劫如何配符文天赋(劫的天赋符文怎么配)
1. 劫的天赋符文怎么配
天赋推荐:主宰系电刑+血之滋味+眼球收集器+终极猎人,副系骸骨镀层+过度生长。
出装推荐如下:德拉克萨的幕刃+收集者+幽梦之灵+赛瑞尔达+公里圆弧+夜之锋刃,复活甲,水银鞋。
幕刃可以大大降低技能冷却时间,还能隐身,幽梦适合游走,圆弧杀人可以减少大招冷却时间。
2. 劫的出装和符文
劫神话装备的选择。
首选神话装出星蚀,因为这件装备在对位单杀中可以起到极大的保命作用,还可以在对拼换血中不会太伤,星蚀的神话被动为出一件传说装备加四点的护甲穿透。
次选神话装备出幕刃,这件装备改成3秒内参与击杀一人直接获得1.5秒的隐身效果,同时攻击一名敌人会附带额外的物理伤害并减速99%,持续2.5秒,幕刃的神话被动为出一件传说装备加五的技能急速。
收集者被动为一名敌人的血量跌倒5%是进行处决,同时并获得25金币。配合着幕刃可以做到落地秒人加直接隐身的惊喜效果。
夜之锋刃被动是给自己提供一个法术护盾,可以抵挡一次技能,冷却时间为40秒。
幽梦可以给自己提供加速,在游走时可以更快的抵达战场,搭配星蚀可以让自己杀完人后直接快速的脱离战场。
水银鞋可以和夜之锋刃配合可以不让自己在团战中不会被控住一套带走。
血手和死亡之舞都是报名装,血手每打到人一次都会在6秒钟持续恢复2%最大生命值。死亡之舞在参与杀人后提供30秒的移速加成,持续两秒并持续恢复10%的最大生命值。
复活甲可以让自己被连控死后,还会有一线生机,这是件最强保命装,在出复活甲时配合着复活甲的秒表,进行一系列的操作。
符文点法为电刑 猛然冲击,眼球收集器 贪欲猎手 副系点 凯旋 致命一击 小符文点两个适应之力 最后一个看对位是法术伤害还是物理伤害来点。
3. 劫用什么天赋符文
彗星劫天赋点法推荐:
推荐主系主宰副系精密,小符文自适应,自适应,魔抗。
电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外的输出伤害。
猛然冲击突进获取一定的穿透提升我们的输出伤害。
眼球收集器随着击杀敌人守卫永久提升我们自适应伤害加成。
终极猎人随着击杀可永久减少我们终极技能的冷却缩减。
气定神闲参与击杀可恢复一定的能量并永久提升能量加成。
致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人完成斩杀。
4. 劫天赋带什么
你说的是天赋吧。
1、劫的主要基石天赋点出主宰,可以为劫提供更多的伤害与爆发。2、然后第一二层点出电刑和幽灵魄罗。电刑可以为劫前期提供更多的伤害,利用技能也很好触发。3、下面的第三四层选择点出猛然冲击和无情猎手。提高前期劫的伤害。4、副基石天赋我们选择紧密与之搭配。5、副基石天赋下面的两层分别选择点出致命一击和凯旋。额外的金币可以帮助劫滚雪球
5. lol劫符文天赋加点
咳血劫出装推荐
出装推荐:冷静之靴+痛苦面具+极寒风暴+回响之杖+虚无法杖+博学者之怒
出装思路:这一套出装攻守兼备,后期的伤害也非常的夸张,非常适合武则天这种主打POKE的英雄。
