60级兽人种族天赋(70级兽人种族天赋)
1. 70级兽人种族天赋
联盟人类
理由:选择人类的理由很简单,人类女的武器模型非常大,还有剑类专精。WLK版本的战士在PVP中的表现非常有益,而人类的还有“自利”这个PVP最强天赋,再加上10%的声望加成,没有不选的理由。
部落兽人
理由:兽人自带斧类专精,而WLK最强武器就是橙斧。兽人的天赋技能可以提高攻强,并且移除了降低治疗量的DEBUFF,也是一个非常不错的爆发技能。不选择巨魔的原因是只有一个急速的加长,而不选择牛头人的原因是5%的耐力加成从全部加成变成了基础加成。
2. wow70级人类种族天赋
1、IM的DK最强种族当然就是人类男、暗夜女、虚精男女。
2、如果看天赋的话,那么就是狼人了,可以弥补DK短板。
3、BL的种族是没有什么变化的,购买典藏包的话,建议可以来个狐人DK,比较可爱。
4、目前有23个种族,其中会有12个是游戏中的核心种族,有10个同盟种族和1个中立种族。
3. 魔兽世界70级兽人种族天赋
联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。
部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。
巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。
总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。
4. 70级兽人种族天赋图
一、兽人。
TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
二、牛头人。
纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!
三、亡灵。
亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
5. 80级兽人种族天赋
部落方面
亡灵贼PVP首选,亡灵贼面对牧师和术士两个职业有巨大优势,而其他种族的贼如果被这2个职业先手的话基本上是输了。
巨魔贼在PVE方面有那么一点优势,狂暴是提高速度的,PVP作用不明显(但还是有用)。
兽人任何职业都有一个优势就是超强的抗晕,面对圣骑作用最明显,装备不差的圣骑一个制裁基本上就可以完结一个贼,在贼的完美控制下,制裁抵抗就等于战败。
联盟4个种族都不错,人类天赋都还不错,外交可以省时省点卡,剑贼锤贼又分别有额外5点武器技能,感知在贼的内战中绝对有优势,基本上是PVE向
精灵潜行能力比其他种族高,躲避多1%,PVE几乎没有任何优势,PVP也不过如此。
矮人石化可以解毒和流血,面对战士和猎人会更有利,贼的内战中也可以用石化解致盲
侏儒逃脱大师1分钟一次,可以解定身,资料片将改成瞬发,对德鲁伊法师有一定优势
6. 70级兽人种族天赋加精准
兽人是战士最佳种族,这是从整体感觉上来说的。无论从形象、气势、动作、声音,还是历史背景来说,兽人给人的感觉就是天生的战士。暴雪也总是以兽人为战士代表。种族天赋对战士来说还算实用
7. 魔兽世界70级各种族天赋
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点
纳鲁赐福 - 主动
治疗目标15秒内恢复总计 50 15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。
5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员法术命几率提高1%
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员击目标几率提高1%
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
其信息
起始区域:秘蓝岛
主 城:埃索达
种族坐骑:雷象
选职业:猎人法师圣骑士牧师萨满祭司战士
矮人
种族特长
石像形态 - 主动
激活之对流血、毒药和疾病效免疫护甲值提高10持续8秒- 冷却时间3分钟
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之小地图上显示宝箱位置持续取消止无冷却时间
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:山羊
选职业:猎人圣骑士牧师潜行者战士
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动
激活摆脱定身或诱捕效 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能额外奖励
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:机械陆行鸟
选职业:法师潜行者术士战士
人类
种族特长
感知 - 主动
激活增加侦测潜行半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑爆击几率1%
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤爆击几率1%
其信息
起始区域:艾尔文森林
主 城:暴风城
种族坐骑:马
选职业:法师圣骑士牧师潜行者战士术士
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动
激活静止并处于非战斗状态下时候进入潜行状态 - 持续直取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死变成小精灵提高50%移动速度 (比般鬼魂快25%移动速度)
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:泰达希尔
主 城:达纳苏斯
种族坐骑:夜刃豹
选职业:德鲁伊猎人牧师潜行者战士
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点
法力分流 - 主动
使目标法力值减少120点并使获得奥术能量效持续10分钟效叠加多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
其信息
起始区域:永歌森林
主 城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
选职业:猎人法师圣骑士牧师潜行者术士
兽人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每角色等级提高攻击强度4点(70级提供282点)对施放治疗法术效降低50%持续15秒
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:狼
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能额外奖励
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:莫高雷
主 城:雷霆崖
种族坐骑:科多兽
选职业:德鲁伊猎人萨满祭司战士
巨魔
种族特长
狂暴 - 主动
受伤激活提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器爆击几率1%
弓专精 - 被动
提高弓爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:迅猛龙
选职业:猎人法师牧师潜行者萨满祭司战士
亡灵
种族特长
亡灵意志 - 主动
激活对惊吓、催眠和魅惑效免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得水下呼吸能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术抗性
其信息
起始区域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
种族坐骑:骸骨战马
选职业:法师牧师潜行者术士战士。
8. 70级 种族天赋
魔兽世界怀旧服tbc元素萨满联盟只有德莱尼,如果pve的话可以选择,有1%命中的种族天赋。pvp的话选择部落兽人,对于近战可以有效的抵抗晕。
9. 70级兽人种族天赋推荐
兽王现在打PVE是三系最烂的,打PVP表现中等种族首选兽人,毕竟兽人种族天赋就+宠物伤害,而且兽人的嗜血等于一个小饰品其次部落选巨魔,弓专精和狂暴带来的急速对DPS也有提升,其次就是巨魔有战斗回血,配合兽王的灵魂链接可以减小单刷副本的压力联盟的话人类暗夜德莱尼和矮人打兽王都差不多相对来说还是矮人和德莱尼好一点,但人类和暗夜外形好专业的话有钱就学珠宝+工程,否则就是工程+剥皮,再没钱就剥皮+采药
10. 70级兽人种族天赋加多少法伤
联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。
部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。
巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。
总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。
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