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魔兽的种族天赋(魔兽的种族天赋有哪些)

1. 魔兽的种族天赋有哪些

牛头

战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。

5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!

其他俩天赋都不怎么样。

兽人

坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!

+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。

指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?

狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。

巨魔

10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!

5点投掷不说了,确实不怎么样。

+5%对野兽伤害,练级确实不错

巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?

亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。

吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。

水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。

下边说说联盟的种族天赋吧

矮人

+5点枪械,比较适合做猎人。

石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。

寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。

暗夜精灵

1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。

小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。

影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。

侏儒

的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。

逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。

人类

唯一一个有5个种族天赋的职业

感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。

人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力

外交+10% 这个天赋确实省些任务。

剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。

总结一下每个种族职业的最佳选择。

部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。

兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)

牛头,最佳职业:战士,DLY。

巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。

亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。

联盟,

人类,术士,圣骑。

矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。

侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。

暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。

2. 魔兽世界兽人种族天赋是什么

兽人适合猎人职业,兽人的种族天赋和兽王猎很搭配,再加上9.0可以抓星光龙伊拉贡做宝宝,两个伊拉贡绝对会闪瞎近战的氪金狗眼,在配合兽人天赋宝宝增伤,兽王猎的伤害也不会低。

3. 魔兽世界部落种族天赋介绍

天赋: 感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。

人类精魂 - 被动 精神提高3%。自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。外交 - 被动 声望获取速度提高10%。剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

4. 魔兽的种族天赋有哪些技能

1、IM的DK最强种族当然就是人类男、暗夜女、虚精男女。

2、如果看天赋的话,那么就是狼人了,可以弥补DK短板。

3、BL的种族是没有什么变化的,购买典藏包的话,建议可以来个狐人DK,比较可爱。

4、目前有23个种族,其中会有12个是游戏中的核心种族,有10个同盟种族和1个中立种族。

5. 魔兽的种族天赋有哪些种类

魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下: 血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。

顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。

指挥:提高宠物的近战伤害5%。 兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。

6. 魔兽世界兽人种族天赋适合哪种职业

朋友,我也是猎人,我给你简单分析一下,看你的爱好自己选择吧:部落中,只有兽人、巨魔、血精灵和牛头人都有猎人的职业,不过从天赋属性上看,选择兽人和巨魔都可以。

首先,巨魔就不用说了,因为巨魔有弓和投掷武器的专精,在熟练度和加速上都比其他种族有优势,这无可厚非。那说一下为什么要用兽人,兽人的种族天赋有狂暴,增加你的攻击强度,并且能抗晕15%,在pvp中有用,而最有用的就是,兽人的宝宝攻击力额外增加2%,这是很有用的,因为你目前是70级,等你到80级的时候,你宠物的攻击强度就有逐渐展露,我在台服和国服都是猎人,80级的猎人尤其是猫科类的宠物,攻击强度相当高,如果你能查看宠物dps的数据时,你想想增加2%的攻击强度是什么概念。

而且在你打副本的时候,兽人的狂暴技能也是非常有用的,增加你的攻击强度,持续大概10秒左右的时间,叠加你的急速射击技能,dps非常猛。

牛头人比较笨重,而且没有增加攻击力的属性,增加5%的血也只是在你裸体的时候,战争践踏也对猎人没啥用,毕竟猎人不是近战职业,如果你非要像《我是MT》中那个猎人一样去近战的话,我建议你做好郁闷的准备。

血精灵猎人没有和猎人相应的天赋特征,就是长的好看一点,天赋技能能回复2%的魔,本身国服70级的猎人魔就不多,2%确实没多少,如果真想快速回魔,不如直接用蝮蛇钉刺比较好。现在国服是70级,80级之后,所有的天赋和属性都有相应的变化,猎人的变化很明显,想打高dps还是要看装备和操作以及你的属性搭配,其实天赋差一点在打未来80级副本比如十字军试炼、冰冠城塞等高级副本中,不会有太多的体现,dps或许能差个几十或者一百多,但是总体不变,因为那个时候的装备所来带的dps都是7000、8000甚至10000这个级别的。

