亚马逊通关暗黑纪录(暗黑2亚马逊攻击准确率)
1. 暗黑2亚马逊攻击准确率
①关于最强暗金装备
暗黑2是个复杂的游戏,一件装备到底好不好,要看多种因素的,比如你的人物练法,其他装备搭配程度,想要杀什么怪等等,对于人物A来说很好的装备,对于B就不见得好;如果你有装备C,那么A是最佳选择,但是没有装备C的话B就变成最佳选择了,杀BOSS的时候A最好,杀小怪的时候B最好。暗黑2就是这样复杂、讲究多,各方面因素相互影响必须一起考虑,所有它才是非常经典的游戏。下面我只是大致说一下可能的一些装备理想选择。
另外提醒楼主,暗金装备不是万能的,并不是暗金一定最强。第一别忽视了符文之语,你说的这4样装备有的最佳选择恰恰不是暗金而是符文之语;第二,别的颜色装备总有不可替代之处,比如偷取生命+偷取法力的双重偷取黄色戒指,你拿任何一个暗金戒指都无法替代,当然武器一般都用暗金。
1)弓
只有亚马逊和第一幕弓箭手佣兵会用到弓,其他人物用弓顶多是随便打着玩,真正打硬仗肯定不能用弓的。
亚马逊玩弓有两种玩法的,加点路线截然不同,一种是物理弓,在老版本(1.09等)里面主修引导箭而在新版本里面主修炮轰和多重箭,这种玩法在后来的版本(1.11)里面,最佳选择不是任何一件暗金弓,而是“信心”符文之语弓,上面的12-15级狂热光环加好多攻击力、攻速和准确率,是任何其他弓都无法替代的;如果“信心”弓给佣兵拿,你在信心弓提供的光环下战斗,那么你的弓最佳选择是“风之力”,这是暗黑2标志性的暗金弓,非常高的攻击力和攻速,还有击退和偷取法力,几乎每一项属性都是宝。
元素弓玩法主修冰箭和火箭,最理想的弓也是符文之语,叫“冰冻”,大大降低怪物冰冷抗性,还赋予大范围的神圣冰冻光环控场。
佣兵用暗金弓意义不大,反正就算弓再强她输出还是很弱,主要是用信心符文之语弓提供光环。
2)弩
只有亚马逊以及某些德鲁伊的特殊玩法用刀弩,其他职业不用。亚马逊的元素弓玩法也基本不用,主要是物理弓玩法用。最强的暗金弩是基本可以确定的,就是“布里撒-多-凯南”(俗称大炮),有很高的攻击力,有穿透属性,有冻结目标的属性,基本上一轮炮轰下来大范围内怪全部打中而且被冻住,既利于攻击又利于安全性。
3)标枪
只有亚马逊和投掷型野蛮人用到标枪,而且野蛮人玩投掷属于比较非主流的,效率很低。亚马逊的标枪如果杀大BOSS,“雷击”是最佳选择,上面有很多降低敌人闪电抗性的作用;但是刷大片小怪(尤其是牛场),最佳选择是“泰坦的复仇”标枪,增加数量、回复数量、加快跑步速度、加技能等级……全都是对于这种到处跑的持久性战斗最有效的属性。
4)斧头
只有野蛮人、圣骑士和近战的德鲁伊会用到斧头。斧头一般不用暗金的,都是“誓约”(性价比很高)或者“死亡呼吸”(攻击力非常强)乃至于“悔恨”(攻击力最强)这些符文之语用的很多。如果非要说暗金斧头谁最强,那可能“符文大师”算是吧。符文大师基础攻击力很高,而且有很多凹槽,可以镶嵌各式各样厉害的符文或者珠宝,提升空间很大。
②装备在哪里出
首先要明确,暗黑2不像是某些网游,某个装备在某一种特定的怪身上出的几率大。暗黑2装备能不能出来,采用的判定系统是一视同仁的等级控制系统,只要怪物等级高于装备要求的物品等级,怪物财宝等级高于装备要求的品质等级,就有可能出来。这些和怪物种类没多大关系,在噩梦、地狱级,同一个场景里面不管怪物种类如何,等级都是一样的。
反正楼主问的这些装备,基本也要到噩梦难度中后期才能出来,地狱级可能性最大。“风之力”属于级别最高的装备之一,地狱级都只有一些85级场景(最高等级小怪场景,所有怪物的等级都是满的,可以出所有装备)和后期BOSS(比如暴躁外皮、巴尔)能出。
