武当天赋加点(武当潜能加点)
1. 武当潜能加点
潜能点加身法。
《天龙八部》武当的体力成长为44点,是所有门派中断层倒数第一。所以加体力的话,完全是以己之短,攻敌之长。加身法则是将属性点加在刀刃上,因为《天龙八部》中当前除了血量和属性之外,身法类属性已经成为第三重要的属性。加身法可以大幅提升角色的命中和会心。
2. 天龙八部武当潜能加点推荐
灵气 ,武当身法成长不行,加身法浪费,当然你的宝石的命中得跟上,武当靠的控制然后秒人,所以控制不能出现MISS的前提下追求高攻,这就是武当的路线
3. 武当潜能加什么
刀昆加点: 潜能 我推荐 5 2 3的加法 力量5 身法2 外功3 这样看似比较中庸,但是刀昆出招速度远比很多门派快 致晕的概率不亚于武当 重要的是命中要保持3000左右 血不要太低 10级技能加1点 提高攻击加成; 20级技能加满,提高会心等; 30级技能加满,吸收伤害; 40级技能,配合鞋子达到整数即可; 50级技能尽量多加,提高攻击加成; 60级技能加满,提高生命上限和雷达; 70级技能加满,提高攻击和命中; 80级技能16点,配合武器达到跳速就可以; 90级技能加满,主力攻击技能; 100级技能加满,提高攻击; PS:10级技能、40级技能、80级技能玩家根据自身装备来加,如装备强化等级较高,可以不加10和50来加其他技能,达到跳速。
4. 天龙八部武当潜能加点
全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
5. 武当属性加点
第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。
第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。
6. 武当真武心法天赋加点
物理攻击。力量。致命。金攻击。
体质、躲闪、坚韧、金破防
个人这么打的还有很多方案的。防御宝石。躲闪必须打得。别的你看着打
7. 武当灵气加成
武当一点身法加7点命中
武当灵成长最高为8.9,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气)。
8. 剑网1剑武当加点潜能
气武当,内功系的,内功系的攻击和如何分配潜能点无关。因此就是看装备如何了,所以,气武当要耐抗,所谓耐抗就是需要高内力了,技能点坐忘无我+20满, 有99%的内力抵消伤害, 因此,你加潜能点时只需要将外功加到2000生命就足够了,当然你等级高了以后可以多加,抵消天王的会心,攻击的上限就是加技能点镇派+30,武当拳法+20,怒雷指+20,剥及而复+20,无我无剑+20,当然你的90级技能天地无级也要练满啦, 另外气武当靠的是高跑速因此将云梯纵+20点武当修炼成型较晚,所以80以下以怒雷15、拳法20、剥及而复15、梯云纵7、坐忘无我10、无我无剑13为最佳。关于潜能点方面就简单了。先去洗髓岛卡好装备,然后+2000点生命的外功, 其余的全部+内功,提高内力,相识与别的门派的生命。
9. 武当怎么加点修为最高
一品,陆地神仙的境界。
得看你说的这个大黄庭是什么境界。倘若说修满大黄庭,那可以直接白日飞升。
因为龙虎山的玉皇楼和大黄庭起名,玉皇楼修满之后,那两个赵姓天师就白日飞升了。应该叫赵丹霞?记不清了。
所以修满大黄庭,理论上来说,陆地神仙没跑了。
当然,武当的人向来不屑长生,不愿飞升,所以王重楼的大黄庭也是修满但是没有飞升。王重楼什么修为?闭关之前指玄而已,一指断澜沧。闭关之后,天象气魄无疑(就是给柿子大黄庭的时候),而且妥妥的大天象。
柿子消化六分大黄庭,已经是一线金刚境,后来在龙树僧人的帮助下,修得大金刚境,这都不是最牛的。牛的是柿子对战第五貂的时候,把自己的大黄庭灌注到了第五貂体内,第五貂直接指玄到陆地神仙,虽然也正是因为小觑了大黄庭的深厚功力,第五貂暂时没法掌握陆地神仙境界的内力,所以被打出僵直了……然后被柿子割头了。