如果你真的追求完美和高dps,从巨魔和兽人中选择就可以,两者在80级的时候都是比较好的种族。

7. 魔兽各个种族天赋

人类

  暴风城高贵的人类是联盟的先锋,他们身先士卒,守护着艾泽拉斯。

8. 魔兽世界的种族天赋是什么

德莱尼

种族特长

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点

纳鲁赐福 - 主动

治疗目标15秒内恢复总计 50 15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。

5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使和身边半径30码范围内所有小队成员法术命几率提高1%

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使和身边半径30码范围内所有小队成员击目标几率提高1%

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点

其信息

起始区域:秘蓝岛

主 城:埃索达

种族坐骑:雷象

选职业:猎人法师圣骑士牧师萨满祭司战士

矮人

种族特长

石像形态 - 主动

激活之对流血、毒药和疾病效免疫护甲值提高10持续8秒- 冷却时间3分钟

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术抗性

寻找宝藏 - 被动

激活之小地图上显示宝箱位置持续取消止无冷却时间

其信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

选职业:猎人圣骑士牧师潜行者战士

侏儒

种族特长

逃命专家 - 主动

激活摆脱定身或诱捕效 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能额外奖励

其信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

选职业:法师潜行者术士战士

人类

种族特长

感知 - 主动

激活增加侦测潜行半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

提高剑和双手剑爆击几率1%

锤系武器专精 - 被动

提高锤和双手锤爆击几率1%

其信息

起始区域:艾尔文森林

主 城:暴风城

种族坐骑:马

选职业:法师圣骑士牧师潜行者战士术士

暗夜精灵

种族特长

影遁 - 主动

激活静止并处于非战斗状态下时候进入潜行状态 - 持续直取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死变成小精灵提高50%移动速度 (比般鬼魂快25%移动速度)

自抗性 - 被动

提高10点对自法术抗性

其信息

起始区域:泰达希尔

主 城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

选职业:德鲁伊猎人牧师潜行者战士

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点

法力分流 - 主动

使目标法力值减少120点并使获得奥术能量效持续10分钟效叠加多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

其信息

起始区域:永歌森林

主 城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

选职业:猎人法师圣骑士牧师潜行者术士

兽人

种族特长

血之狂怒 - 主动

每角色等级提高攻击强度4点(70级提供282点)对施放治疗法术效降低50%持续15秒

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧爆击几率1%

其信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动

激活5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能额外奖励

自抗性 - 被动

提高10点对自法术抗性

其信息

起始区域:莫高雷

主 城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

选职业:德鲁伊猎人萨满祭司战士

巨魔

种族特长

狂暴 - 主动

受伤激活提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度额外奖励

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽额外伤害

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器爆击几率1%

弓专精 - 被动

提高弓爆击几率1%

其信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

选职业:猎人法师牧师潜行者萨满祭司战士

亡灵

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活对惊吓、催眠和魅惑效免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得水下呼吸能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术抗性

其信息

起始区域:提瑞斯法林地

主 城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

选职业:法师牧师潜行者术士战士。

9. 魔兽世界所有种族天赋和种族技能

种族天赋跟职业没关系。下面是血精灵的天赋。

奥术亲和种族被动技能 使你的附魔技能提高10点。

魔法抵抗 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。

法力分流 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。

奥术洪流 瞬发2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。

另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升

10. 魔兽世界哪个种族天赋最厉害

德莱尼

种族特长

宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

矮人

种族特长

石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

侏儒

种族特长

逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

人类

种族特长

人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

暗夜精灵

种族特长

影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

兽人

种族特长

坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

巨魔

种族特长

巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%

亡灵

种族特长

被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。

熊猫人

种族特长

阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。

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