王者荣耀守卫峡谷天赋(王者守卫峡谷天赋怎么选)
1. 王者守卫峡谷天赋怎么选
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取
2. 王者守卫峡谷天赋怎么选的
1. 强化雄鹰守护和耐久度强化,这两个天赋都是不错的天赋,我选择了强化雄鹰守护,提升猎人的攻击力,建议不熟悉猎人的玩家放弃强化雄鹰,把耐久度加在第
2. 宠物毕竟是兽王猎的主要输出来源,宠物活着才能持续输出,10%的血量可以保证在2-3只怪的情况下多抗几次攻击。
3. 第三层出现了野兽迅捷,增加宠物30%的移动速度,升级速度提升,升级必备技能。
3. 守卫峡谷如何选择天赋
推荐天赋:
第一层:双天赋心能推荐刺藤+血性。目前没有m奥戈佐亚那种疼度的大怪,因此可以不选择炸毛。
第二层:如果你和我一样有恐高症推荐野性冲锋,双天赋后猫跑+野性冲锋可以让守护德鲁伊非常灵活。
第三层:凭个人喜好选择即可。目前没有遇到这一层的双天赋心能。
第四层:推荐单晕,目前测试服条件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。
第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。
第六层:生存向天赋待英雄难度的爬塔测试。鉴于简单模式下平a不疼读条怪较多可能可以选择减cd。
第七层:推荐狂乱撕扯,粉碎有了30scd并且是一个单目标减伤,或许在英雄模式下有可以发挥的地方。
4. 王者荣耀新模式守卫峡谷天赋
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取。
5. 王者守卫峡谷怎么选技能
守卫顾名思义,每个夜晚可以选定守护一名玩家,也可以守护自己,术语叫做自守,当然也可以选择不守卫任何一个玩家。(守卫与女巫同时守护和救这名玩家依旧会死,术语叫做奶穿,很多守卫玩家为了避免在没有信息的情况下发生奶穿的情况会在第一晚选择空守)
守卫不能连续两晚同时守护同一名玩家,但是可以隔一天守护。
守卫的盾会被女巫的毒毒穿
6. 王者守卫峡谷怎么点天赋
推荐主系主宰副系精密,小符文攻速,自适应,护甲。
电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外的输出伤害。
血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们对线续航能力。
眼球收集器随着击杀敌方守卫可永久提升自适应伤害加成。
贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。
气定神闲随着击杀或参与击杀回复我们一定的法力值并永久提升最大法力值。
血统随着击杀永久提升我们的攻击回复收益。
7. 守卫峡谷天赋怎么选择
防惩PVP天赋可以选择:“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的。
正义保护者天赋会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。
选择“神圣之盾”天赋是为了法术格挡
8. 王者守卫峡谷天赋怎么选择
守护天赋
装备防御力提升,百分比提升装备提供的防御
控制抵抗增加,百分比概率免疫一次控制效果
萤石生命加成增加,百分比提高萤石增加的生命值
圣盾防御,主动技能,释放后,一段时间内增加百分比免伤
最大SD增加,百分比增加最大SD
受伤恢复SD值,受到玩家伤害时,一定概率恢复本次伤害比分的SD值
坚固的庇佑,主动技能,释放后,一段时间内承担周围玩家百分比的伤害,并且免疫部分所承担伤害
9. 守卫峡谷的天赋怎么选
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
10. 王者守卫峡谷天赋搭配
愤怒:向目标投掷能量球,造成自然伤害。
月火术:一束月光灼烧敌人,造成少量奥术伤害,并在16秒内额外造成奥术伤害。
愈合:为一个友方目标恢复生命值,并在接下来的12秒额外恢复生命值。
起死回生:使灵魂返回身体,让一个死亡的目标复生,为其恢复35%的最大生命值和法力值。无法在战斗中施放。