天赋魔法盾(强化法力护盾天赋)
1. 强化法力护盾天赋
烈娜塔天赋推荐
主系选择巫术系彗星方便线上消耗,然后点法力流系带保障蓝量续航,超然减少技能CD,焦灼补足伤害,副系选择启迪,完美时机(秒表),神奇之靴。
炼金术男爵烈娜塔,并非一个非常容易入门的英雄人物,专业技能CD较长,QWER可以完全是空的,但只需专业技能施放時间适合,R专业技能便可一打五,
2. 吸收盾天赋
推荐天赋选择是领袖和进攻。
2、由于西庇阿作为主将主要是在前期使用,所以会有许多不同的兵种,我们会选择领袖天赋的全员配盾和全员配剑。
3、这个天赋可以增加当所率领部队包含3种及以上不同的兵种时,受到的伤害降低和造成的所有伤害提升。
4、进攻天赋方面,推荐游刃有余,因为西庇阿所带的兵数量非常多,所以一般情况下西庇阿可以在战场上停留比较长的时间。
5、而游刃有余的天赋效果是随着战斗的进行,每隔10秒,所率领部队造成的所有伤害提升2.5%,最高提升10%,这个天赋就会特别适合西庇阿。
6、使用方法:西庇阿的最大优势就在于他可以携带的部队的数量,在游戏里,部队血越少,你的重伤率就越高,所以频繁的换队伍非常的有必要。
7、而在日落峡谷和远征挑战之中,需要的就是让西庇阿作为第一个攻击到敌方的部队。
8、在日落峡谷中我们需要将西庇阿放在前排,而远征挑战也是如此,让西庇阿作为一个吸收伤害的武将,会有非常不错的效果。
3. 强化法力护盾天赋加什么
奥法的咒术吸收天赋可以提高伤害,法力护盾最多不过消耗6000多蓝,但是能提高600多法强。如果要爆发的话这600法强还是很有意义的。况且奥法也没有更好的免伤技能了。
4. 力盾专属天赋
1、出装顺序:日炎圣盾+铁板鞋+荆棘+亡者板甲+自然之力+血手
2、出装思路:波比的出装思路以肉装为主,神话首选日炎圣盾,提升双抗的同时还能灼烧攻击敌人,出完神话之后出荆棘、亡者板甲等补足坦度。
3、符文选择
主系:坚决(不灭之握、护盾猛击、调节、过度生长)
副系:巫术(无效化之法球、焦灼)
5. 法力护盾技能效果
天使之战法师先升的5级技能是瞬间移动
瞬移到自身前方的另一个位置,可以进行位移,达到很好的效果。法师可升级的技能:
1、瞬间移动:瞬移到自身前方的另一个位置。
2、守护之魂:生成一个法力护盾,减少149%自身受到的伤害。这两个装备是保命必备技能,适合法师这种脆皮身板。
3、极光:向目标发射极光,对路径上的敌人造成攻击力*252%的技能伤害。
4、爆炎:对目标和周围的人造成攻击力*120%的技能伤害。
5、毁灭烈焰:对周围敌人造成攻击力*70%的技能伤害,对玩家造成额外伤害。
6. 护盾法攻加成
攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为4.7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。
1、攻击力百分比公式
(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。
2、总伤害算法
总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。
3、精通元素
15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%。
4、暴击率
人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。
7. 法师法力护盾
1、兽王 - 原始咆哮
2、蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁
3、敌法师 - 法术护盾
4、远古冰魄 - 冰晶爆轰
5、亚巴顿 - 回光返照
6、酒仙 - 元素分离
7、钢背兽 - 粘稠鼻液
8、混沌骑士 - 混沌之军
8. 强化法力护盾天赋具体作用
第一层:15级解锁
恐惧奇袭:当你的恐惧猎犬冲进战场时,恐惧之咬造成的伤害提高25%,且会攻击8码内所有目标。
狗扑的伤害很高,而且与第四层天赋来自暗影有很强的联动性,大幅提高了恶魔术狗扑流的AOE能力。
灾怨轰炸:消耗2灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却时间。在目标位置上空撕开一道通往虚空的传送门,让12只灾怨蝇从中涌出并撞向地面,持续6秒。对8码内所有敌人造成每只23%SP点暗影伤害。
固定12次伤害,受到恶魔术士精通影响,无AOE数量限制。比较优质的AOE天赋。
恶魔力量:瞬发,1分钟冷却时间。将恶魔力量注入你的恶魔卫士,命令它向你的目标冲锋并发动魔刃风暴,使其造成的伤害提高400%。
不影响恶魔卫士自身大风车的冷却时间,但由于大风车攻击上限被削弱至8个目标,同时CD过长,目前已经逐步被其他两个天赋取代。练级时很好使。
第二层:25级解锁
魔性征召:暗影箭和恶魔之箭有20%几率让你下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少2个且变为瞬发。
目前唯一可选天赋,触发就是一个持续20秒的免费瞬发狗。
