锤盗者天赋(盗贼锤天赋击晕几率)
1. 盗贼锤天赋击晕几率
猎人类技能猎人的技能对那些喜欢远程攻击的玩家来说非常合适,这一类型技能可以用在强化弓箭上,还可以结合自己的宠物鹰产生一些有默契的配合,比如说升级技能,就可以让玩家在静止的状态下指挥猎鹰去击晕敌人,不仅如此,还可以让你在战斗中得到来自猎鹰的帮助。
战士类技能战士类技能非常简单粗暴,如果你比较喜欢使用纯粹的暴力来进行战斗,那么你可以选择主升这部分技能。从介绍上看来这些技能其实也是非常有趣,就好比盾牌冲锋、还有劫持。
先知类技能先知类技能主要是一些工具和小技能的使用,比如烟幕、催眠镖、增加水下屏息时间、驯服动物等作用,其实这些技能从另一个方面来看并不像是传统的先知,而像是一个盗贼的小技巧,根据国外媒体的报道先知类技能也是这三个技能中定位最模糊的一个。
2. 盗贼 电锤 天赋 出血
战斗,或者是封印出血都可以
3. 盗贼用锤输出高吗
能是能 但是不容易打出高dps
4. tbc盗贼锤天赋
连击点循环:
“连击点循环”指潜行者在持续战斗中使用什么终结技及使用顺序的规则,(例如与raid boss作战。一个连击点循环要尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。更多关于剔骨的情况我会在接下来的附注部分进行仔细分析。
爪/锤/剑天赋的循环:一般来说, 选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的选择,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前结束。没有T4 2件特效的话,
选择 4星切割/5星割裂 或 5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
如目标免疫流血, 使用 X星切割/5星剔骨 (有 T4 2件特效的话, 2星切割/5星剔骨; 没有,5星切割/5星剔骨)。
出血天赋循环:
最佳循环是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂 。
战匕循环:
有 T4 2件套效, 选择 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂, 其他类型也可以。
增加使用在切割上的点数不会对使切割保持带来额外好处, 因为获得额外连击点所需要的的时间和增加的切割持续时间是相同的。没有 T4 2件特效,选择 3星切割/5星切割/5星割裂。
战毁循环:
毁伤不使用固定的循环,因为他的连击点来源很多。毁伤天赋大体上按照 "3+" 或 "4+",在攒到某个最低连击点数使用终结技(3 或 4)。使用的终结技按优先顺序有切割,割裂,剔骨/毒伤,(注:关于毒伤参考附注部分)。
确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。
终结技能——剔骨、毒伤、割裂的选择
关于剔骨:
不论何种装备水平,对不免疫流血的目标割裂总比剔骨好!
五星割裂用25能量造成(1000 + 24% AP)的伤害,或者说 DPE为(40 + 0.96% AP)。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成(1245 + 15% AP)的伤害,DPE为(35.57 + 0.43%AP)。假设 3/3 强化剔骨,3/3 侵略 (121% 修正), 40% 爆击率 以及使用残酷之大地风暴宝石 (142.4% 修正),30%护甲减免(模拟一个典型的有debuff的boss),剔骨的DPE为(42.90 + 0.52% AP)。
因此,剔骨的基础DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。这样计算,只需要 656 AP 割裂就会超过剔骨。所以能用割裂的时候首先用割裂。
关于毒刃:
毒刃不会被闪避和招架,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手伤害惩罚以及缺少天赋支持,
他的DPE比影袭和背刺要低。大多数情况下毒刃在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用
关于毒伤:
毒伤无视护甲,还可以享受风暴打击,悲惨 (暗牧debuff),恶意毒药的加成。然而,除非在最有利的情况下 (例如, 极高的爆击率,T5 2件套,残酷之大地风暴宝石,5/5 恶意毒药,风暴打击和悲惨同时存在),毒伤的 DPE 不如割裂。
毒伤和剔骨的比较要更加细致。在5星,无天赋支持(天赋支持大概相同: 毒伤 20%, 剔骨 21%),毒伤造成 900 基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨伤害会受护甲减免的影响,对一个raid boss通常是30% 。因此, 毒伤实际DPE 稍高于剔骨。然而,毒伤影响到致命药膏的叠加,导致大概 45 DPS 的损失。
5. 70级盗贼剑锤天赋
能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之渴求→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。
不能够潜行起手的BOSS:(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之渴求→毁伤→切割。
进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。
6. 盗贼锤天赋加点
战斗天赋+刺杀天赋17点。
锤子的杀戮盛宴简直就是秒杀
7. 盗贼战斗锤天赋
230左右命中就可以,下面我加的天赋,锤加锤专精,爪加爪专精
8. 盗贼锤专精击晕几率大吗
野德野外pvp强
单从克制方面,对于近战可以对付战士和盗贼的狂切!远程不说,控制有很多手段,吹风、缠绕、猫槽、击晕、冲锋(一定程度上可以定身,反消失)、偷袭,如果你是bl的话还有践踏这个好技能。如果你是联盟也不要紧,可以隐遁躲避法术,隐遁后可以快速变猫偷袭,多一次击晕的效果!又可以治疗,输出的话,如果天赋点的好可以连续的输出,并且可以很负责任的告诉你,伤害pvp伤害绝对不低于盗贼!并且,流血后的五星撕咬是可控性爆发,如果打前期的一波流很牛的!
9. 盗贼锤子出血天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。
NO.2战斗剑天赋
魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点方案推荐
PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。
10. 锻造锤盗贼天赋
1.PVP的话建议采矿,采药,工程都是不错的选择,PVE的话选择性就大一些,神圣天赋的话珠宝,锻造是非常不错的选择,防护天赋的话工程,锻造,采矿,珠宝是不错的选择(因为是版本造成的装备十分容易拿到手,建议采矿选上)。
2.惩戒天赋工程,珠宝是不错的选择(十分建议选择工程,因为惩戒骑士的二代工程头非常优秀,在你命中未满前要大于基尔加丹掉落的奥蕾莉亚)。
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