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ss什么天赋dps高(ss级天赋)

1. ss什么天赋dps高

其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

2. ss级天赋

1、不俗的单体DPS与AOE,还有极强的多线输出能力。

2、灵魂石、糖、拉人,通过元素诅咒提供的165减抗和13%法术易伤(这里要说明一下:WLK之前在有鸟德和邪DK的情况下,不需要SS上元素,最早以前法穿被认定为纯PVP属性,几乎没有任何人在PVE中专门使用穿透装备,但是怀旧服的F4使大家对穿透有了新的使用思路。

3. ss什么天赋升级快

练级的话,深痛苦和深恶魔,这两个天赋较合适,深痛苦SS几乎不用喝水,一个人打3~4个怪不成问题,即使到了70,在任何大小FB也是深痛苦最猛,深恶魔的话,就是SOLO能力比较强,不过个人感觉对水的依赖比痛苦要大,如果是深痛苦亡灵SS,练一天估计也不用喝水,恶魔的话玩一天可能需要和1组水,就是这个差别,毁灭就别想了,没有好装备,毁灭就是垃圾天赋

4. ss刷怪天赋

第一层天赋一定要点击毒物大师,这样在武器使用的时候才会有更好的效果。

然后我们点击诡诈,这样可以让我们即使不是隐身状态的3秒内也可以使用隐身技能。

下面一层选择死亡标记,这个就不用犹豫了,刷怪之后还重置,效果非常好。

第四层选择吸血药膏,吸血效果会有所提升,不过这个相对而言打本效果差一些。

然后我们选择内出血,肾击会对目标造成比较高的伤害。

第六层天赋选择抽血,这样会使得流血效果大大提升。

终极天赋选择毒液炸弹,这是一个非常给力的aoe伤害效果

5. SS天赋加点

魔兽世界怀旧服的术士是练级非常快的职业,不仅单人练级速度优秀,而且在组队练级/副本时,也是非常强的队友。那么怀旧服术士点什么天赋升级快呢?下面一起看看吧。这里推荐一套术士天赋加点的方案,主痛苦副恶魔30/21/0。

  10-20级:先点痛苦系,1镇压→5强化腐蚀→2强化吸取灵魂→2强化生命分流→1诅咒增幅,点出“诅咒增幅”天赋。不够的点数通过“

6. ss pvp天赋

天赋推荐:狂怒(20):残忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂热 3/3,强化战斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

猛击这个技能,相信大多数PVP战士基本不用,或者说不知道啥时候用。

7. ss副本天赋

痛苦SS是现在副本队伍需要的人才,毁灭SS由于伤害爆发太高,容易OT,副本中不会要毁灭SS。 你可以去问问那些经常参加raid的SS,应该都是痛苦SS。 痛苦SS超强的DOT,加上无限的魔法,虽然伤害没有毁灭SS高,但也低不了多少的。 在副本中SS的主要技能就是DOT+吸血。由于这一点,SS一般不需要治疗,靠吸血就可以了。 再说战场,痛苦SS吸血+无限蓝,混战中存活率比毁灭SS高! 推荐主痛苦副恶魔天赋,这是最普遍的天赋加点。 流行的SS吸吸流,就是以吸血做为主打技能。 吸血的增效是由你释放的暗影系法术DEBUFF个数决定的,每个暗影系DEBUFF为你提高5%的吸血效果,所以,要尽可能多的给敌人加上DEBUFF。 天赋加点: 暗影系:强化腐蚀术5,强化吸取灵魂2,强化生命分流2,灵魂虹吸2,恶魔专注5,诅咒增幅1,无情延伸2,夜幕2,腐蚀增效3,暗影之拥5,生命虹吸1,疲劳诅咒1,暗影掌握5,传染5,黑暗契约1,痛苦无常1。 恶魔系:强化治疗石2,恶魔之拥5,恶魔智力3,强化媚魔2,恶魔支配1,恶魔庇护3,召唤大师2。 这种加法,下副本很好,PVP也不错!

8. ss副本输出天赋

血dk,操作门槛最低容易上手pvp,wow所有职业都很难打死血dk至少不怕死,而且操作感也很爽,又能单刷各种副本是休闲玩家必备。ps:手残反应慢就不要玩fs ss dz了,这些职业太吃操作了,玩的差或一般基本是让人随便虐。

9. ss打本天赋

天赋是绝对没错,目前这个版本毁灭sspve基本都是这个天赋,命中够的情况下主要堆急速,390以内,暴击25%至少。命中177-190。

宝石插:红12法伤,黄急速不够5急速6法伤,急速够插5暴击6法伤。蓝色6法伤5精神。

输出:起手厄运,献祭,立马点燃,接献祭,混乱之箭,烧尽.....点燃CD到了就用,看好献祭CD剩3秒的时候点燃再献祭能正好等到混乱之箭CD好。全程保持献祭效果下输出,减少分流次数,英勇阶段开饰品。

你T6胸尽快换掉,4T6留,肩膀和SW三件。A怪,两种子不同目标,然后无限火雨。

分流只在移动中boss站减少分流次数。

10. sss级天赋的我还是太弱了

对,8星。燃烧意志2点0新世界索隆由于之前的定义确实不清晰,这里重新用星级定义满星为8星,由8星到1星分别对应SSS到E,之前出的角色请自行转换。所以燃烧意志2点0新世界索隆就是8星能用。

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