蜘蛛带啥天赋(蜘蛛的天赋怎么加点?)
1. 蜘蛛的天赋怎么加点?
蜘蛛辅助也很厉害、出了这么长时间我打蜘蛛大概也打了至少100场了、上单打野辅助都打过、没打过中单、因为觉得蜘蛛爆发能力稍弱于别的AP(我只的是瞬间爆发、持续能力还算不错)、但是感觉中单单体输出是够了、不过后期团战的时候缺乏AOE能力、对团队贡献比别的AP小一些、当然相比大多数AP来说、她还算比较肉的、最开始的版本我用蜘蛛打上单、感觉不错、不够后来大砍一刀之后就不用她打上单了、人形的Q技能的射程、伤害跟消耗都砍的比较严重、手变短了、感觉对方身上单只要出个腰带之后带足够的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那种有回复能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟辅助、打野少点、辅助的多点、好了、说正题、蜘蛛打辅助的强大之处在于、在双方ADC装备未成形之前、蜘蛛的伤害要比ADC高出不少、特别是6级之前、1V1很少有ADC能单挑过蜘蛛、这使得蜘蛛辅助、使下路的战斗能力大幅提升、前期的时候蜘蛛并不需要什么装备就能打出很高的伤害、前期下路双方状态相同的时候、特别是配合上前期高爆发的ADC、基本被蜘蛛控住、不交闪现就要死、交了闪现都未必跑的掉、毕竟蜘蛛的追杀能力是相当强的、符文方面我带的是精华法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、天赋是9、21、0的半肉天赋、之所以没点出通用的天赋是我觉得作为一个辅助、要么你就会加血、要么你就扛得住、毕竟输出有中单跟上单、ADC的、作为一个辅助注定装备成型比较慢、所以尽量在有限的装备的情况下最大化自己的价值、9、0、21的天赋我也试过、感觉中后期的时候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1级E有大点大、出门我一般是带一个回蓝牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的时候出个贤者之石、然后每次回城的时候看钱数、跟局势、如果比较、如果比较顺的话可以奔着小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比较高)、兰德里的折磨可以中后期再说、毕竟这装备前期的时候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局势、如果比较顺的话可以出中亚、或者队友AP较多的话可以出个深渊也是可以的、比较逆风的话可以出个狂徒或者兰顿(嗯、特别是对面ADC是VN维鲁斯这种要攻速的ADC....E到脸上开个兰顿、如果对面没人保护他的话、简直就是生不如死、未必打得过蜘蛛)如果有个卡兹克、阿卡利这种配合切后排的就更好了、蜘蛛形态的Q技能百分比掉血、收割人头简直就是神技、收完后排回头收前排、团战的时候双方纠结的时候可以没事就用E试试起先手(当然是人齐的时候)尽量控一个不算太肉的英雄、像石头人、阿木木这种巴不得集火他的就算了、之后团战爆发开始之后、如果队友有切后排的立马人形态给前排放个QW之后变蜘蛛跟上、只要队友爆发够、ADC没出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是对方先手那就要看情况了、是切后排还是保护ADC队友有高爆发突进去切后排了、就可以跟上、如果没有或者没去的话就可以保护ADC(说实话、我觉得团战的时候蜘蛛保护ADC的能力并不算太强)毕竟、辅助保护ADC是永远没错的、至于打辅助这套符文跟天赋来钱比较慢、说实话、我用蜘蛛打辅助、除非自己这边的ADC被压的不行不行的了、不然我不会主动让人头的、当然、也不会故意抢、一套技能丢上去、谁的人头完全就是随缘了、毕竟、我觉得在我这个分数段跟战斗力、不管排位还是匹配、匹配到的ADC、如果把对面ADC打死或者打回城两回了、自己的ADC补刀要是还没有对面的多的话、我觉得会毫不犹豫的吐槽他、这种补刀还打个屁ADC啊、而且、我认为、前期蜘蛛创造的伤害要远远高于大部分ADC、蜘蛛出个小丑面具的伤害绝对比出了把风暴大剑的ADC高、蜘蛛辅助强就强在不需要太好的装备、就有很客观的伤害、可以说、下路的组合、刨除ADC的因素、所有可以辅助的英雄、在6级之前、任何辅助都单挑不过蜘蛛(包括赵信这种奇葩辅助、没装备绝对打不过蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、毕竟辅助的蜘蛛不会带点燃的、但狗熊的输出肯定不如蜘蛛的)也就是说下路的两对组合对拼起来、自己这一方的辅助完胜对方辅助、剩下就是ADC的差距了、也就是说、排除被GANK的因素来说、再双方死磕的情况下、ADC身边跟个蜘蛛造成的伤害完全有能力击杀任何一个ADC、至于辅助.......如果是个曙光这种单体作战能力弱到爆的辅助、即使剩2格血我都不会跑的.....总而言之、蜘蛛辅助还是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要装备就可以打出很高的伤害、而且又弥补了下路大多数ADC追杀能力的不足(毕竟下路如果是个EZ的话、即使把他点残血了、他E走了、大多数ADC是无力追杀的)、完全本人经验、纯手打、希望可以帮到你.....如果还有什么疑问可以追问......
