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术士天赋刷怪(术士打怪天赋)

1. 术士打怪天赋

毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。

这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。

献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下

2. 术士a怪天赋和手法

恶魔SS 首先看你的属性 命中》智力》精通》急速》暴击 命中到了%17 即可不考虑命中 打一个怪 比如BOSS的时候 你可以先带上恶魔守卫 然后1.用掉恶魔之魂 2.灵魂燃烧 3.召唤地狱犬 因为单体来说 狗的DPS比守卫的高 4.元素诅咒 5 腐蚀 痛苦或者厄运 推荐厄运 6古尔丹 7献祭 8无脑暗影箭 9 腐蚀即使补 当出现熔火之心 3次烧尽 进入最后%25即可以进人斩杀 无脑灵魂火 古尔丹和腐蚀,厄运还是要补上 必要时 可以召唤末日守卫 然后关于群A 就可以带好恶魔守卫 上手 恶魔之魂 恶魔变身 献祭 猪头喷 自焚 必要时可以加上地狱火 你的秒伤就上去了 补充注意单体BOSS 恶魔之魂和恶魔变身卡CD用 无压力的BOSS 可以恶魔变身 献祭光环站BOSS旁边 无脑暗影箭 现在的天赋暗影箭和烧尽都可以缩短恶魔变身的CD 所以一定要恶魔变身好了就用

3. 术士打怪天赋选择

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了

4. 术士刷怪天赋

恶魔毁

加点:0/40/21

大后期唯一可能在输出上压过牺牲毁的天赋,当然这是个玩票性质的天赋,好孩子不要这么玩,会被团长骂的。

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7

5. 术士打怪天赋推荐

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。

6. 术士用什么天赋打副本

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

7. 术士天赋 nga

术士坦克需要从第三阶段后开始坦克伊利丹的恶魔形态。恶魔形态下的伊利丹是远程暗影片范围攻击,会对目标半径20码范围造成1万点暗影伤害。

所以我们需要准备好高暗抗装,我是BUF后408暗抗坦克的,带小鬼有13300血,受到的伤害大多为2000,有时会到5000-7000. 黑暗神殿的5件紫色暗抗装是做全了,披风、手腕、腰带、裤子、鞋子以及神殿钥匙的项链。

额外的暗抗装我只用了个65级的绿色暗影防护之XXXX.其他的装备以全伤、高耐、高命中为准。

附魔是披风15暗抗,手套15命中,其他都和平常的DPS装一样,药水也是以伤害为主。 个人感觉血量有1万1+就可以,当然更高的血量可以增加容错性。看过的录像,术士坦克从1万1到1万5血不等。因为术士坦克也是会中影魔、火柱这些的,所以有时需要额外多的血上限,运气不好也是相当郁闷的。整体上,治疗压力不大,装备方面很容易入手。

天赋 没有找搭配确切的天赋推荐或者讨论。

就录像上看,发现有深痛苦的,有毁灭的,有双延伸的。打之前,对天赋选择着实有点拿不准。打完后发现天赋怎样都无所谓的,只要不是恶魔带小鬼就好,恶魔带狗也不是很好。 NGA码据说淘宝100RMB一个了已经

8. 术士输出天赋

1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。

2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

9. 术士dps最强天赋

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:

1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

10. 术士打怪手法

看什么样的小怪小怪血量少的,直接无脑腐蚀之种小怪血量多,生存时间长的,对其中一个稍微硬一点的怪丢元素诅咒,腐蚀之种(达到腐蚀之种爆了后群体腐蚀术效果),再挨个上好dot,存在这种情况的,一般是4~5个小怪的样子吧?

刷新dot也容易,吸取生命、吸取灵魂可以刷新腐蚀术,邪炎每次增加痛苦无常6秒。

如果有更多血量多的小怪,那可能是add了,只对准其中一个血高的怪元素诅咒、腐蚀之种。

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