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英雄联盟最新ap符文怎么加点(lol最新符文加点)

1. lol最新符文加点

加点称之为天赋

作用有3中:第一,增加你前期的攻击力,攻击速度,吸血能力或者物理穿透,

或者是增加法强,法术百分比。主要用于物理输出或者AP法师类

第二,曾加你前期物理防御,魔抗,减少伤害,主要用于打野英雄或者肉类英雄。

第三是通用,主要应用于辅助类英雄。减少复活事件,曾加移动速度,增加经验获得。增加金钱增长速度等

够明白了吧,这点加点能让你的英雄在前期更站优势

2. LOL符文配置

  在英雄联盟游戏中,不同英雄的天赋不同出装也就不同。同一个英雄位置不同,其天赋和出装也不同。具体情况要看什么英雄在什么位置。

通常情况如下所示:

上单英雄:如果是坦克纯肉类,天赋一般来说选择坚决系,带不灭之握,复苏之风,骸骨镀层等。出装以肉装为主,神话装备选择日炎,冰泉等。战士类天赋带征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等

中单英雄:法师类缺蓝带彗星,爆发带电刑,星界洞悉,恶意重伤。出装以卢登,兰德里的苦楚为主流。

AD射手:天赋一般带致命节奏或者征服者,出装神话海妖杀手或者盾弓,个别例外。

辅助:硬控辅助带坚决系同坦克,或者冰川增幅,软辅守护者,冰川增幅都可以。出装皇冠,坩埚等。具体情况要具体分析。

3. LOL怎么点符文

1.首先进入英雄联盟商城

2.然后点击符文选项

3.现在就看到符文了,符文分为四大类

印记、雕文、符印、精华

每个符文有最高属性和一般属性的区别,因为每个符文的主要属性不同,印记主要是攻击方面的(攻击力、攻速、护甲/法术穿透等)属性高。符印主要是防御方面的(护甲、生命值等)属性高。雕文主要是法术方面的(法术强度、磨抗、冷却缩减、法力值等)属性高。精华符文所有属性都比一般符文高,但价格也要贵一点。

4. lol新版符文详细介绍

LOL11.23季前赛版本天赋解析,英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析,希望可以帮助到大家。

LOL11.23季前赛版本天赋详细介绍

天赋符文

先攻(诱人的机制/繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的【0.25秒】内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供【5金币】和【先攻】效果,持续【3秒】,来使你对英雄们造成【10%额外真实伤害】,并提供【100%(远程英雄70%)】该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

致命节奏

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

5. lol最新符文加点顺序

  刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏后期拯救世界。   出装, 一般刀锋上单, 对物理建议布衣5红出门。 上单一般都是物理   对面的上单 可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能拼。   5红 来保证自己的发育。   到6的时候有了大 有了3级的W 可以打一下。 磨下对方血量 有机会就杀死对方。   出装, 第1次回家, 把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)   先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 然后还是建议合成灯笼   当然两多蓝什么的也行, 还是建议灯笼。(灯笼是个性价比很高的过渡装备)   他能给你加抗, 加物理攻击。还有吸血配合你的W ,还有一个眼睛。 防GANK。 能省下一点钱。   刀锋是一个很需要FARM 的英雄,有装备的刀锋就很强, 没有就很废 然后核心装备是三项 。有了他 你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)   憋出三项 可以在出个粪叉 然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的   然后 出了三项 果断出个狂徒,来撑血。 粪叉一定要出了狂徒在出, 先出没什么用。   然后对自然是不错的装备,百分比回血还有移动速度。魔抗也能叫你在几个AOE之后能站的住。   然后可以考虑 蓝盾 ,复活甲。 对面有大的点控,可以考虑出个水银鞋。   配合被动 很难被控制。   打法。   先W 在Q回带着真实伤害, 如果血比对面多, 不要先攻击对手。等他来打 在E 。   E技能是血少于对面百分比才是晕。利用好这个。 打的时候最好有大。 配合灯笼W大招 。   能叫你打完的时候 回很多的血。   团站。不要第1个上, 等主T 上的时候你在上,你的任务就是切对面的DPS。   叫他门一直没法很好的输出就好。 所以一定要肉。 因为你切进去, 抗的伤害可能要比主T还多   还有一种 装备路线 可以是 智慧末刃 冰锤 粪叉 狂徒 这种好处是 前期就能参团 前期的攻击要比三项流要高出好多 也是现在比较主流的一种打发。   但不论怎么玩 刀锋的血一定要厚 作为切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索   个人手打 如果有帮助 请采纳。

6. lol符文法师技能加点

精力,一点也不加。很多新人不知道,觉得前期蓝不够就加精力,其实在暗黑2里,有很多装备都加法力和法力回复速度,装备成型后根本不用担心蓝量,前期比较容易得到的就是给雇佣兵带的符文之语“眼光”,拥有高等级冥思光环,有了这个基本不用担心法力不够用了。只有极少数玩法需要加精力,比如开魔法护盾的法师(俗称顶球法师)。

最后总结,力量和敏捷加到够穿装备,格挡型玩法敏捷加到格挡率75%后加体力,血牛型玩法不加敏捷加体力,精力一点都不加。这是暗黑2里普遍的加点方法,极个别玩法会有所不同,只要我们理解其中加点的作用,触类旁通,很多玩法就清楚明了了。

7. 英雄联盟英雄符文天赋加点

符文

红色:固定法术穿透x9

黄色:固定护甲x9/成长生命值x9

蓝色:固定魔抗x9

精华:固定法术强度x3

12-18-0的加点。AP大嘴常见的玩法是靠第一套先POKE/连招爆发。EQR的连招能造成不错的伤害。这是最常见的加点方式,当然作为POKE流英雄,还有一种点出冥火的玩法提升每次技能的伤害。两种点法都可以,当然最普遍的就是点雷霆。

出门装多兰两红,AP标配

大嘴是需要一些时间发育的英雄,虽然线上POKE能力恶心但是蓝耗也比较高,因此需要许多小件的过渡,前期过渡装最舒服的是双多兰+戒指+鞋子+女神,这样你可以有超高的法力值在线上频繁POKE,配合蓝BUFF更是无解。后续合成装备而言。鞋子合法穿提升输出,第一件出回声获得更高输出以及更高移速,然后出冰杖提升输出能力,再转大天使,最后帽子法穿杖两件套。

当然这是标准情况,适合大部分状况,如果线上压力特别大也有一种抗压的出装

8. lol 加点

技能加点:主Q副E,有大点大。

  一级:一级技能选择Q技能,前期避免打架,薇古丝在没有E技能的加成前,伤害都不高,主要以推线为主。

  二级:二级学习E技能,E技能是薇古丝的核心技能,他可以附加一层被动,增加伤害同时减少被动的冷却时间,也是推线速度的关键技能。

  三级:三级学习W技能,增加容错率,在敌方强行近身,如刀妹,亚索,潘森这类英雄时,薇古丝可以直接用W技能打断突进,如潘森的W技能。

  三级后加点:主Q副E有R学R,QE是薇古丝的主要伤害技能,W技能作为保命技能可以后期再升级。

9. lol手游符文加点

1、首先需要玩家将角色的天赋等级升至最高级,才能进行加点天赋。

一、辅助/打野

1、辅助和打野优先将意识点满,这样辅助可以提升防范被GANK的几率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。

二、射手/法师/上路

1、射手和法师作为两个C位,点满输出将伤害拉满。上单想要走输出的线路也可以点满输出,或者玩家也可以选择点满生存。

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