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人类战匕天赋(战匕贼天赋)

1. 战匕贼天赋

敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。

介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了

打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.

2. 战匕贼天赋加点介绍

新考虑的剑系加点方式,天剑为主 一因为邪皇没有高攻技能输出,而且以前的帖子也证明了XH的必杀之心有点废 二是剑圣的输出太需要装备的支持了,而且没有小技能群,放弃 那么正题 邪皇:冷酷凝视1匕真髓之磨魄1吴钩霜雪明5业血噬魔阵10坚韧意志5,共22 剑圣:剑魔警戒5北溟秋水剑1剑魔斗志5,共11 天剑:莲花生5剑之凰1战龙在野5神农图腾10天命之剑8追魂刺1天神下凡5 易水寒5剑之蝶1烈煌1皇帝图腾10蕙质兰心5神圣意志1万剑归宗5,共63 以上加点共22+11+63=96 我是以90涅槃90羽化115级人物69+16+15=100多4点 要加满剑圣的太虚龙壁还是不够的,多升两级就可以 如果是100涅槃兼羽化的就可以加满了 希望能帮到您。

3. 战斗匕首贼天赋和输出手法

三刀流的DZ~也就是两把慢速、一把快速。一把主手慢速和快速涂速效药膏,另一把副手慢速涂致命。打BOSS时候就是开始是两把慢速。潜行→锁喉→切割→血之饥渴→毁伤→毁伤→五星后毒伤,出毒伤BUFF之后副手换快速匕首,没毒伤BUFF后换回慢速。

等锁喉的持续伤害没了补割裂,然后就是毁伤然后5星毒伤。如此循环。这个天赋的好处就是最大化了毒药的伤害,可以让DPS最大化。

但是到了后期装备好了还是推荐LZ把天赋洗回战斗,毁伤只能在前期打的很高。到了后期装备差不多完全不是战斗DZ的对手~

4. tbc战匕贼天赋

联盟玩家去西部荒野找密探吉尔妮接取“克拉文之塔任务”。部落玩家去贫瘠之地找工头费苏勒接取“基本不可能的任务”,完成后可以获得食谱:菊花茶。增加100能量值。

加沼泽LM方的NPC——“专家迪莫斯,丹尼斯”,匕潭的秘密任务奖励:“赤牛能量饮料”。增加100能量。

5. 盗贼战匕天赋

匕首盗贼可以用战斗剑天赋,简单粗暴,施法简单

6. 战斗匕首贼天赋

可以,但没有剑的效果好,既然有用的话,就给匕首上叠加类的毒药,这样比较好点,但如果要效果更好些的话,那就用剑吧

7. 盗贼战匕输出天赋

魔兽世界怀旧服6阶段匕首贼的毕业配装为:8T1+无尽痛苦腰带+普瑞斯托的阴谋饰物+支配披风+超自然能量指环+屠龙+蜘蛛之吻。

武器搭配:主手帝陨+副手死亡之钉+远程蛛魔制弩者。

这一套配装,在常规满BUFF条件下的模拟输出为1166,可以说相当强悍了。

8. 盗贼战匕最强天赋

盗贼单刷陵墓最好的天赋是剑刃乱舞。

盗贼想要单刷法力陵墓,躲闪越高是越好的,毕竟我们盗贼回血的手段比较单一,常规的只有绷带和血瓶,因此我们躲闪不够很容易打不,我们配装要以躲闪为主输出为辅,可以选择最好的天赋是剑刃乱舞。

9. 战匕贼天赋及输出手法

这个天赋是为了80级设计的 61点天赋点根本无法发挥 现在想玩背刺的只有两种出路 战斗匕首或者影舞匕首 战匕的背刺伤害可能是最最高的了 真的 没有之一 但是缺乏机动性和保命性 所以还是不适合JJC 敏锐背刺的和毁伤的优点就是45能量/个 毁伤是60能量/个 虽然毁伤经常是3星 2星 3星的两下就5星了 但是影舞有盗贼的尊严 毁伤自从3.10被消弱后已经没有以前那么的高爆发了 再加上多余5点的战斗天赋点投入 预备毁伤的优势已经没有象在刚开80级那么乐观了 不管毁伤怎么爆发 他的最大缺点还是腿短 暗影步依然是JJC以贴治疗的王道 毒药的抗抵抗被彻底移除了.这就意味着治疗随便上个清毒TT你的减速毒药和致伤毒药被废 反观战士的致死+压制-50%治疗的最终25%强大的抑制治疗的能力 还是不可被驱散的

10. 魔兽怀旧战匕贼天赋

战斗贼的武器选择主要应为主手高伤害慢速武器,副手快速武器.主要搭配一般分3种:第一种:主副都是单手剑根据以上原则,最佳搭配非双D刀神器莫数,双D刀的触发BUFF450急速真的很逆天.并且主手的高伤害也数一数二,副手的1.4攻速也是最快的了.除此之外,海山安纳塞隆掉落的恶行之刃搭配黑庙主母掉的野蛮之刃也是双刀前的不二选择了.如有能力,可以把恶行换成太阳井穆鲁掉落的村正,效果也会有所提升.第二种:主手剑,副手匕首主手的几个选择依然是D刀,村正,恶行之刃,副手匕首的选择可以是天启,卡牙都不错,还可以选择入手简单的牌子匕首第三种:主副手均为圈套如果以上3种主手剑不易入手(其实目前版本就算D刀,村正不好拿,恶行之刃也只是出不出问题,下个G团或ROLL团,很容易到手的),最好还是选择双圈套.主手SW JD掉落的欺诈者之手,副手SW 双子掉落的玛诺洛斯之握是一对绝配,或者可以用SW小怪掉落的复仇代替.其次,就是双牌子主副手.综合以上三种武器选择,第一种和第三种的天赋均为5/51/5,只不过是剑精和拳套精之分而已,而第二种主剑副匕则需要进行相应改动了.武器FM问题,在你整体装备破甲在160以下的时候,建议双毛蚴,如果超过了160,建议主手F斩杀,效果应该好于毛蚴.最后,如果玩战斗贼,建议首选双刀贼,副选双全套(其实拳套打起来也挺霸道的,双牌子拳套T骨可以打出暴击7500+,很华丽的数字),剑匕贼真的是很不推荐,除非你悲剧的只拿到了D刀主手,那样还是去配把天启或卡牙吧(不选野蛮也只不过是因为野蛮太难看了...),其次无论你拿村正或恶行,都直接搭配野蛮就好了毒药没的选,主致伤,副致命,是BOSS战的唯一,没有之一.如果小本或小怪,可以选择双致伤希望能够帮助你.

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