赏金天赋加点图(赏金技能加点)
1. 赏金技能加点
神话装备:帝国指令。其余装备可以任意搭配,鞋子可以选择明朗之靴,破甲暴击都可以任你选择
建议帝国指令做完后选择出:黑切、赛瑞尔达的怨恨、夜之锋刃、贪欲九头蛇。这样就不仅仅只有e技能有伤害了。大招的伤害也是十分可观,本身还具有一定的坦度、比较高的百分比破甲和不俗的技能急速。
巫术系
奥术彗星:拥有减速技能的女枪能充分利用奥术彗星来稳定提高自己的消耗能力。
法力流系带:可增加女枪的法力值和法力回复速度,令女枪的蓝耗压力得到缓解。
绝对专注:使女枪在高血量状态下获得额外的自适应属性加成,进而增强女枪的输出能力。
焦灼:为女枪的技能附加额外伤害,进而增强女枪的线上压制能力。
主宰系:
恶意中伤:搭配女枪的E技能对敌方英雄造成额外真实伤害,进而增强女枪的对坦输出能力。
无情猎手:给予女枪额外的非战斗状态移动速度加成,进而提高女枪的支援效率和回线效率。
2. 英雄联盟赏金技能加点
辅助有恢复能力的 可以多兰剑出门 辅助没有恢复能力的 但可以强势攻击的 可以小剑+2红 如果对面是那种机器人辅助 就鞋3红出门 方便走位 技能加点 可以分顺风逆风 对线打野情况。。主QWE的都有。。新人建议主E。 出装。。现在出装 ADC出装 基本都很稳定 饮血 电刀 对面防高出轻语 对面输出出无尽 都是看情况 没有太绝对的 但 现在好运 基本都是饮血电刀~
3. 赏金技能介绍
船长Q可以附带爆击 女刀锋Q可以附带W和智慧刃得额外伤害 狗头Q貌似可以附加被动吸血 小鱼人Q可以附带W 如果说附带饮血这类装备得效果 那激活类技能都可以 德玛 赵信 龙女 狮子 狗头 猴子 薇恩 男刀 熊 德莱文得Q 拳头 机器人 人马得E 鳄鱼诺克得W 暗影之拳3法后开一发伤害有加成 小莫3法是中毒.被动的 猴子一发破甲 剑圣易攻击6次后地7次攻击2次 船长{海盗赏金}技能附带攻击效果的代表性技能,而且还会触发暴击效果。
狼人 R{无尽束缚} ※ 狼人的R也是比较特殊的技能,期间会压制目标(被压制的目标不能用净化,只能用水银饰带),并以普攻攻击敌人。刀锋Q{利刃冲击} 伊泽瑞尔 Q{秘术射击} 厄运赏金1法后有攻击加成 诺克攻击带失血 光辉的法击中目标后下一次攻击会有加成 男枪和对方打得时候魔抗和物防会加8次 武器大师攻击会加快攻击速度,好像可以提高6次 复仇炎魂只要对方被法点燃1法会有眩晕2法有攻击加成3法群体大法先选择英雄 金属大师的3法后有攻击加成 武器大师武器强化被动是攻击3次后有额外伤害 十字弹射} {破晓之盾} {破天猛击} {双重撕咬} {闪避突袭} {威力一击} {标枪投掷/击倒} {战争预兆} 都会有攻击加成 小丑的3法都有攻击加成 刺客诡道后攻击有加成
4. 赏金怎么加点
战锤末世鼠疫2赏金天赋加点推荐113122和213222,使用近战武器推荐带迅捷杀戮,远程武器可以使用暴击回弹,项链饰品可以增加一些冷却和回复。
赏金加点配装BD方案:
1.天赋:113122 213222 备注:强不强自己说了算。
2.轻剑:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮、2体力5攻速 迅捷杀戮
3.十字弓:10披甲10鼠人 暴击回弹
4.狮鹫足:10鼠人20爆伤 暴击回弹
5.项链:20生命30格挡消耗 树皮术、自然连接、30治疗
6.护符:10混沌5攻速、10披甲10鼠人 三合一
7.饰品:10冷却30体力恢复、10冷却33诅咒抗性 增伤雷、白嫖雷
5. 赏金主什么技能
赏金是ADC,技能都只是辅助,主A才是王道。如果非要加的话,建议主W,W加攻速和减少对方一半治疗效果辅E,有减速效果,追人好用最后收割就R全收了,有人跑了你又追不到但是有兵线就可以Q打最远的一个小兵或野怪,只要距离不是太远,第二下就打中了
6. 赏金符文怎么点
赏金符文推荐
1、精密+巫术
这一套就是增加伤害,把所有的伤害都堆起来了,连续三次平A后增加伤害,还有气定神闲绊住我们击杀回复法力,血统和致命一击都是在对线中非常好的存在,让我们可以压制对手。
2、主宰+精密
黑暗收割永久提升伤害,就是让我们一直抓人和开启团战,让我们一直打架中伤也是增加我们对减速状态的人增加伤害,更有吸血让我们可以一边打一边回血。
7. 赏金技能加点顺序图
我一般是主E 然后Q和W对点。有大点大。 为什么对点Q和W呢?
首先 W技能,就像你朋友说的,会比较灵活。移动速度的加成可以让你更好的走位,逃跑或者杀人,Q技能致盲,这个效果就不用多说了, 在对战ADC时可以让你有很大的优势, 对战女警赏金这类射程比较远的英雄 就尽量多补兵,多走位,瞅准机会就上去放个Q加个A。
如果你法强够高,这一下就可以让他损失五分之一的血量,减少自身所受伤害,在前期时尽量多的补兵,比你杀人好处要来的多。6级后就各种蘑菇各种放吧。
8. 赏金大招是什么加成
1、出装顺序:无尽之刃、火炮、饮血、吸血鞋【水银】、绿叉、破甲弓。
2、无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。
3、火炮有很高的攻速加成。饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力。
4、饮血剑对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。
5、鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。
6、绿叉的被动,可以让赏金在血量低的时候,通过护盾提高自己的生存能力。
7、破甲弓,则是提供高额的护甲穿透,避免打纯肉的坦克刮痧。
符文搭配
主系:主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-贪欲猎手
副系:巫术-水上行走-灵光披风
9. 赏金猎人的天赋加点图
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
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