深防坦天赋(深防战天赋)
1. 深防战天赋
加点思路:
可以先点攻击的天赋,然后点出防御天赋,剩下的就是点出精通天赋。天赋加点一定要点核心天赋,核心的天赋和前置的天赋要分清楚,按照天赋加点图进行加点。一般都是点出100点的核心天赋,剩下的就是可以点出通用天赋,效果是很不错的。核心的天赋先点满,升级都是有天赋点的,然后就是可以主点精通右路的,把右路的防御和护体技能点满,可以提升大量的抗性。
以上就是新盗墓笔记中的摸金天赋加点。
2. 防战 天赋
1、武器战PVP天赋
天赋点数:41/17/3
2、狂暴战PVE天赋
天赋点数:17/44/0
3、防御战PVE天赋1
天赋点数:10/5/46
4、防战天赋PVE天赋2
天赋点数:8/5/48
5、锤子战士战场天赋
天赋点数:41/17/3
70级战士种族选择
第一是牛头人血量多5%,这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说很重要,相当于几颗宝石的强度。
第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。
3. 深防t天赋
tbc怀旧服术士输出天赋
深痛苦
加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
4. 防战天赋预知
在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。
强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。
强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
5. 防战天赋怀旧
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
6. wow防战天赋
武器 16点
强化英勇 3/3(+怒火专注3点 至需要消耗9点怒气 而且多 15%的 暴击,很客观的技能了)
招架 2/5 (牺牲3点给英勇)
战术掌握 2/3 (加2点吧 有了战争使者,无所谓了)
钢铁意志 3/3 (这个必须的 )
冲锋 2/2 (战争使者 呼应下 不知道是否战士真的可以无尽冲锋)
7. 深防战士天赋
建议装备搭配5T2+火焰头+烈焰手+奈法大金链子
散件选择黑龙项链,火喉披风,迅击,胡里奥。这样全套下来2命中+天赋3命中一共5命中PVP够用。
SP位置常驻2爆和徽章,徽章CD切BWL饰品,CD了再切正义之手。短暂目前还没有,打算P4搞赞达拉护符(法伤)
因为橙锤特效破忏悔的缘故,所以建议清算25/26,打ALX不要太爽。
惩戒橙锤骑天赋搭配
11/9/31天赋,神圣点出奉献,防御点满守护者的宠爱和2点命中。个人认为惩戒骑要么清算要么深惩,你这种加点虽然可以兼顾打架和加血,但是少了防御里面的守护者宠爱其实打起架来很多时候断自由还是不爽的,60级玩的就是个几乎无缝连接的自由啦。
8. 魔兽世界深防天赋
方法/步骤分步阅读
1
练级阶段:推荐 0/0/61 纯深冰天赋
前夕开放后,将60级所有的51点天赋投入冰霜;伴随着我们从60到70的升级过程,把第二层的第2和第4个天赋分别点满,然后可以考虑把倒数第四层的深冬之寒点满。
2
满级后PVE输出天赋:目前主流天赋有两种奥冰天赋以及深冰天赋。
作为一名合格的法师,无论奥冰还是深冰法都能在初期的PVE战斗中打出合格的输出数据,但是优秀的PVE素养还包括了功能性技能的使用;
3
输出手法:AOE战斗来说就是无脑暴风雪,AAA就是了。单体战斗,若怪物吃冰冻效果,则在冰冻效果触发后加入冰枪术的输出;若怪物不吃冰冻效果,就是起手冰冷血脉加饰品,然后无脑寒冰箭,一轮打完之后急速冷却,继续冰冷血脉加饰品,无脑寒冰箭即可。
9. 防战天赋加点
1.防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。
3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。
10. 9.0防战输出天赋
武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击
11. 战士防战天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。