出装顺序:第一件装备推荐冷静之靴,移速的增加提升了前期的机动性,配合被动可以更加快速的去支援队友,10%的冷却缩减也能缩短我们的技能CD,让我们打出更多的伤害。
第二件装备推荐痛苦面具,法术攻击配合法术穿透的提升了我们的伤害,技能CD很短的武则天也能频繁触发痛苦面具的被动,从而打出更高的伤害。
第三件装备推荐极寒风暴,物理防御的增加提升了我们的抗伤能力,蓝量的增加让我们的续航能力更强,其次被动的冷却缩减也能让我们释放出更多的技能,在面对敌方刺客切入时,被动冰心也能减速敌人,提升了我们的保命能力。
第四件装备推荐回响之杖,法术攻击的增加提升了我们的伤害,移速的增加让我们更加灵活,其次被动的回响也能提升我们的爆发能力。
第五件装备推荐虚无法杖,法术攻击的增加配合上百分比的法术穿透进一步提升了我们的伤害。
第六件装备推荐博学者之怒,后期高额的法术攻击提升让我们在团战中可以打出更加高额的伤害。
6. 英雄联盟劫的符文天赋
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap
7. 手游劫的天赋符文怎么配
关于铭文的选择,其实是很重要的一个点。因为版本的更新,其实梦魇在中路是有不错的表现的。但是目前主流的铭文选择,更多的还是精密+主宰。因为这样的选择,能够梦魇打出更高的伤害,只是这样的选择,其实是很吃技术的。
所以Doinb在职业赛场上的选择,一下子就凸显出来了作用。他的符文选择是精密+坚决。
首先主系精密点征服者,这样可以帮助梦魇打出更高的伤害。接下来点气定神闲、韧性和坚毅不倒。这次符文的选择,更多的是增加梦魇的续航能力。
而副系坚决,点复苏之风和复苏,都是为了增加梦魇的生存能力,让梦魇在打出伤害的同时,还能依赖自身存活下来。
8. 劫带什么符文和天赋
星蚀九头蛇赛瑞尔达
这三件基本上必出,秒人能力肯定没有正常幽梦那些强,但是九头蛇和赛瑞尔达的组合的减速其实也很恶心,而且弥补一下星噬的cd,双全能吸血加征服者带来的续航是很大的秀的空间,后续
饮魔刀死舞和幽梦巨蛇黑切重伤
都可以看着选择,公里圆弧也可以选,但是优先级很低,而且基本得在两三件之后出,鞋子的话基本无脑cd鞋,收集者我觉得真不能出,暴击太亏模了,还没有cd,功能性其实也不行,百分之五斩杀其实效果真一般,我是肯定不会出也不推荐不出暴击的英雄出收集者的。
9. 劫符文推荐
后期很无力,会被中亚或者是水银针对,从而很难让劫发挥出应该有的作用.天赋推荐凶猛系:作为一个近战刺客,劫线上消耗是靠技能,点出巫术,双刃剑,吸血和赏金猎人.
02
巫术和双刃剑很好提高了技能伤害,吸血很好提高了劫如果在遇到推线,消耗猛的英雄,可以靠这个吸血来恢复一点血,发育和赖线.赏金猎人可以在拿到人头和发育好的情况下,极大给劫提高输出.
03
诡诈系:点出野蛮-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆.有人说劫不是有被动可以完美补刀吗?为什么不点出漫游者来藏增加支援呢?好的,分析一下为什么要点野蛮不点漫游者,
04
劫是一个无蓝条的英雄,注定在赖线上比一些传统的AP法师长.刷野怪点出这个野蛮能让你不那么伤.一般劫都会出三速线,对于漫游者来说,野蛮这个天赋更合适劫.