③隐藏任务
没有四大隐藏任务,隐藏任务最多只有3个,要是你在哪里看到说有第4个或者更多,那要么是游戏早期的传言压根不可信,要么它说的不是原版游戏,而是某些修改版MOD。
隐藏任务就牛场、超级暗黑和地狱6BOSS三个。牛场是维特之脚+回城之书在第一幕合成,你应该清楚了;超级暗黑必须有大箱子补丁才能玩,系统会自动倒计时,有一定几率显示“暗黑破坏神出现在地表”,然后你碰到的第一个小BOSS会变身暗黑破坏神,杀掉以后掉落“毁灭”暗金小护身符,+1所有技能,+抗性和属性点;地狱6BOSS是1.11版新加进来的,要在地狱难度通关以后,找地狱难度的女伯爵、召唤者、尼拉塞克刷9把钥匙(每种钥匙3把),然后到第五幕城里面合成,3个钥匙合一个光门,一共3个门,进去以后杀掉3个BOSS,得到3个特殊物品,再到第五幕城里合成,进入最后的地图再杀掉3个BOSS,就结束了,奖励是地狱火炬暗金大护身符,+3某个职业的所有技能,+抗性和属性点。
④无限刷牛关
第一次进入牛关以后退出游戏,第二次还想去,只需要再到崔斯特瑞姆维特的尸体那里拿一次维特之脚,然后合成进入。前提是你必须没杀过牛场的BOSS“母牛之王”,假如你把母牛之王杀掉了,原版游戏里面就无法再进入了。但是大箱子补丁取消了这个功能,杀掉牛王以后依然可以再进入,一般单机玩暗黑2必备大箱子补丁(上面说的符文之语很多都要大箱子补丁开启,超级暗黑隐藏关也需要,当然其他的功能更重要,比如无限大储存箱、共享装备、随时洗点等)
2. 暗黑2亚马逊通关玩法
这种问题又来了……
新手老以为暗黑2加点每一级怎么加都要管。实际上完全不存在这么回事,第一,暗黑2的技能设定没有管先加后加的区别。比如先把A技能加到20级,再把B技能加到20级,和先把B技能加到20级,再把A技能加到20级,甚至先把A技能加到10,B技能加到20,再把A技能从10加到20……随便你怎么搭配,最后的效果都是一样的。有的网游的确不一样,要讲究先加哪个,到以后再加效果就差了,但是暗黑2不是这样的。第二,加点最终一定要加对,中间顺序只会在一定意义上影响通关的顺利程度,比如你要是先加了前期比较实用的技能可能前期就好过一点;你如果前期加了一些攻击高但是很耗魔的技能,打几下没魔了可能前期通关效率就会低了。但是,只需要知道大致方向,前期大概偏重加哪几个技能,至于具体每一级怎么加,完全是你的自由,每级都列出来累死人了而且没有意义。第三,提醒一点,单机玩暗黑2是必备大箱子补丁的,大箱子补丁可以随时洗点,这样不害怕加点加错,你觉得顺序安排不好也可以变。
然后告诉你具体的加点方法,但是又出问题了。你一没有说清楚你的游戏版本(1.10以前的版本和1.10以后的版本亚马逊加点有较大差别,尤其是物理弓玩法),二没有说清楚自己想玩那种路线的亚马逊(亚马逊又不是一种玩法,有物理弓、标枪、元素弓等多种玩法)。我现在只给你说1.10以后的,物理弓玩法的加点(其他两种没有物理弓这么适合新手通关)。
属性:力量够装备(自己手头有什么装备就往那个装备的要求方向加,没有硬性的规定,后期你加的太多的话大不了用大箱子洗点就可以了),体力加到算上装备以后血500左右,其余全敏捷(敏捷越高越好,这是你攻击力的保证,1点敏捷≥1%的攻击力,因为敏捷还能提升命中率)
技能:取决于装备,先说通用的技能加点方法,再说可能改变的地方
多重箭到14级左右,炮轰加满,女武神加满,双倍打击到50%左右,刺入(加命中那个被动技能)加满,穿刺加1点,魔法箭加到不耗魔,戳刺1点,慢速箭1点,引导箭1点,其余看个人喜好,可以加到诱饵上(增加女武神血量),也可以加到引导箭上使引导箭攻击力变高。
