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咒术师铭文天赋(咒术师铭文天赋推荐)

1. 咒术师铭文天赋推荐

铭文推荐

10轮回+10心眼+10梦魇

推荐理由

这套铭文提供的属性为:法术攻击+66.00,法术吸血+10.00%,攻击速度+6.00%,法术穿透+88.00

梦魇和心眼以法术穿透效果为主,再加上轮回提供的10%的法术吸血,可以保证不知火舞前期的作战能力。

携带轮回而不是贪婪的原因:1.前期更需要法强来清线发育和消耗。2.装备里有噬神之书!

玩法思路

对线:

出门买300的咒术典籍,火舞基础移速较高,前期更需要法强来清线发育。

赶路进入草里后,等对面来清线先丢他一扇子 ,之后占据中路右下角清线发育。

右下视野开阔,丢技能顺手。

对方和你站对角不要紧,我们的主要目的是补刀发育。

同时注意双方打野动向,凭借机动性游走支援增加收益,尽快发育到四级为主。

支援:

双方支援就是比哪边到的快,要么跑的快,要么去得早。因此我们不仅要主要地图和队友情况,支援时也要连跑带滚 。

四级前虽然伤害不够,但一技能和被动的组合控制配合队友也能完成击杀。

四级后进入爆发期,应该积极游走边路、野区。但是支援的同时要注意及时清理兵线,避免助攻没蹭到,一塔却掉了的情况发生,得不偿失。

团战:

火舞虽然爆发高、多控制,但自身非常脆弱。

顺风团战尽量以消耗为主,不停使用二技能为己方创造血量优势。同时注意照应己方射手,及时秒杀切入的刺客,火舞持续输出不高,保证射手的存活很重要。

逆风团战时可以先消耗,必要时利用闪现强行秒杀敌方输出点,为队友打开局面。切入时注意进场时机,观察敌方控制技能使用情况,避免白给。

虽然火舞可以完成消耗、开团和收割多种任务,但后期要以能消耗就不冲脸的原则,活着才有输出。

2. 咒术天赋加点图

第五人格的塔罗模式咒术师一般都是骑士,带双弹和其他散点,大心脏没有用

3. 咒术师输出手法和天赋

1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。

2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。

3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。

4. 咒术带什么天赋

建议破窗效应和回光返照,两爬加三假寐。

不是巫术师是咒术师。

咒术师是牵制位,基础差就带破窗效应,回光返照必带。基础好可以带搏命(天赋表最下面的),充当第二次救人的角色,可以保人。

因为咒术目前偏冷门,所以很多人可能会不救或者压满,带假寐可以拖时间(假寐右上角分支的上面一个)。爬加在很多情况下有用,最好带上。

5. 咒术师铭文天赋怎么加

安琪拉铭文是10梦魇、10轮回和10献祭。梦魇和圣人都是法师可以选择的铭文,相对来说圣人多出的1点1法术伤害和梦魇多出的2点4法术穿透二者性价比还是显而易见的。搭配轮回进一步提高安琪拉的输出,并且安琪拉的技能都是AOE伤害。根据安琪拉的技能特点,其出装思路建议以法术伤害为主。因此首件博学者之怒,虽然经济较高,但其合成方式较为平滑,咒术典籍和大棒加成的法攻也非常可观,因此在前期能够给安琪拉带来不错的输出效果。鞋子推荐为冷静之靴,缩减CD;冰霜法杖能够起到非常强大的留人效果,尤其在安琪拉释放大招时,“嗖”一道光柱出去,只能留下尸体的残影了;回响之杖的被动则能够强化技能效果,进一步增强输出。到了中后期,如果敌方普遍装备魔女斗篷等法防装备,建议预约购买痛苦面具,加强法穿。安琪拉的技能1、一技能CD比较短,伤害也比较高。这个技能也是主要的伤害和清兵的技能,但是不能穿透英雄,遇到第一个敌人就停止了,达不到后面的敌人。因此这个技能只能对一个英雄造成伤害,如果五个火球全部打到一个英雄身上的话,伤害还是非常夸张的。所以,这个技能释放的准确率就显得特别的重要了。2、二技能安琪拉的主要控制技能,但也不算是硬控。因为只有命中中心的敌人才会被晕眩,技能边缘只有减速效,所以说这个技能特别的吃玩家的操作,尤其是意识问题,一定要提前预判位置。视野盲区释放效果会好很多的。3、三技能安琪拉团战伤害来源的主要技能,持续伤害非常的高。而且,在释放的同时还有一个护盾的加成,这个护盾好就好在,有护盾的安琪拉是免疫控制的。