2. 蜘蛛人格天赋怎么点
斗罗大陆主蜘蛛魂环搭配主蛛皇,副鬼,辅助菊花,泰坦,海棠。
1、召唤流罗三炮:三炮冲击+武魂狂暴+三炮进化+圣龙本相。
2、双生蛛皇(带召唤魔珠)攻击顺序优先级:菊花>鬼魅(带亡灵统御)>天使>蜘蛛。
3、鬼魅(带亡灵诅咒)攻击顺序优先级:箫鼎>蛛皇。
4、中低战阵容中最好有天使或者菊花武魂,替主蜘蛛承受一波伤害,资源差一些的阵容推荐用天使抗伤(圣魂不灭+天赋、天使神威),资源高一些菊花或者天使自选即可。
斗罗大陆h5凤凰魂环搭配。斗罗大陆h5中的凤凰是可以解锁魂环的,拥有大量的属性加成,可以提升输出上海,有通用魂环和高级魂环,凤凰是可以输出的,超强的火系进攻,超强的单体输出,还有群体的输出效果,可以选择必备的复活魂环,搭配好激活对应的技能。玩家是可以选择加点,在这里的多个魂环进行搭配,选择输出高的魂环,提升大量的输出伤害。
3. 新版蜘蛛最强天赋加点
蜘蛛神念是可以点的,在这里走主c就可以点出修罗神念,走副c就可以点出海神神念,专属的神念属性是可以激活的。在这里的蜘蛛神念的属性,就是可以走高输出的路线,有着蜘蛛的输出伤害提升,在这里的蜘蛛是可以解锁神念的。
神念加点:
修罗神念
可以点出攻击的修罗神念,在这里的攻击天赋进行激活,先点出修罗神念的右下角属性,在这里合理的分配,解锁十多点的属性,有着对应的属性是可以解锁的,攻击的天赋大幅度的提升,走高输出的路线,额外的输出爆发伤害提升。
在这里的输出是伤害可以提升的,在这里的蜘蛛的属性,有着大量的必备属性,副c的神念属性就是可以提升大量的海神。海神是有大量的防御能力,持续的抗性和防御的属性加成,必备的防御和抗性是可以激活的,在这里的高级神念属性。玩家可以解锁蜘蛛是可以解锁的,在这里的神念,有着高输出的神念是可以考虑的,有着高输出的神念搭配。
4. 蜘蛛点什么天赋
暗夜收割者,法师之靴,巫妖之祸,中娅沙漏,虚空之杖,莫雷洛秘典。
点评:
1、暗夜收割者配合黑暗收割给蜘蛛变成爆发进场并摧毁敌方英雄的恐怖存在。
2、巫妖之祸不再提供法力值或技能急速,但是给了蜘蛛更高的前置伤害;
3、中娅沙漏给蜘蛛提供一个保命的技能,虚空之杖让蜘蛛可以打得动魔抗坦克。
总结:
1、黑暗收割配合暗夜收割者是这个版本蜘蛛的主流选择,非常的强势;
2、新版本巫妖和沙漏都不加蓝量,但是打野蜘蛛的护符可以恢复不少蓝量;
5. 蜘蛛天赋符文
雷霆蜘蛛天赋点法推荐:
主系:电刑、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手
副系:灵光披风、水上行走
属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲
基石符文电刑:能为英雄提供爆发伤害和前期消耗能力,但中后期效果较差。
恶意中伤:可以为英雄提供额外真实伤害。
眼球收集器:可以为英雄在获得击杀后提供适应之力。
无情猎手:可以为英雄提供额外的移动速度,提升机动性。
灵光披风:能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。
水上行走:能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。
属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
6. 蜘蛛天赋加点图
在斗罗大陆游戏中玩家达到魂宗后,才可以开启天赋功能。
魂宗一级以后,每升级一次可以得到一点天赋点,天赋需要每10级才能升下一级。
天赋分为三页,分别是武魂页、魂环页、和通用页,每一页又分别独立出魔戒之力、明镜(项链之力)、和浴血奋战。
这三个天赋的天赋点是分别戒指、项链、和耳环的等级决定的。
