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dz输出天赋(dz天赋加点)

1. dz输出天赋

加点方案推荐

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

2. dz天赋加点

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

3. dz出血天赋

匕首经典21/8/22  刺杀 天赋 (21 点)  凶残[Malice] - 5/5 点  增加你的重击[crit]率 5%.  强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点  增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%.  谋杀[Murder] - 2/2 点  增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%.  致命伤[Lethality] - 5/5 点  增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% .  邪恶之毒[Vile Poisons] - 5/5 点  增加你的用毒伤害值 15%.  冷血[Cold Blood] - 1/1 点  当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%.  格斗 天赋 (8 点)  强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点  增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒.  强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点  降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力.  强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点  增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%.  敏锐 天赋 (22 点)  诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点  减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率. 比 诡计大师[阶 4] 更有效  时机[Opportunity] - 5/5 点  增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%.  强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点  增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%.  主动[Initiative] - 5/5 点  埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点.  强化消失[Improved Vanish] - 3/3 点 (可改成强化闷棍)  增加你消失[vanish]时候的移动速度 30%.  预备[Preparation] - 1/1 点  当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.  战斗贼17/34/0  战斗贼17/34/0  刺杀 天赋 (17 点)  强化剔骨 - 3/3 点  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。  恶意 - 5/5 点  使你的致命一击几率提高5%。  无情 - 3/3 点  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。  无情打击 - 1/1 点  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。  致命偷袭 - 5/5 点  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。  战斗 天赋 (34 点)  强化凿击 - 3/3 点  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。  强化邪恶攻击 - 2/2 点  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。  偏斜 - 5/5 点  使你的招架几率提高5%。  精确 - 5/5 点  使你的近战武器击中目标的几率提高5%。  还击 - 1/1 点  在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。  强化闪避 - 1/2 点  使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。  双武器专精 - 5/5 点  使你的副手武器造成的伤害提高50%。  强化脚踢 - 2/2 点  使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。  剑类武器专精 - 5/5 点  使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。  剑刃乱舞 - 1/1 点  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  侵略 - 3/3 点  使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。  冲动 - 1/1 点  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  敏锐 天赋 (0 点)  敏捷贼8/12/31  刺杀天赋(8点)  凶残[Malice]-5/5点  增加你的重击[crit]率5%.  强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点  增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%.  格斗天赋(12点)  强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点  增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1.5秒.  强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点  降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力.  闪电反应[LightningReflexes]-5/5点  增加你的躲避率5%.  强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点  增加你规避[Evasion]技能效率4秒.  敏锐天赋(31点)  诡计大师[MasterofDeception]-5/5点  减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效  伪装[Camouflage]-5/5点  增加你潜行的速度15%.  狡诈[Elusiveness]-5/5点  减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1.3分.  主动[Initiative]-5/5点  埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点.  幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点  特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点.  强化消失[ImprovedVanish]-3/3点  增加你消失[vanish]时候的移动速度30%.  强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点  降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20.  预备[Preparation]-1/1点  当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.  出血[Hemorrhage]-1/1点  即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点.  骗招[Setup]-3/3点  在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点.  盗贼 天赋  最低需求等级:60  需要天赋点数:51  刺杀 Talents - 7 points  冷酷攻击 - rank 3/5  恶意 - rank 2/5  谋杀 - rank 2/2  战斗 Talents - 8 points  闪电反射 - rank 5/5  强化背刺 - rank 3/3  敏锐 Talents - 36 points  欺诈大师 - rank 5/5  伺机而动 - rank 5/5  先发制人 - rank 5/5  鬼魅攻击 - rank 1/1  强化伏击 - rank 3/3  强化消失 - rank 3/3  强化割裂 - rank 3/3  强化闷棍 - rank 3/3  伺机待发 - rank 1/1  强化偷袭 - rank 2/2  调整 - rank 3/3  出血 - rank 1/1  预谋 - rank 1/1  根据你自己的需要加,这仅作参考,实际中的变数很多,依据个人需要加天赋。毕竟洗天赋是要钱的,对吧!

4. dz副本天赋

天赋推荐:需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

5. 魔兽dz天赋

第一方案:

一、15级天赋选择:

预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。

二、25级天赋选择:

暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。

三、30级天赋选择:

深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。

四、35级天赋选择:

装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。

五、40级天赋选择:

暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!

六、50级天赋选择:

暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的统治力。

敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨”

第二方案:

一、15级天赋选择:

夜行者、诡诈(推荐使用)、暗影集中

二、25级天赋选择:

致命投掷(pvp推荐使用)、神经打击、备战就绪(pvp/pve推荐)

三、30级天赋选择:

装死(推荐使用)、吸血药膏、飘忽不定

四、35级天赋选择:

暗里藏刀(pvp推荐使用)、暗影步(pve推荐使用)、速度爆发

五、40级天赋选择:

欺凌(pve推荐使用)、瘫痪药膏、邪恶计谋(pvp推荐)

六、50级天赋选择:

飞镖投掷(pvp推荐)、死亡标记、预感(pve推荐使用)

6. 输出dk天赋

血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

7. dz pvp 天赋

天赋加点:刺杀12,战斗3,敏锐36。

天赋分析:主打布衣,手法为预谋-伏击-背刺-刺骨-凿击-背刺-出血-肾击-出血-割裂-消失;如果想要打板甲职业需要加卑鄙天赋,不过打不过板甲职业可以跑,问题不大。

8. 输出dh天赋

团本选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔

大米选择:格里恩>法夜>通灵=温希尔

大米团本基本上是一样的,格里恩,当之无愧的复仇最优解,虽然符咒橙砍了一刀,但依然是目前几个盟约当中最好的。

法夜在点出尖刺果实后,目前来说伤害很可观,可以说能和格里恩一战,不过具体表现还是要看团本情况。

9. dz的输出手法

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

10. dz什么天赋好

推荐用主毁伤副刺杀天赋。其中刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。

追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复]。

11. DZ升级天赋

天赋推荐如下:

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

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