战士配多少攻速铭文(战士配什么铭文)
1. 战士配什么铭文
头部附魔,塞纳里奥远征队声望崇敬奖励,凶暴雕文
· 肩膀附魔,奥多尔/占星者声望崇拜奖励,奥多尔AP高,占星者暴击高,目前奥尔多声望物品价格比占星者便宜很多,而且从长远看,后期狂暴战完全不缺爆,AP更高的奥尔多反而是更好的选择。值得一提的是60级冰龙的肩膀附魔好于奥尔多和占星者的肩膀附魔,有空可以去刷一刷,本来就存了的玩家也留到T6.5的肩膀再用。
· 胸甲附魔6属性,护腕附魔12力量,手套附魔15力量,腿部附魔虚空毒蛇腿甲片提供50攻强,12暴击等级。鞋子附魔12敏捷。
· 武器附魔目前只有双猫鼬是最好的,斩杀附魔要等祖阿曼才能开放,届时破甲装备已经普及,可能存在破甲溢出,TBC狂暴战最终的主副手附魔仍然应该是双猫鼬。
· 宝石选择的话,目前黄槽圆润黎明石8暴击等级,蓝槽裂纹水玉4暴击6耐力,红槽铭文黄晶玉4暴击等级4力量,如果镶孔奖励为有用属性建议出镶孔奖励,等后期紫色宝石普及以后可以无脑插暴击。
2. 英雄联盟战士铭文怎么搭配
一百个穿透和攻击速度就可以
3. 最适合战士的铭文装哪一套
游戏中通用铭文玩家们可以选择生命、火墙减免、灭天火减免、开天斩减免、逐日剑法减免、噬血术减免、全技能威力和全技能减免。大家根据自己的需要来佩戴就可以了,有些职业也可以根据敌人来调整铭文。
比方说敌对道士不强,可以不带嗜血减免,法师不强可以不带火墙减免、灭天火减免,战士不强可以不带逐日减免。今天原始传奇通用铭文佩戴推荐就介绍到这里了。
4. 战士配什么铭文最强
隐匿百穿或者狩猎百穿
5. 战士的符文怎么配最好
战士铭文:实用至上
战士追求的是力量,虽然相对而言技能偏少,但每个技能都搭载了至少3个铭文。这使得战士在铭文上有更多的选择。有些玩家喜欢功能独特的铭文,如有几率秒怪的暴君印,然而从实用性而言,还是以下三个铭文排名靠前。
【基本剑术】压制印
效果:在攻击非BOSS怪物时必中,压制低于自己等级的目标,且击杀后回复HP。
入选理由:压制印的必中效果,让战士可以减少“命中”类装备的佩戴,从而尽情堆高攻击;而击杀回复HP更有效降低前期升级的药品消耗,可谓新手战士必备铭文!
