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破甲贼天赋(破甲贼天赋加点)

1. 破甲贼天赋加点

80级刺杀贼,在P3阶段前,首选51-18-2的天赋点法。

大型雕文选择血之饥渴雕文(血之饥渴伤害提高3%)、刀扇雕文(刀扇伤害提高20%)、毁伤雕文(毁伤技能消耗能量降低5点),刀扇对于有AOE场景非常好用,如果是打单体BOSS冲分且本团有盗贼互换嫁祸,则可以使用嫁祸雕文,小雕文随意。

刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。

80级刺杀贼的属性优先级是毒药命中>精准>攻强>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲,由于毒药命中属于特殊法伤命中,在点了5点精确天赋的情况下,盗贼需要至少315命中等级,才能实现毒药无MISS。

在命中达标之后,优先考虑把精准堆满,80级满精准是26点精准,精准达标之后,优先堆攻强。

由于80级盗贼的速效毒药伤害受攻强加成,而刺杀贼的毒药伤害占比最高,因此攻强对于刺杀贼的收益,要比急速高一些。

命中与精准达标之后,宝石插槽在满足触发多彩宝石的情况下,所有插槽可以全部插攻强宝石,至于像急速、暴击属性,由装备多余的词条提供即可,需要注意的是破甲属性对于刺杀贼来说是鸡肋技能,优先级最低。

在了解完刺杀贼的属性优先级之后,配装就简单了,围绕属性优先级进行配装即可。

2. 奇袭贼天赋加点

魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

新PvP天赋:如蝴飞舞

新PvP天赋:持久斗士

制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

新PvP天赋:分心幻影。

窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

冷血(PvP天赋)被移除。

3. 盗贼出血贼天赋

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

4. 毁伤贼天赋加点

巫妖王之怒毁伤贼的pvp天赋:

人类:感知天赋内战无敌,可以持续20秒提高侦测潜行目标的能力。如果能知道对方也是个盗贼,可以稳定的取得先手,而盗贼本身是个控制技能多的职业,但本体脆弱。如果两边都是盗贼的时候,那么人类就拥有无限大的优势

5. 盗贼破甲技能

120-130命中。

主要属性:敏捷

次要属性优先度:3% 物理命中>26 精准>9% 法术命中>1400 破甲>暴击(软上限前)>额外命中>急速>暴击(软上限后)

6. 盗贼天赋加点

方法/步骤分步阅读

1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。

2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。

3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。

4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。

5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要

7. tbc破甲贼天赋

了锯齿利刃,破甲流,主打影袭,怪看你时打鬼魅攻击,加闪避,5星上割裂,需要控制时打肾击。

8. 盗贼天赋怎么加

雕文的话 影袭 刺骨 杀戮盛宴 小雕文 用消失 残影之速 安全降落

如果你有一个配合的很好的同行的话~你可以把刺骨换成强化嫁祸配合2T10有奇效

作为一个战斗贼 你想打出华丽的DPS 首先硬件必须达标 即满破1400 命中300+(PS多多益善)

熟练26 急速也是多多益善 4T10是必须的~而当GS达到6000以后 你会发现暴击已经达到50% 所以这个时候暴击不再是需要考虑的属性

武器的选择的话主要是斧头和剑~ICC有很多斧头

不加毒药的原因是因为4T10的特效~严格意义来说~收益应该大于毒药

9. 强破贼天赋

不知道楼主的天赋加的是否标准,pvp也有kc和插旗之分。

在对战无治疗职业时果断主速效副致命,这是因为毒伤后的奖励buff原因(提升速效触发机率75%),有治疗主致伤副致命。毁伤贼有着持续稳定的伤害和不错的爆发,稳定来自五层毒药的跳血和毒伤无视护甲,爆发来自对对手上了五层毒药后留满能量然后五星肾击然后两个毁伤接冷血毒伤,爆发惊人。毁伤要打出伤害,就要了解毒伤的特点,一星吞噬一层毒药(天赋可以不吞噬)给一秒奖励造成一层的伤害(由攻强而定),知道这个就好办。至于你说用什么剔骨,你可以完全忽视,楼主有问题可以继续问

10. tbc强破贼天赋

魔兽世界tbc强破贼对团队的提升:

最简单的手法,所有割裂变破甲,所有tg变割裂,这样强破除了起手必然是100%覆盖,这种情况下,物理伤害增加大约4%,损失割裂伤害5%-6%,损失2点毒药天赋,对个人来说损失2%左右,但是全团物理伤害增加了4%,提升团队物理dps3.45%,每次强破之间不要断超过7秒,整体就是正提升。

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