dota2阿哈利姆天赋(dota2末日天赋)
1. dota2末日天赋
先来说一下末日使者这个英雄的优缺点。目前是基于7.01版本,如果后续版本更新请at我更新攻略。
优点:
1、力量成长很高,只需要一个简单的撑血肉装就保证他的血量达到一个很高水准(比如bkb的小斧子或蓝杖)
2、经济很好,不出点金有一定攻速,该有的装备肯定有,出了点金,经济一般都在500以上。
3、单杀能力强。什么林肯,bkb,blink,宝石,只要你想,对面落单的人你总可以杀得到。林肯可以靠散失怪破,宝石可以跳刀隐刀一起出,bkb隐刀人马踩然后大。万力屠夫6刀烈火刀加上a杖也稳死。
4、团战翻盘能力。无论是沉默还是全能还是虚空的团战流,都可以用一手纯熟的末日解决,而在末日强大的装备支撑下,你需要做的只是想好技能装备释放顺序。
缺点:
1、护甲太低。没记错的话满级护甲是6点?对线就算带圆盾也会被点出经验区的存在。
2、缺魔。不仅缺魔,末日的攻速和缺甲特点让他不能首发秘法弥补缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件来弥补,甚至很多末日直到冰甲出了魔才够用。
3、攻速。攻速影响对线补刀,farm速度,对点等,doom的初始攻速和敏捷成长基本让他这个力量成长爆炸的英雄告别物理核。
下面说一下定位。
值不值得主保呢?我们知道也有主保天怒,lina这种法核的,但是这些法核的特点是节奏很快,不依赖大招,这和末日不一样。就算主保末日,也有145s的timing,这不值得。所以末日的位置一般在发育和抗压位上。在哪一路抗压其实并不影响,现在有中路抗压,优势路抗压的,不一定要在劣势路抗压。但是基于这个版本的环境,我推荐在天辉优势路或中路抗压,或者夜宴优势路。因为末日线上回复能力尚可,所以可以选择给队友离泉水更近的位置。而且这个版本拉野而言,天辉优势路拉野位完全是暴露的,刚天辉优势路应该成为一种常态。
下面大概说一下打法。
首先,在对线期,要解决的是末日怕消耗和缺蓝缺移速的问题。我推荐出门175指环和圆盾,线上合成王者之戒,提供3点护甲和7点攻击,结合末日的力量,基本解决补刀问题。至于对线消耗,没有远程技能还是不要想了。在吃怪方面,占线系的可以选择枭兽(+4护甲)、蓝胖子(一个低磨耗法术加冰甲)大萨特(+6回血)。最好是大萨特,不耗蓝,回血相当于自带回5。要知道幽鬼初始护甲才2,幽鬼带回5能混线你带王者之戒当然也可以混线。
在初步站稳后,可以选择鞋子+裙边+凝魂之泪的装备。同时,建议末日混线的时候有一个游走定位的酱油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,辅助可以收小野喝汤,不浪费末日混线时间。
末日除了日常混线外,吃野怪后配合队友gank也是很重要的。为了不拖累他的节奏,我推荐吃石头人,因为他的控制是不耗蓝的,在自己牺牲后还有200爆发。
在末日到达6级后,如果对面是落单的大哥,可以考虑击杀大哥。如果是有酱油保的大哥,可以考虑击杀那个保人的酱油。如果酱油和大哥都在和你和平发育,可以考虑开5游走中路。不过无论任何击杀,请你在裙边+鞋子+有烈火刀的情况下进行。前期末日的击杀,普攻是非常重要的。
现在战鼓价格下降,提供6、3、6的属性和回蓝以及移速,可以说非常适合末日,建议第一件先战鼓,第二件再点金。有战鼓的末日可以放心主加1技能而不担心拖累团队节奏,战鼓的小件足够末日站稳线以及配合大招打出冲脸。如果是物理核心末日,建议点金+支配头盔完美弥补末日攻速问题,还有一个野怪帮助其线上健身,8点回血解决末日续航,在20级天赋的时候也刻意放心点加攻击。
点金手还是一个比较重要的道具,其中之一的原因还是末日的攻速。末日的攻速不适合打野发育,但是吃野怪又会留下垃圾,这个时候配合点金手可以减少野区浪费,对于末日的经济能力来说,点金手回本很快,往往只会拖慢你的gank道具4、5分钟。
后面的打法不展开了,辉耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能获得胜利。大谁不大谁首先看操作(操作不好以技能甩出来为优先)其次看局势。
我相信前面的介绍足够大部分人玩好末日了。
2. dota2最变态天赋
出门当然点变身,线上能配合杀人的话就点倒影,不行的的话就点分身,迅速点满3技能可以抱团推塔,迅速推掉对方三路外塔,然后开始补经济发育一下,比如魔龙枪、分身福之类的刀具,这时再看局势是否需要bkb,需要的话就现在出,完了补冰眼、蝴蝶、金箍棒之类的,注意自己变身时间就行,打团时注意换血时机的把握和英雄的选择。这个英雄是炮台类型,需要队友创造一定的输出环境才是最厉害的。希望对你有帮助。给个最佳吧不容易啊打字
