武僧天赋9.2(武僧天赋9.15)
1. 武僧天赋9.2
天赋选择
15级天赋
*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。
*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。
*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。
同层推荐 真气爆裂
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25级天赋
*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。
*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。
*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。
同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大
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30级天赋
*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。
PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。
*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。
*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。
同层推荐 见仁见智,根据个人手感
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35级天赋
*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。
*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。
*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。
同层推荐:平心之环
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40级天赋
*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死
*应对魔法伤害的情况下还是不错的;
*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。
建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏
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45级天赋
*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。
*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。
*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。
同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。
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50级天赋
这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。
2. 武僧天赋9.15
迅如猛虎是个很棒的选择,而且它并不绑定在滚地翻上,因此泛用性更广。
三者能够应付不同场合下对位移的需求。值得一提的是,迅如猛虎可以对队友使用,也可以解除一些烦人的减速和定身效果。
默认选择白虎拳。如果你对真气的控制力很差,真气升腾会是个不错的选项。
豪能酒在AOE中是最佳选择,所能提供的资源在A怪时能够得到很好的利用。
连击是这一层泛用性最广的选择,无论是单体还是爆发aoe战斗中表现都很亮眼。
赤精之舞专注于爆发aoe,但是受制于场景和触发几率。
目前经过一系列的调整之后,赤精之舞在持续aoe和混合型战斗场景(如大秘境)中成为最佳选择,而连击则是单目标的不二之选。
3. 武僧天赋9.2盟约
一、天赋
新手建议天赋点1313211玩远程的青龙流派,安逸、擦屁股能力强。
第一层
第一个 常驻缭绕,自动挡简单易用
第二个 低压你想不起来,高压没CD用
第三个 真气爆裂团本可以点出来,大秘适用性太低
第二层
第一个 适用性很低,没有场合用得到频繁小位移
第二个 真气突跑大地图舒服,比如噬渊做任务,副本里面容易蹿远了,引怪或者掉下去……
第三个 迅如猛虎可以加速和解控,推荐点,像是仙林副本里面的迷宫如果没打断荆棘术的读条,近战都会被捆上,小怪周再加上防御者的大风车立马死一片近战,这时候给一手解控就很舒服,类似圣骑的自由手。
第三层
第一个 生生不息,属于自动挡可以迅速单抬任何人推荐点,就氤氲-活血-氤氲-活血这么来,降低耗蓝很舒服
第二个 回蓝踢,回复的蓝太少了,而且还要去近战位,团本长时间的战斗或者鹤僧流派才用得到
第三个 法力茶,一分半的CD时间太久了,降低耗蓝效果也不明显,不如自动挡舒服
第四层
平心之环武僧标志性技能适用于所有场合,建议常驻
第五层
第一个 金疮药,作为治疗不频繁掉血,没必要点
第二个 散魔功,降低60%魔法伤害推荐点,基本能打到你的都是魔法aoe,例如高层的傲慢顶一手散魔奶别人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多数就一下两下的
第三个 躯不坏,一般用于对应物理AOE伤害例如团本的泥拳
第六层
第一个 龙僧流派雕像建议常驻 ,可以帮忙连线和多奶一点很舒服
第二个 碧玉疾风,残暴周的凋魂我一般会点出来,尾王aoe的时候大家都集合站,奶风转起来省力很多,团本几乎是必点
第三个 是鹤僧流派,可以看鹤僧精华帖细讲
第七层
第一个 双茶是龙僧必点简单粗暴的加成治疗效果
第二个 需要高熟练度和卡CD用精华之泉不建议新手玩
第三个 是踢雾玩法,也是需要近战上去打,可以看鹤僧精华帖细讲
二、盟约
抛开幻化、剧情等个人因素,推荐格里恩,三系通用,盟约技能精序兵戈硬加精通和强化技能效果 开启后视觉效果像DOTA的电猫,输出翻倍 ,简单粗暴,还能召唤小咕咕给免费瓶子回血、解除DEBUFF用,对话还可以换天赋, 还能给你吹喇叭 给你的好友或者玩的好的队友点赞
虽然天天被npc叫凡人着实很烦,但是地图敞亮风景好,从极乐堡右边飞下去那片金色草原美到炸裂,开启光追就是一片金色海洋,每次都是那里下线
4. 武僧天赋加点踏风
/CAST 虎眼酒 /CAST (身上的触发饰品,如果没有就不加这条) /CAST 兔妖之啮(爆发药水 +4000敏捷持续25秒) /CAST (雪怒白虎那个技能叫什么来着 忘了。。 90级中间那个天赋)伏虎雷电? 能量如果不够把豪能酒也开了。。才要的话开生命之血 急速+3000左右 顶个嗜血、英勇了 然后你就输出就行了,旭日东升Cd好了就放、、这些不用我多说 楼主应该明白 括号都去掉 /CAST后面加一个空格
5. 武僧天赋模拟器
不行的吧,橙杖是法系输出的,武僧只有治疗是法系的。
可以去火焰杀个小怪看能不能触发任务。6. 武僧天赋9.2 治疗
第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。
第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。
最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。
7. 武僧天赋9.0
武僧和别的职业一样只有三个天赋酒仙---坦克踏风----DPS织雾----治疗坦克天赋练级中确实可以拉群怪,但是要想把一群怪磨死,别人单杀早就杀够任务怪了,而且不用担心被对立阵营的骚扰因此,踏风吧,单打独斗最保险的,就算有时候遇到两三个可以控制一只,顶一只强杀一只
8. 武僧天赋9.1
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
9. 踏风武僧天赋9.2
酒仙盟约选择
优先推荐格里恩,解debuff这一点非常关键。
偏向防御向的话也可以选择通灵领主。
格里恩适用很广:既有伤害,又有精通带来的躲闪、天神酒更厚的增益,瓶子可以回血解DEBUFF以及大米的死疽。
奶僧盟约推荐法夜,比起其他的更好用。
妖魂踏的功能:
一次范围内两次治疗,群体玄秘掌,并且为一定范围内有限的目标提供精华泉BUFF。
无论是其本体伤害/本体治疗量/精华泉治疗都要求你的目标处于技能动画的范围之内。
踏风这里推荐格里恩,和酒仙的也可以通用,单体上输出更高。
输出上温西尔也可以选择,不过没有格里恩通用。
其他的盟约其实都可以选择,不过我们在这里哟优先推荐格里恩。
玩法的思路核心是:堆精通和全能,使得增伤达到极致。通过爆发期的主动急速饰品以及天神橙装的急速,在盟约技的30秒内压出更多怒雷和旭日,那么单体自然而然就高了。
10. 魔兽世界10.0武僧天赋
第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。
第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。
第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。
第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。
第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。
第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。
最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。