能量虹吸:瞬发,30秒冷却时间。立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。并使你下2次恶魔之箭伤害提高30%。
优先牺牲能量最低的2只小鬼,增伤部分与恶魔之核buff无关。现修改为必须有恶魔之核时才有增伤。
末日降临:消耗500法力,瞬发,40码射程。对目标施放末日降临,在20秒后造成175%SP点暗影伤害。造成伤害时生成一块灵魂碎片。
目前基本不会点的天赋,伤害和回片效率太差了……。
第三层:30级解锁
恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%。
省心的保命天赋,可同时作用于常驻宠物。
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
用于改善术士腿短的天赋,伤害可以被护盾吸收,但掉血很凶
黑暗契约:牺牲你当前20%生命值,获得一个已牺牲生命值250%的吸收盾,并额外获得120%SP的护盾值,持续20秒。可以在被控制时使用。1分钟冷却。
自保天赋。改为牺牲本体血量后效果不如以前。
第四层:35级解锁
来自暗影:恐惧之咬现在会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒。
9.0版本可以影响恶魔之箭、古尔丹之手和内爆3个技能,且与第一层天赋恐惧奇袭联动大幅提高了恶魔术士的常规AOE伤害。
灵魂打击:瞬发,50码射程,10秒冷却时间。命令你的恶魔卫士攻击敌人的灵魂,造成50%SP点暗影伤害。产生1块灵魂碎片。
产片天赋,并能使恶魔卫士快速冲锋转火,受到恶魔术士精通影响。
召唤邪犬:消耗1灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,45秒冷却时间。召唤邪犬在接下来15秒内为你作战。
在修改了恶魔计数器后,邪犬一跃成为最契合吞噬流的天赋。
第五层:40级解锁
黑暗之怒:使暗影之怒的冷却时间缩短15秒并使其范围扩大2码。
强化暗怒的天赋。大秘可用。
死亡缠绕:消耗1000法力,瞬发,20码射程,45秒冷却时间。使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。
自保类天赋,练级、SOLO和爬塔可用。
恐惧嚎叫:1.5秒施法,40秒冷却时间。施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。
自保类天赋。因为要读条所以很少点,但群控效果不错。
第六层:45级解锁
灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。
看脸的天赋,间接提高碎片获取。
内心之魔:你每隔12秒就自动召唤一只野生小鬼,并有10%几率额外召唤一只恶魔为你作战,持续15秒。
额外的恶魔和第七层天赋虚空传送门同款几率较低,由于吞噬机制改动,本天赋竞争力偏低。
魔典:恶魔卫士:消耗1灵魂碎片,瞬发,40码射程,2分钟冷却时间。召唤一个恶魔卫士攻击目标,持续17秒,造成的伤害提高25%。恶魔卫士被召唤出来后会使目标昏迷。
俗称二号机,套用了恶魔卫士的数据模板多了25%伤害,在接近目标后会自动施放大风车。恶魔术士常规选择天赋。
第七层:50级解锁
献祭之魂:你每召唤一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭伤害提高4%。
常驻和临时的恶魔宠物都算数,且与第二层天赋能量虹吸和恶魔箭橙装效果为乘法叠加。
恶魔吞噬:你的恶魔暴君现在会吸取你的恶魔仆从15%的生命值来强化自己。
从吞小鬼改为吞血,使吞噬的思路从保证小鬼的能量变为提高召唤暴君时恶魔的总质量。现在公式为:吞噬buff数值=恶魔总血量*15%/10
虚空传送门:消耗1灵魂碎片,2.5秒施法,40码射程,3分钟冷却时间。撕开一道通向扭曲虚空的传送门,持续15秒。每次你消耗灵魂碎片时,还会有恶魔从虚空中被召唤来协助你战斗。
看起来很帅,实际很蠢的天赋技能。每次消耗碎片意味着1个三片古手只能招一个恶魔,只是脸好时可以召唤出马克扎尔王子比较拉风。
9. 强化法力护盾天赋怎么加
攻击天赋:钻云枪·暴点满→火舞红尘点满→附魔精通点满→魔纹强攻→爆炎震天→风之祝福→魔纹一闪点满、混沌降临。攻击右路:钻云撕裂→魔舞冲天→灵魂强击→幻魔增伤。
防御天赋:致盲爆炎→战神守护→魔舞加持→暴风守护→魔能治愈→混沌附体→净化魔纹→魔纹护盾。
通用天赋:神装守护点满→神装祝福点满→羽之暴击点满→生命强化→神装致命→羽之狂击→神装暴击点满。
10. 法术增加护盾
是的。
瑶的大招可以给玩家提供非常强力的护盾,瑶的护盾是由自身的法术攻击和最大生命值决定的,也就是说:瑶的大招法术越高护盾越高。
她的大招既有法强加成也有生命加成,也就是说ap装备和血量装备都可以让瑶的护盾变厚,所以玩家在对局之后可以出半肉半输出的装备,这样兼顾了生存、输出以及护盾强度。
11. 强化神圣之盾天赋
神圣之灵是戒律天赋21点可以点出的技能。天赋出的,你重置下天赋,然后再加下点。神圣之灵提升目标12点精神。再70级时候是提升50点精神,强化神圣之灵天赋可以获得。强化神圣之灵。你的神圣之灵和精神导言令目标的法术强度提高。