白虎的基础天赋防御姿态满上的,魂力屏障也要满上的,强攻专精满上,意气风发需要满上,装备大师、魂环附体和魂骨大师自由设置。
近战强攻系武魂的近战克星点满,魔戒之力看装备决定,魂力屏障点满。强攻专精一定要点满,因为可以提供高额的攻击力,并且攻击力加成会随着等级升高而升高。
近战强攻系武魂的近战克星点满,魔戒之力看装备决定,魂力屏障点满。强攻专精一定要点满,因为可以提供高额的攻击力,并且攻击力加成会随着等级升高而升高。
7. 第五人格蜘蛛最强天赋加点
育母蜘蛛在10级的时候,点10敏捷或者15%经验获取,建议加点15%建议获取,育母蜘蛛线上能力挺强的,依靠经验加成天赋更快速的在等级上优势压制。
育母蜘蛛在15级的时候,点减少20%冷却时间或者7护甲,建议加点20%冷却时间,育母蜘蛛减少CD可以提高推进能力,更好地起到线上牵制作用。
育母蜘蛛在20级的时候,点300生命值或者50攻击速度,如果对面输出高可以一套秒掉的那种就加生命值撑点血,反之加后者。
育母蜘蛛在25级的时候,点蛛网数量上限加8或者增加200小蜘蛛生命值,都可以,点蛛网对自身帮助大,可以恢复生命值与增加移动速度;点生命值则提高作战能力。
8. 英雄联盟蜘蛛技能加点
伊莉丝作为中单还是非常强力的,集中一点的爆发能力超级高,因为技能冷却时间短伤害高的原因,伊莉丝作为中单出场往往不是刷钱为主,有非常优秀的单杀能力,逃生能力,一个玩的好伊莉丝中单会在中路拿到高等级之后成为战场的屠夫。
蜘蛛女皇伊莉丝的优点
单体爆发伤害超级高,超强的躲避技能能力,远距离的位移技能灵活多变,有单体的控制技能,具备变身能力在前5级就非常强。
蜘蛛女皇伊莉丝的缺点
清线能力比传统的AOE法师弱很多,这样会导致蜘蛛打中单务必靠游走来获得一定量的经济,6级之后大招没有大幅度提升自己伤害能力的属性,自身如果出AP装备,蜘蛛形态下的输出环境堪忧。
蜘蛛女皇技能加点
Q>W>R>E
Q技能作为主要输出技能,优先加满,W技能的伤害也非常高,近战形态下对拼非常强,副加满,大招前期可以不点,使用1级自带的就行了,但是可以考虑是否优先点满E,如果需要单刷的野怪可以加满大招再加E。
推荐 主Q副W
9. 新版本蜘蛛怎么加点
“小蜘蛛一边忙着补网,一边回答。”《老屋》中的“一边”,体现了蜘蛛忙碌焦急的心情。
出处:人教版小学语文三年级上册(2018年秋季修订版)第12课的课文《总也倒不了的老屋》
《总也倒不了的老屋》讲述了一间老屋与一只小猫、一只老母鸡和一只小蜘蛛之间的故事。每当老屋准备倒下的时候,小猫、老母鸡和小蜘蛛就依次出现,请求老屋不要倒下以帮助他们,老屋一一答应了他们的请求,一直没有倒下。故事塑造了一个慈祥的乐于助人的老屋形象。
10. 蜘蛛技能加点
【简介和外观】
ARK内的蜘蛛是一种生活在洞穴内的大型食肉甲壳蜘蛛,因为基因原因不可被驯服,且攻击时带有毒素眩晕效果,而且会吐丝,玩家踩在蛛网上会有一定的减速效果。
【掉落物】
Raw Meat(生肉)
Chitin(壳)这货和蝎子都属于不错的产壳户
【基础属性和成长】
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
方舟生存进化生命: 150---- 未知
方舟生存进化耐力: 100---- 未知
方舟生存进化氧气:150 ---- 未知
方舟生存进化饱食度: 900---- 未知
方舟生存进化负重: 50---- 未知
方舟生存进化手游近战攻击: 210%---- 未知
方舟生存进化手机版移动速度: 167% ---- 未知
方舟生存进化眩晕度: 80---- 未知
11. 蜘蛛的天赋怎么加点好
狂野加点 (16 点)
1/1 急奔
3/3 强效耐力
2/2 嗜血
3/3 尖刺项圈
3/3 躲闪
3/3 蜘蛛之咬
1/1 疯乱
1/1 野性呼唤
天赋加点非常的简单,一定要最大化自己的标记以及输出能力。