如果有“射出魔法箭矢”的装备,魔法箭就只加1;如果有本事很高致命攻击几率的装备,双倍打击就只要加1……
加点顺序(这只是一种大致可能的方案,绝对不是标准答案,不要拘泥于此,仅供参考):
18级以前大概主要加魔法箭,这个耗魔低,前期作为主攻技能不错,其他路过技能之类的顺便加上;18-24级加刺入,增加准确率,24级开始使劲加炮轰,大概加到30多级,炮轰箭的数量够多了,就开始一口气加满女武神,这时候主要是噩梦难度,你开始需要安全性了;之后赶快把刺入加满(地狱难度很需要准确率),再加满炮轰,把多重箭加到14左右,基本定型。
佣兵:一定要选噩梦难度第二幕进攻枪兵,带力量光环给你加很多攻击力,新手不会有风之力之类的很好的弓,没有这个佣兵的话攻击输出会很弱。
装备:一定要有足够的偷取法力,并且要有偷取生命;弓的攻击输出越高越好;一定要有击退属性(拿弓给拉苏克打孔然后镶嵌4#符文就可以办到);佣兵要有偷取生命,输出要强一点。
有几件装备非常值得注意,这些是你自己中期就能做出的符文之语,一般比较好得:狮子心符文之语盔甲、和谐符文之语弓(这两件自己用),眼光符文之语长柄武器(佣兵输出的利器,光环还能帮你回魔)。再次提醒一定要装大箱子补丁,要不然有不少有用的符文之语都出不来。
打法(非常重要):进入游戏第一件事是召唤女武神,然后去打怪。还没看到怪呢就按住shift对空地发炮轰,炮轰可以自动搜索屏幕以外的怪物打,这样你就隔屏幕打怪,怪物发现过来打你的时候,佣兵和女武神已经上去迎击了,基本上怪物没有近身就死了。如果怪物成片,可以用多重箭猛射,还是可以隔屏幕按shift打。对于墙角、视野窄的地方,多放诱饵引诱怪物;对于齐射怪,发慢速箭可以大大提高你的安全性;打BOSS多穿压碎性打击装备,可以上去用戳刺杀,如果近战老被BOSS杀掉,可以穿很多压碎性打击装备然后用引导箭远处慢慢磨BOSS的血。魔法箭用来杀物理攻击免疫的怪物。
3. 亚马逊 暗黑
亚马逊30级后有女武神,当女武神满级后是暗黑最强召唤物,就算在地狱也是能单挑boss的存在。因此后期亚马逊是很简单的。
难就难在30级前,在缺少肉盾的情况下如何打死boss。这里佣兵就是关键,给佣兵合适的装备佣兵就能顶住boss的输出还能打出输出,这样亚马逊就能很快打死boss了。
亚马逊前期输出有限,尤其是弓箭系,依赖于武器的伤害,没有好武器是没有输出的。相比标枪就好很多,同样可以远程前期电伤就能打出爆炸式输出,后期佣兵有无限符文之语后更是输出爆表,打boss就如同砍瓜切菜一样简单。
4. 暗黑2亚马逊世界纪录
每一箭3/4伤害,如果只有一1个敌人,可以受到10倍 但是,由于亚马逊是有攻击速度的,在高攻击速度下,怪物的受创无敌硬直的帧数超过了炮轰的攻击速度,那么这个数量会下降,但是不可能为了单杀而下降攻击速度,所以一般不能对单个怪保证10箭输出 亚马逊出冰冻箭在110版本开始是傻子行为,纯物理弓是出魔法箭20,多重10(含装备),炮轰20 ,戳次1,多的全部被动系,元素弓技能全是垃圾
5. 暗黑 亚马逊攻略
推荐练弓系,一般来说,装备好的话,你选择物理输入和魔法输出。
物理的是炮轰和多重箭。魔法的式冻结之箭和爆裂箭。BOSS时候可以猥琐的用引导箭。
女武神加满,暗黑第一肉盾,血太厚了。。。。。双倍打击百分之50左右就行了,看你个人的,剩下那几个逃避技能2-3点就行了,刺入和穿刺5-6左右,冻结之箭满,爆裂箭随便。
状况的话那就是敏捷180左右,力量130左右,体力110左右,精力60.
