猎人刷金天赋(猎人万金油天赋)
1. 猎人万金油天赋
万金油天赋: 坚不可摧、 急速狂热【兼容】 赏金达人、 伤害提升、 极限攻击、 敏捷身法【兼容】
2. 猎人最强天赋
目前来看法夜盟约射击猎人是最强的,和火法咕咕三分天下。
3. 怀旧服猎人万金油天赋
PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。
适合主堆智力。
留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。
刷T天赋推荐
适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。
输出天赋推荐
暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。
PVP天赋推荐:
一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。
战歌推荐治疗天赋
多一个减速,技能,留人能力增加。
暗牧PVP天赋
1.制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。
2.牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。
3.前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益最好的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。
4. 术士万金油天赋
。
一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
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优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
5. 猎人团本天赋
盟约的选择的话可以根据不同的环境,这里推荐团本使用格里恩盟约,大秘境的情况下使用法夜盟约,而且现在转盟约的惩罚已经消失了,所以还是很方便的。
猎人天赋加点:
天赋可以根据两种不同的情况,也就是AOE情况下的天赋,以及单体情况下的天赋。
1、单体天赋推荐第一层点动物伙伴,第二层天赋点血之气息,第三层点自然治愈,第四层点狩猎刺激,第五层点迅疾如风,第六层点践踏,第七层点杀戮眼镜蛇。
2、AOE天赋推荐第一层点动物伙伴,第二层天赋点血之气息,第三层点自然治愈,第四层点狩猎刺激,第五层点迅疾如风,第六层点践踏,第七层点野兽守护。
6. 猎人升级什么天赋
我是 国服LR,70~80都用兽王,如果你用狼BB,最好换了,装备好,仇恨高就用鳄鱼或熊
装备一般偏下就用乌龟
拉不住是你操控不高,误导时间到就上,假死看机会用,带上怒火雕文和治疗雕文,一般就没问题了,如果你还是有点累,穿2件T5吧,这样就算遇到精英怪也轻松很多,一般一群怪7~8个,穿上T5上个误导,治疗宠物+一轮乱射+多重,BB最后500血,直接满上
最重要别让背后引怪,BB很迟钝的
7. 牧师万金油天赋
部落玩家强答一波(仅限部落种族)
战士:战士作为所有种族都能选择的职业,在当下版本,最适合战士职业的首选是兽人和牛头人。兽人的狂暴天赋以及攻击动作,帅!牛头人的血量和暴击效果,和全WOW最大的武器模型,背着折戟看着就有安全感(小声BB)
法师:法师作为施法职业,兽人与巨魔都不错,兽人的狂暴天赋简直万金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法师依然是BE和UD,没办法,强不强是暂时的,帅才是一辈子的。
盗贼:相信当年因为某亡灵盗贼的视频入坑的不在少数,亡灵确实是最适合盗贼的种族之一。但是兽人、地精与血精灵盗贼也是相当优秀,在当下种族天赋区别并不是很明显的情况下。
牧师:作为最容易被甩锅的职业,血精灵的回蓝,巨魔的急速,亡灵的动作。都很优秀
猎人:毫无疑问就是巨魔与兽人,当年的弓专精造就了一大批巨魔射击猎,天赋与动作双加成,强力与帅并存才是正确操作。兽人的宠物伤害加成对兽王猎的加成也是极高。
德鲁伊:部落方现在只有赞达拉巨魔和暗矛巨魔以及牛头人、大角牛能够选择。巨魔有急速,所以我选牛头人。野外收割机、挖掘机了解一下?没有角还怎么卖萌?
术士:术爷从不挑种族,现在的种族能选择术爷是他们的荣幸。当了几年的小奶和集合石还有ZFBB,术爷崛起即巅峰。
圣骑士:还是血精灵吧,毕竟神圣马驹这个技能没有改名叫神圣科多兽
萨满:萨满职业对种族天赋需求不大,无论是兽人狂暴,巨魔急速,牛头人暴击效果,熊猫人吃货(划掉)双倍食物增益。对萨满都是锦上添花。
死亡骑士:三板之一的DK,兽人邪,牛头人血,巨魔冰,个人认为最佳。要帅就亡灵和血精灵
恶魔猎手:唯一指定种族的职业你说啥选种族?
武僧:首推熊猫人,动作帅。其次兽人和牛头人,理由同上。
8. 赏金猎人天赋
首先赏金猎人作为一个ADC,第一个要点出“精密”,强化攻击,平a很重要,所以精密是非常适合ADC的。
第二个点出“征服者”,这个符文伤害不俗,团战中开启大招先扫3秒,四秒之后就是你的天下了,因为这个符文4秒之后提供伤害加成。
第三个点“凯旋”或者“气定神闲”,看个人选择,第一个在打架时,击杀对方后又一定的回血和保障,第二个适合使用技能较多的玩家,回蓝。
第四个点出的是“欢欣”,助攻可以提供攻速加成,这个对于ADC来说是很不错的。
第五个就是“砍倒”了,对于赏金猎人这种ADC来说,打肉是最适合的,毕竟一举游戏中对面99%会出肉。
第六,副符文页的加点:选择“巫术”,赏金猎人的E有法术伤害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“风暴聚集”随着游戏时间的推进加攻击力。
9. 怀旧服猎人万金油天赋推荐
自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以来,血坦就一直活跃在各大公会的DK坦中。
天赋:这是万金油的手法。。
手法: BOSS起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3
常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注意的是,当仇恨足够时候(超过第二仇恨1倍左右),放弃冰触,转用灵界打击。
群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N
10. 猎人极限输出天赋
兽王20 射击31,请不要尝试射击21 生存30天赋(生存闪电反射)。以前很多攻略认为猎人500敏捷以后洗生存,输出会超过射击,现在看来这个结论完全是错的,在任何情况下,射击优于生存。以面板无BUFF 600敏捷为例,射猎115%,生存猎126%,差值为100敏捷,以及杀戮本能3%暴击,两者相加换算成AP≈340,≈满BUFF面板7-8%AP加成,况且这还是在哈卡之心存在的情况下。