【攻杀剑术】煌龙印
效果:施展技能时有几率触发煌龙效果,下次攻击将附带煌龙一击,能够穿透防御并追加伤害。
入选理由:煌龙印可以理解成释放攻杀剑术提供给战士一个可与后续技能伤害叠加的BUFF,进一步提高战士的瞬间爆发力。在实战中施展,有龙从天而降,如有神助,更能带来强大的震慑效果。
【半月弯刀】疾月印
效果:有几率进入疾月状态,大幅提升攻击速度。
入选理由:疾月印提升攻速的效果十分明显,大幅度增加战士的清怪效率,从视频中就可见一斑。
法师铭文:输出至上
多数玩法师的玩家,追求的就是练级的速度。因此,法师的输出能力就显得尤为重要,所有对法师输出有所帮助的铭文都广受关注。如加大范围的炎龙印,或者延长群攻时间的真红印。当然,某些提升单体攻击的铭文使用者也不少。
【地狱火】炎龙印
效果:扩大技能火焰范围,最多可攻击8个目标。
入选理由:最强PVE铭文没有之一,巨大的杀伤范围,更多的伤害目标,让法师在单位时间里可以获得更多的经验收益,可谓霸点的神级铭文。
【雷电术】天罚印
效果:施展时,3秒内连续命中目标,则雷电术威力提升。可叠加到5层,大幅提高雷电术威力。
入选理由:不仅强化了法师的最强单体输出技能,更大幅提升了伤害效果,且无论是PVP还是PVE,都可使用,简直便利至极。
【火墙】真红印
效果:释放火墙时,有50%几率触发真红效果,提升火墙持续时间和威力;
入选理由:提高了火墙技能的续航能力,同样的蓝耗带来更持久更有效的伤害,可谓最强团战霸线铭文,用过法师的都知道。
道士铭文:强化至上
道士最大的追求莫过于神兽。在游戏中,选择道士职业的玩家,首当其冲关注的当属强化神兽的铭文。在没有神兽的情况下,退而求其次,有“小神兽”之称的偷天印也是许家的选择。再则,部分强化道士其他技能的铭文也十分受欢迎。
【召唤骷髅】偷天印
效果:能召唤出可变身的死灵战将。变身后,战将的防御能力和攻击力都变高。
入选理由:PVE里的最强召唤铭文,极大提高了骷髅的攻防属性,缩短了神兽和骷髅之间的差距,让没有神兽的道士也有了一争之力。
【召唤神兽】血兽印
效果:可召唤出比普通神兽更强、使用爪击的血兽。
入选理由:神兽是道士崛起的标志。神兽好道士才能好,神兽强道士才能更强,也正因为此,可以让神兽更强更拉风的血兽印才令无数道士为之疯狂。
【施毒术】凌云印
效果:施毒不再需要消耗药粉,且可同时对目标使用红绿两种毒。
入选理由:节约了药品消耗,还能同时施放两种毒,争取到战术上的主动,省钱又省力,可谓一举多得,道士PK的必备佳品。
6. 战士配什么铭文符文
只要是物理铭文,战士和射手可以通用。
7. 战士配什么铭文伤害高
铭文: 致死打击雕文 撕裂雕文 斩杀雕文武器循环 武器天赋没有真正的输出循环,其实是优先度的问题。 很多战士的武器输出都有他们自己的一套方式,这里都是些最基本,你需要正确的使用那些技能。 错误的优先度系统将会给你的DPS打上折扣,记住这里讲的都是战斗姿态,除非你开鲁莽。
1.撕裂 保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒内补上。
2.利刃风暴 只有在你刚用完压制处于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奥杜尔某些AOE的场合会让你有惊艳的感觉。
3.猝死 看上去是优先使用的技能但是在某些情况下会降低你的DPS。 仅在你有40+的怒气而且你的致死打击和猝死都可以用的场合,先用致死打击再用猝死。 在其他情况下使用会让你没有足够的怒气。
4.致死打击 在低等级装备下被认为是极佳的泻怒技能,在你穿着NAXX 25人装备开始奥杜尔的征程时你会经常使用它。 运动战中泻怒的极佳技能。
5.压制 每6秒钟,压制就会触发一次。这意味着你必须在6秒内用压制这样才不会使这次触发浪费。 同样的在血之气息触发的9秒内,压制有最高的优先度。 这个技能应该如同填空一样作为上面那4个技能的一个承接,例如:致死打击-猝死-压制-猝死
6.猛击和英勇打击 猛击只适用于你其他技能都在冷却且有45+怒气的情况,英勇打击只适用于你有75+怒气的情况。 如果萨满开了嗜血,那猛击可以代替英勇打击泻怒。
7.斩杀 把斩杀放在最后写是因为事实上它并不是20%之后最佳的DPS选择。 你应该继续你的“循环”,在其他技能都在CD中时使用斩杀来泻怒。我倾向于用斩杀代替猛击和英勇。 猛击看上去优先度很低,但是整体上它可能被使用的很频繁。 这取决你习惯是在其他技能都在冷却时使用它还是节约怒气等其他技能的冷却结束。
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