3. dota2最强天赋
10级天赋是加20攻击力或者25%冷却时间减少
15级天赋是加35榴霰弹每秒伤害或者加40攻击速度。
20级天赋是加减1.5秒暗杀施法时间或者加35爆头击退距离
25级天赋是加6榴霰弹能量点数或者加125攻击距离。。
4. dota2 全天赋最强
蝙蝠骑士天赋树如下:
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离。
推荐:
10级+10智力,15级+175生命值,20级+15%冷却,25+8秒火焰飞行持续时间。
4点护甲比较低,和10智力比不划算,前中期蝙蝠耗蓝虽然不缺,不过多丢几轮就没了,10智力能增加魔力上限。
5. dota2新英雄阿哈利姆
dota2炸弹人阿哈利姆魔晶技能:爆破起飞!的施法距离提升300,并对400范围内敌人造成1.75秒眩晕。
工程师是是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中天辉军团的一个智力型英雄。
猥琐流终极英雄,智慧的化身,最考验大局观的英雄,一个完全理解工程师精髓的人,将会是掌控全局的大师。
6. dota2英雄 天赋
DOTA2中幽鬼的玩法是前期出装枝干+补刀斧补兵,少血吃树补血,之后补出死灵书刷野,这时候幽鬼经济快速提升,补出鞋子提升移速支援,利用R技能支援队友,R技能好没就继续刷经济,从幽鬼出装判断,死灵书主要用来过渡,以刷经济快速让装备成型,打经济差,装备优势压制敌人结束游戏,如果有后期可以补出BKB和冰眼来提升厚度,增加幽鬼的容错率。
7. dota2大牛技能和天赋
《丛林肉搏》后期比较靠前的英雄排名:火枪、大牛、风行、小黑、人马、蓝胖、影魔、沉默。
物理流推荐模型:火枪、大牛。
分析:物理流看成长、看攻击前摇及后摇还有天赋。
法系流推荐模型:风行、小黑。
分析:法系主要看减CD及技能抬手,抬手越好越优先,当然减CD也很重要。
肉盾流:人马、蓝胖。
分析:力量高,天赋BUG如人马的反击光环。
万金油:蓝胖、影魔、沉默等。
分析:万金油在于可变性强,可以根据自己刷到的技能和开局来选择自己的套路,特别提一下沉默依旧能吸取智力。
开局要做的事情:
1、随机星星,至少保障在8星或以上,如果英雄的主属性成长还可以的7星也能凑合。(可以远程购买)
2、用剩余的金钱购买物品,近战推荐圆盾、补刀斧和鞋子(补刀斧通过点击狂战配方购买),远程推荐直接买鞋子。
3、优先刷到处走的怪(这些怪我们先简称僵尸怪吧,毕竟走来走去很像。),这些怪远弱于地图各个固定点位刷的远古野和普通野怪,血量在180-250之间,僵尸怪的特点在于血量少、量大、攻击不疼。
但是僵尸怪有几点需要注意,僵尸怪的拉西克会释放没有伤害但是减速的单体闪电风暴、熊会有几率缠绕、蜘蛛会有麻痹之咬的减速但是没有miss、周围有2个以上英雄会踩一脚的拍拍熊。
8. dota2阿哈利姆魔晶技能
在DOTA2本次7.28更新中,获得阿哈利姆魔晶需要在游戏开始20分钟后在商店以1400金的价格购买,并且英雄得到后会马上被消耗
9. dota2先知天赋
第五人格先知玩法 天赋加点推荐双弹搏命
给鸟时机 队友遛鬼中 救人位救人的时候 人被救下来的时候 自己遛鬼的时候
10. Dota2天赋
1.作为第一批必须加的技能,它们是为了满足雇员能够接下全部类型的业务,并在每跑一单活儿后,能享受到相关的全部“类型加成”,经验值和报酬同时增加。包括“长途超过250KM加成”(开通250KM以上距离),“高价值货物加成”(开通高价值运输业务),“易碎品加成”(开通易碎品运输业务),“及时快递加成”(开通“重要速递业务”和“紧急速递业务”两种业务类型)。
2.长途技能是为保证解除全部业务的里程和目标城市因雇员技能不足而不能接下来的困扰。
3.长途运输的业务中,危险品ADR类只占很小一部分,除ADR货物外还有各种大宗货物的运输业务,所以,开通ADR全部资质应在长途技能完全具备后再进行。
4.余下各技能的升级持续增加经验值和报酬。
5.经济驾驶技能的功能只为节油,且最多节省30%油耗,这项技能不直接促进雇员的经验和报酬的增长,故最后加。
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