6. 咒术师铭文天赋推荐图

一、天赋推荐一:【底牌】+【耳鸣】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】

推荐辅助特质:【闪现】

蜘蛛在追击方面十分出色,特殊地形下也会有不俗的守椅能力,但控场能力有所不足。由于蜘蛛【结网】时会受到地形的限制,携带【闪现】可以增强蜘蛛的追击能力,保证蜘蛛击倒求生者的速度,同时可以减少蛛丝的使用量。

蜘蛛经过【结网】的区域后会获得不俗的移速加成,配合【通缉】可以提前远距离拦截救人位,也有助于蜘蛛了解场上的局势。同时配合【狂暴】减少蜘蛛的攻击恢复时间,更有效地拦截求生者的救援。

蜘蛛缺少控场能力,在开门站略显乏力。携带【底牌】可以让蜘蛛根据局势切换【失常】或【传送】,【失常】可以逼迫求生者新开一台密码机以延缓进入开门站的时间,【传送】可以配合【通缉】子天赋【报幕】了解求生者位置,传送大门击倒更多求生者。

二、天赋推荐二:【禁闭空间】+【挽留】+【耳鸣】+【通缉】+【狂暴】

推荐辅助特质:【传送】

蜘蛛拥有不俗的追击能力,但同时控场能力较为一般。携带【传送】可以增强蜘蛛的控场能力。因蜘蛛的【结网】受地形限制,且交互速度较慢,【禁闭空间】及其子天赋【破坏欲】可以防止求生者在个别点位通过频繁的翻窗翻板牵制以保证击倒求生者的速度。

三、天赋推荐三:【挽留】+【耳鸣】+【狂暴】+【破坏欲】+【愤怒】/【困兽之斗】

推荐天赋:【闪现】

蜘蛛配合【结网】的加成可以较快地结束攻击恢复动作,放弃【通缉】换成【狂暴】可以进一步增强蜘蛛的守椅能力,以完成双倒甚至阻止求生者救援。蜘蛛在追击过程中比较害怕求生者的控制效果,携带愤怒或困兽之斗可以有效减少前锋、击球手等角色带来的干扰,也增强了追击祭司、咒术师等角色的抗性。此套天赋追求前期追击速度与守椅能力,开门战略显乏力,因此使用此套天赋需要较高的蜘蛛熟练度。

7. 咒术师铭文天赋推荐最新

首先是铭文。铭文推荐:蓝色贪婪10,红色梦魇10,绿色心眼10,这套可以说是很基本的法师铭文,主要属性为16%法术吸血和88法术穿透。适用于大部分法师。

出装方面,鞋子选择冷静之靴(后期可以换成法穿鞋或者抵抗鞋),之后预购破碎圣杯和圣者法典,准备合成圣杯,之后购买魅影面具增强自身输出,然后大棒和咒术典籍,准备出回响之杖。

8. 咒术师属性加点

1.

梦魇:逐破、幻盾、神隐、愈合、索命、辐射,主要是强化自己控制和抗控能力,不仅抗控属性提升,控制回合也会增加,后期能够有很大的几率直接控制,不过前期控制几率比较低,比较看脸了。

2.

魔眼:魔眼、风怒、风暴、惩戒,主要强化石化,遗忘系,此套天赋,会在暗影波的时候几率释放遗忘魔法,虽然遗忘不是很强力,但是天赋中还有遗忘状态禁止使用物品的天赋被

9. 新版咒术师天赋点

一、天赋加点

【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【假寐】+【不屈不挠】

【不屈不挠】提高倒地后的自愈速度;【破窗理论】可以提高咒术师的牵制与自保能力;【假寐】减缓咒术师在椅子上的淘汰速度,为队友增加救援博弈的时间与容错性,只要能成功救援,下椅必身怀咒像(击中/击倒积攒+1、靠近监管时也在持续充续)的自己就有二次牵制的可能性。

当然,天赋并不局限于上面所说的,在实战中可以根据地图、队友使用的角色、禁用角色等方面进行适当的调整,灵活应变。

如果想增强自己的板区博弈能力,可以将【假寐】替换为【巨力】,提高砸晕监管者后转点的成功率。

如果想通过快速治愈自身或队友以便为队伍争取更多配合的时间,可选【医者】提高治疗效率,令求生者的整体运营更加顺利。

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