以上的就是没装备时的,有好装备的会更高。
标枪一样,主要的是瘟疫标枪,闪电之怒。都是投掷的,所以说标枪应该有回复数量和增加的空间。 长矛时候血量要多加40左右,精力就不加了。充能一击和刺爆。。。。
玩法,猥琐后排 。弓箭或者是标枪乱扔流。十分给力。不要冲的太向前,要躲在后排靠着女武神。。。。。。。。。这样子专家级就有戏了。长矛就换个第一幕的弓箭雇佣兵,长矛也要注意,更加小心,地狱的时候一下子血量就没了,所以说不论是弓箭还是标枪或者长矛的话,小心为上。。。。。。。。
补充一下,标枪的盾牌抗性一定要很好才行。暗黑主要靠人品,装备是王道,建议你去刷怪,
里的第一幕拉卡尼休,毕须博须。第二幕黑暗长老。第三幕暴风之树,议会成员。第四幕希希之王。第五幕的尼拉塞克的神殿【这是个地方】安雅给你开的红门走进去就是了。另外还有每一幕的BOSS,安达利尔主要是宝石。都瑞尔是绿色,老墨是暗金!暗黑破坏神什么都给,巴尔什么都刷不出来。。。。。。。。。噩梦安姐和地狱墨菲和尼拉塞克的神殿是MF的好地方。工。。。。。
刷出来马维娜的战斗诗歌全套,你就会发现亚马逊有多厉害。。。。。
6. 暗黑之亚马逊神话
波利克里托斯,(生卒年代不详) 古希腊著名雕塑家和艺术家,来自阿尔戈斯。主要活动时期是公元前五世纪后半期,在当时是与菲狄亚斯齐名的雕塑大师。
代表作《荷矛者》即《执矛者》、《受伤的亚马孙人》即按此比例做成。前者表现一个体格健壮的运动员形象,后者表现亚马孙神话传说中受伤女战士沉着坚忍的勇气。作品造型优美多姿,均将重心落于足部,加强了重心的稳定感。其他作品还有《运动者》。以上青铜原作均已失传,仅存罗马时代的大理石仿制品。
据说,他曾创作过可与菲狄亚斯的《雅典娜》和《宙斯》相媲美的黄金象牙雕像《赫拉女神像》,还参加过阿耳忒弥斯神庙雕刻《阿玛宗人》的竞赛并获第一名,并且还写过一本论述人体比例的著作《法式》。
他的大部分作品都已失传,只留下了几件罗马时期的复制品,其中最著名的是《执矛者》、《束发带的青年》(又称《代阿多美纽斯》)等,从中可以看出波利克里托斯的艺术风格。
他的主要贡献在于他对于人体结构的深入探索,他认为最理想人体是头与全身的比例为7:1,并以此为原则创作了许多作品。他还从力学的角度出发,进一步解决了人体重心和各种动态之间的关系,因此他的作品中人体结构和动作处理非常准确,表现出一种力量的美。
尽管与菲狄亚斯相比,波利克里托斯的作品缺乏高贵肃穆和内在的美,但他对人体比例和构图均衡方面的探索,对于希腊雕塑的发展具有非常重大的意义。
7. 亚马逊通关暗黑纪录在哪
技能点分配通用方案
①攻击技能:魔法箭满,多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击1,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能:慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。后期技能点富余可以加满诱饵。
③路过技能:冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
属性点:力量够穿装备,体力加到算上装备加成500生命值,其他全加敏捷。
毒不好用,元素弓比物理弓麻烦。
8. 暗黑2 亚马逊 通关
新手强烈推荐修炼纯冰技能(左键冰风暴,右键暴风雪)女法师,对装备需求低,能传送过障碍不用跑路,刷BOSS最合适了。
9. 暗黑2亚马逊攻击速度
暗黑2亚马逊最强玩法是标枪亚马。技能方面首先点出被动系的穿透,主要输出技能闪电之怒射出的标枪同时含有物理和闪电伤害,并且有100%命中和最高4次(一条线最多穿透击中5个目标)穿透效果,而散射后的闪电球只有第一个标枪的闪电伤害(没有物理伤害),但是这个闪电球是可以无上限穿刺(意思就是说散射效果可以无限叠加),所以角色的穿刺几率越高和怪物聚集越多会使伤害越高。
标枪系加满闪电之怒和充能一击,有多余的技能点再加满对闪电之怒有加成的相关技能,弓系不需要投入任何技能点。
比如:刷隐藏牛关推荐格挡堆血流,因此不需要点出被动系的三个闪避技能,在刷牛的过程中触发闪避反而会多受到几次攻击(闪避机制问题),另外高格挡加上物免效果也不会让角色受到太多伤害。
对刷牛提升比较大的属性有高跑、穿刺、击杀后回蓝(EK)、吸蓝,刷牛效率的重点就在于如何大量把牛聚集到一起,然后利用穿刺和闪电之怒的散射效果叠加伤害输出。
这里建议点出诱饵,此阶段纯粹依靠跑位拉怪安全较难保障且跑位对新手操作要求挺高,而合理利用诱饵让初期聚怪变得较为轻松。