05
刺客-无情-精密-雷霆,这些天赋都是增加伤害的,危险游戏是反杀,杀人利器,瞬间回血.符文选择红色符文:固定攻击力黄色符文:固定护甲蓝色符文:
06
固定魔抗((对抗AP中路)成长减CD(对抗AD中路)精华符文:护甲穿透解析:劫是一个刺客,技能打伤害的英雄,穿透符文可以很大程度提高劫的输出,所以精华一定要带护甲穿透,
10. 劫的铭文搭配
英雄联盟手游劫是一个非常传统的物理刺客英雄,技能机制复杂,玩家需要多练习他的连招和操作ji技巧,才能玩好这个英雄,团战时劫要做的就是尝试击杀对方的脆皮英雄,为自己团队奠定人数优势。
一、英雄联盟手游劫操作技巧
1、劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。
2、一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那就先放1技能,远程飞镖攻击很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。
3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。
4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次点击2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。
5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。
6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的最终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,保证上自己能打出爆发伤害。
二、英雄联盟手游劫连招顺序
1、消耗连招:2技能+3技能+1技能
这个连招一般用来对线消耗,快速按下231,技能会自动向玩家方向释放,为了防止对方走位躲技能,可以抓住对手补兵出手的后摇时进行消耗,如果符文带的是电击就可以直接触发。
在没有E技能时,可以先使用W>Q技能进行消耗。
2、追击连招:2技能+3技能+2技能+1技能
这种连招通常情况下是作为追击的情况下使用,在放出2技能的同时,快速按下321。在打出伤害后位移到敌方的位置追着普攻。
3、秒人连招:大招+2技能+3技能+1技能
这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,找机会直接使用大招,打出这套连招,1技能三镖全中的情况下基本都能拿到人头。
此时的2技能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,大招完之后直接释放2技能,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。
这套连招的关鍵是1技能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔1技能更易命中。
4、反打连招:大招+闪现+2+3+1+大招+2+A
这是劫一套非常炫酷的反杀连招。
在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用2技能分身减速之后打出三个1技能的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段2技能近身补充致命一击。
三、英雄联盟手游劫技能加点推荐
主1副3,一级2技能,有大点大。
在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。
劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。
四、英雄联盟手游劫出装推荐
1.电击流出装:幽梦之魂+德拉克萨的幕刃+水银饰带+守护天使+黯影阔剑+凡性的提醒
幽梦增加劫的移动速度,可以更加容易贴近自己的目标。幕刃、阔剑、穿甲弓的物穿属性将让对面的脆皮瞬间被秒杀。
同时阔剑也能够探查视野,在后期劫需要多去绕后抓单,阔剑的存在能够让劫安全的选择绕后路线。
鞋子附魔水银,防止自己被敌人控制被秒,如果敌方没有实际硬控的话,也可以选择附魔金身来保证自己的存活。
复活甲可以增加自己的容错率,毕竟劫需要突进人群,机会没抓好的话很容易暴毙。
2.征服者流出装: 幽梦之魂+黑色切割者德+水银饰带+拉克萨的幕刃+凡性的提醒+守护天使
这套在第二件换成黑切,凭借黑切的削甲能力,即使普攻也有不错的伤害。
这套出装在面对敌方近战的时候可以打出不错的表现。
3.备选装备:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手
下面都是常用的输出装备和续航装备,在对局中起着关键作用,根据不同的局势,玩家可以进行装备的替换来适应对局节奏。
五、英雄联盟手游劫天赋推荐
1.电击流符文搭配:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人天才
凭借劫的技能特点,可以完美契合点击的触发节奏,不管是线上消耗还是对位击杀,电击都是很好的选择。
2.征服者流符文搭配:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才
征服者对于劫来说也是不错的选择,劫的多位移能够让他舒服的贴近对方英雄持续输出,配合征服者可以打出不错的伤害。
六、英雄联盟手游劫带征服者还是电刑
1.当玩家面对常规的法师、脆皮中单的时候,劫需要利用一瞬间的爆发伤害击杀对手,所以电击是更好的选择。
2.当玩家使用劫打上单或是在中路碰到战士英雄时,一套伤害无法秒杀对手,那么携带征服者可以让劫后续持续输出,不至于一套打完被对方反杀
3.带征服者的话劫可以适当地出一些半肉装,比如黑切、死亡之舞、血手这样地装备,能够让劫有机会叠满征服者。
七、英雄联盟手游劫2.6出装符文推荐
1.劫2.6出装推荐:幽梦+赛瑞尔达+黑切+夜之锋刃+复活甲+冷却鞋附魔金身
在2.6版本新增的夜之锋刃提供了劫更多的装备选择,免控的护盾和物穿属性非常适合劫这类需要进场的物理刺客。
2.劫2.6符文推荐:电击+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才
符文没有太大的变化玩家依旧可以应用2.5版本的符文方案。
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