技能来打伤害,女神泪则为希维尔前期提供了足够的法力值,并且用于合成魔宗更加平滑。
核心装备:魔宗、幕刃
第一件选择出魔宗,魔宗能够给予希维尔百分比2.5%的攻击力,同时希维尔的Q技能和W技能也享受此效果。另外魔宗还能提供高额的法力值和法力值续航能力,这样穿甲流希维尔就能肆无忌惮的丢技能了。
这里第二件才选择幕刃,幕刃能够提供高额的穿甲属性,以及被动能大大提升希维尔的伤害。在希维尔近期参与过对手的击杀,幕刃还能提供短暂的隐身效果,这对身板很脆的希维尔提供了一定的自保能力。
因为第一件出神话装备享受不到神话被动,所以希维尔这里第一件出魔宗不仅成型快还利于对线。第三件装备的话出CD鞋最佳,剩下的根据局势选择夜之锋刃、赛睿大二等等穿甲装备。
2. 穿甲赏金出装思路
穿甲流一个大招干死你
3. 赏金破甲天赋选择哪个
740。满破三维。该天赋是标准生存工具人天赋,一切以提高暴击、提高破甲虚弱覆盖率为目标,而且因为有了准备就绪天赋,在短时间爆发时更具优势。
优点:
一是暴击相对于7/20/34及其变种天赋更高,更能保持破甲虚弱覆盖率。70级740破甲就能满破了,破甲是越到最后收益越大,一般是到了百分之80破甲以后,破甲的收益就大于别的属性的收益了。在百分之50破甲之前最好不要去堆破甲。
4. 赏金破甲出装
赏金猎人 好运姐 是最近比较流行的adc,技能主q副w一点e有大点大。adc的出装基本就是围绕几个装备出的:
1.饮血剑
2.最后的轻语
3.电刀
4.红叉(幻影之舞)
5.无尽之刃其他可选装备:1.破败王者 2.黑色切割者 3.卢安娜飓风 4.水银弯刀 5.玛莫提乌斯之噬
6.复活甲
7.狂徒
8.三项之力也就是说,一个adc,只要围绕这些装备出,就不会有太大的问题。具体,好运姐的出装,有几个流派。1.传统adc打法,这是个万金油打法,多兰剑出门然后最快速出饮血剑(闲钱补出攻速鞋)最慢大概18分钟前,就得有饮血剑了。然后出电刀或者红叉然后出最后的轻语(对手护甲高可以早出轻语)。最后神装,饮血剑+红叉+最后的轻语+无尽之刃+攻速鞋+复活甲(或者水银弯刀或者狂徒)2.破甲打法,一个大招,黑切层数就叠满多兰剑出门然后出饮血剑 闲钱出鞋子然后出黑切对方没有堆护甲,出电刀,对方堆护甲,买轻语最后出复活甲或者水银弯刀或者狂徒3.当我方的物理英雄很多时,可以直接出黑切,一个大招,黑切层数就叠满。多兰剑出门 然后吸血鬼节杖+残暴之力 闲钱补鞋子然后黑切然后饮血剑+电刀然后轻语最后复活甲或者水银弯刀或者狂徒
5. 赏金的天赋
一:清晰头脑
这个海克斯大家基本上都见过的,而且肯定很多人会认为这是一个能用上但是用处不大,比较畸形。实际上,清晰头脑的作用在于在前期可以在人口上面创造优势,根据它的属性在备战席位上不留牌,就会多出三点的经验,经验=金币,因为你前期的时候备战席位就算留出来了,两个低费卡也不会对你的整体阵容强度有明显的提升,而且你有一个风险,就是你在压着你的金币留牌,导致你不能升人口或者D卡。所以,用大局观看的话,他在后期可以在别人七人口的时候你就八人口了。
二、存心失利
存心失利的属性:每个回合失败后可获得一次免费刷新商店的机会,还有2金币的收益,可以理解为游戏系统对于玩家的金币扶持,让玩家前期可以更快地升级二星。如果海克斯科技和当前游戏版本不做很大的修改的情况下,那与它完美绝配的是“赏金猎人”赏金猎人的属性是可以获得宝箱作为额外的收益,和“存心失利”那绝对是嘎嘎配啊!只要你有了三个赏金猎人羁绊的人口,那么你很有可能逆风翻盘!
三、高端购物
高端购物的属性为:八人口之后:刷出五费英雄的概率大大提高,大家都知道,在当前版本中,5费用的紫卡和1-4费用的卡在强度上之有很大区别的,5费用的卡哪怕他是一个一星的战斗力也是很强的,基本上4费的二星可能都单挑不过它,而且现在的版本中大家喜欢“赌狗”而且还有疯狂拉人口的习惯,喜欢九人口直接拉满,但是奈何阵容不行,被八人口甚至是七人口爆锤!所以高端购物为大家解决的问题是前期核心羁绊很强后期不更换的情况下,帮助玩家可以选到更有强度的5费的英雄。
6. 赏金破甲天赋选择什么
破甲不足85%条件下,锤专天赋收益最大,副手取舍只和DPS和速度有关,所以武器为主锤副匕
建议是
1.命中偏高,首要任务把命中饰品弄掉,相信264牌子饰品和10ICC老2饰品是不错的选择
2.精准尽量满26甚至更高,再小的概率在样本足够大的条件下都必然发生,邪恶被闪避可不会好看
3.3.35毒药BUFF了,把敏锐的5点都投到毒药上吧,主速效/副致命
4.无意志不战斗,前期毁伤会继续领跑,你懂的
5.破甲消失在4.0,按照天朝上国的速度,你懂的
7. 穿甲赏金天赋
天赋推荐:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;
女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。
8. 赏金猎人天赋出装
1、前期装备选择:【穷鬼盾】或【圆盾】过渡,优先出【相位鞋】以提高攻击力和机动力。
同时准备制作【大魔棒】及【韧鼓】,为赏金猎人提供血量移速攻速的加成。
2、后期出装推荐:到了后期赏金猎人需要出的第一件装备可以是【黑皇杖】或者是【天堂之戟】(推荐)。
赏金猎人是以输出为主,因此可以选择出【黯灭】。最后是【蝴蝶】或【分身斧】。
扩展资料:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。
是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
9. 赏金破甲天赋选择攻略
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
10. 破甲天赋怎么点
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
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