咒术天赋加点推荐(咒术师铭文天赋怎么加)
1. 咒术师铭文天赋怎么加
王者荣耀里面圣杯的组成需要炼金护符,咒术典籍,圣者法典,破碎圣杯来组成的圣杯,而圣杯是回蓝型装备,适合给貂蝉,干将这类很耗蓝而且需要冷却装备来减少cd的英雄去出,众所周知,圣杯的百分之十五减cd可以配合冷静鞋和铭文达到满cd的状态
2. 咒术师属性加点
在游戏中,咒术师的主要技能是暗影爆破、强力昏睡魔法、强力混乱魔法、超强石化魔法,其中的天赋是有两个,一个是梦魇,主要强化自己的控制和抗控制能力,另一个是魔眼,主要是转为毒攻,增加伤害。
、梦魇:逐破、幻盾、神隐、愈合、索命、辐射,主要是强化自己控制和抗控能力,不仅抗控属性提升,控制回合也会增加,后期能够有很大的几率直接控制,不过前期控制几率比较低,比较看脸了。
2、魔眼:魔眼、风怒、风暴、惩戒,主要强化石化,遗忘系,此套天赋,会在暗影波的时候几率释放遗忘魔法,虽然遗忘不是很强力,但是天赋中还有遗忘状态禁止使用物品的天赋被动,可以说是PVP的最好天赋。
3. 咒术天赋加点图
一、天赋加点
【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【假寐】+【不屈不挠】
【不屈不挠】提高倒地后的自愈速度;【破窗理论】可以提高咒术师的牵制与自保能力;【假寐】减缓咒术师在椅子上的淘汰速度,为队友增加救援博弈的时间与容错性,只要能成功救援,下椅必身怀咒像(击中/击倒积攒+1、靠近监管时也在持续充续)的自己就有二次牵制的可能性。
当然,天赋并不局限于上面所说的,在实战中可以根据地图、队友使用的角色、禁用角色等方面进行适当的调整,灵活应变。
如果想增强自己的板区博弈能力,可以将【假寐】替换为【巨力】,提高砸晕监管者后转点的成功率。
如果想通过快速治愈自身或队友以便为队伍争取更多配合的时间,可选【医者】提高治疗效率,令求生者的整体运营更加顺利。
4. 传说法师诅咒符文效果
在“冰封王座的骑士”开放后,你将面对冰冠堡垒的主人。完成这个序章任务将为你的收藏免费增添一张随机传说死亡骑士英雄牌,让你用来对抗冰冠堡垒首领们的恐怖力量!
如果你能用全部九个英雄通关最终任务,你将同时解锁一个全新圣骑士英雄:在获得被诅咒的符文之剑“霜之哀伤”后,成为了巫妖王的年轻圣骑士--阿尔萨斯王子。
完成序章将获得一张免费的随机英雄牌,之后击败首领可获得新卡包奖励! (一个一包还是一区一包未知)
新英雄皮肤阿尔萨斯
最后通关所有关卡后可获得圣骑士新皮肤一-年轻的阿尔萨斯!
5. 咒术师的天赋怎么加点
咒术师加点:
一开始,生命点到20→智信双20→集中18,再来有2种分支。
技术苦手:生命27→持久24→智信双30→集中30→智信40。
技术尚可:智信双30→集中35→智信双40→生命27→持久24。
智信双40,咒术伤害最高值,再往上投资,效益不高(后面会附上测试影片)。
6. 咒术师铭文天赋怎么加点
刷PVE的时候推荐铭文我叫MT4最新攻略(全)
平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀
PVE的天赋:
狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害
鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)
然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)
PVE秘技:速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。
击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解
宝石
红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)
黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)
蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)
7. 咒术师铭文天赋怎么加的
建议破窗效应和回光返照,两爬加三假寐。
不是巫术师是咒术师。
咒术师是牵制位,基础差就带破窗效应,回光返照必带。基础好可以带搏命(天赋表最下面的),充当第二次救人的角色,可以保人。
因为咒术目前偏冷门,所以很多人可能会不救或者压满,带假寐可以拖时间(假寐右上角分支的上面一个)。爬加在很多情况下有用,最好带上。
8. 第五人格咒术师天赋点怎么加
第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。
第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。
第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。
这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。
是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。
下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。
这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。
这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。
9. 咒术师输出手法和天赋
、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。
4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。
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