不能通关的游戏(不能通关的游戏有哪些)
1. 不能通关的游戏有哪些
1.《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》系列是美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的经典动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具。
2.《魔兽争霸》
《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。
3.《反恐精英》
《反恐精英》,玩家简称《CS》,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。游戏采用的是《半条命》(Half-life)的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。游戏还选择了时下最流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以《半条命》功能强大的游戏引擎。
4.《星际争霸》
《星际争霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)发行的即时战略类游戏,游戏与《魔兽争霸II》有很多相似之处。但不同点在于,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,“与人斗其乐无穷”的道理在《星际争霸》系列中依然得到了非常好的验证,两代游戏都以极高的战术性著称。成为1998年最畅销的电脑游戏。
5.《帝国时代》
《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。这款可以让玩家选择操纵历史上众多特色迥异的真实民族的游戏,如同大部分的即时战略游戏,游戏中需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物并不断升级时代,游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明II》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目,整个开场背景给人以一种文明开创之初的宁静和原始之美。
6.《魔法门之英雄无敌》
《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。
当然,80后的回忆里还有很多很多好玩经典的游戏,在这里就不一一列举了,因为太多啦!
2. 无法通关的游戏
GBA上的经典游戏还是有很多的,下面就来推荐几个
龙珠大冒险
《龙珠大冒险》是个人玩过所有龙珠作品中最好玩的一款动作类游戏了,游戏以小悟空故事线为背景,一直打到比克大魔王结束。战斗系统非常丰富,有拳有脚有武器,还能使用金箍棒、筋斗云、龟派气功。随着游戏进行,玩家还能不断成长,不断和更强的敌人战斗。游戏内置格斗模式,通关后还能使用其他NPC角色进行流程,非常好玩。
星之卡比
《星之卡比》是任天堂的经典IP之一,粉丝的小肉球可以吸收敌人,并且使用敌人的能力。游戏中最大的特色就是使用各式各样的能力了。关卡设计一流,画面也比较讨喜,配合欢快的音效,是一款老少皆宜的佳作。
合金弹头
《合金弹头》是SNK推出的一款经典横版动作游戏,以射击为主,近战小刀为辅。玩家可以在流程中乘坐各种载具,拾取多种多样的枪械装备。节奏较快,关卡设计也比较有趣,值得一试。
鬼眼狂刀
《鬼眼狂刀》是一款由动漫改编成的俯视角动作游戏,就是不断的砍怪砍boss,手感不错,还有必杀,无论是不是粉丝都可以尝试一下。
当然还有很多好玩的游戏,不过由于篇幅原因就不一一推荐了,欢迎在下方评论区留言一起讨论。
3. 通关游戏很难吗?
你说的游戏一定是地狱边境。《地狱边境》是由PlaydeadStudios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
4. 这个游戏谁也不能通关
你玩的是名将之类的过关游戏吧 先进游戏后 然后点模拟器菜单的游戏-DIP开关(适用于CPS1游戏) 选择DIPC-允许接币(Allow Continue)-是(Yes)
5. 有没有通关的游戏
强烈推荐《暗影火炬城》是一款素质优秀的横版闯关游戏,优秀的美术等要素构建了一个生动而别致的柴油朋克世界,同时在同类游戏中很少见的精良动作性要素使得它更为独特,虽然游戏确实为银河恶魔城游戏,但在这方面的设计并没有给人留下深刻的印象,有时我也会思考也许是我太过挑剔,但在近几年大部分玩家体验过优秀的银河恶魔城游戏后,玩家对这类游戏的期待也难免建立了标准,甚至会变得更高一些。
6. 不能通关的游戏有哪些名字
火枪英雄(gunstar heros)本游戏是著名的treasure(宝藏)公司于1993年,在MD平台上发售的,这是一款绝对可以载入史册的游戏,treasure的天才在此得到了酣畅淋漓的发挥:在以“魂斗罗”为代表的动作射击游戏中大胆加入投技,飞铲甚至必杀技等格斗要素充分展示了财宝公司对现有游戏模式的突破和求索;流畅而丰富的动作,火爆喧哗的场景,再配上节奏感极强的BGM,使整款游戏热而不乱的基调异常鲜明,而一种以前从未出现过的“弹性打击感”,更是让人不由得赞叹制作人员对“Act”极为精准的理解和把握;游戏中创意可谓是无处不在,关卡之间决不会有任何重复累赘之处,赌神那关与强手棋的结合和后来插入的隧道战、空战都为本游戏增色不少。
无处不在的高速卷轴所体现出的速度感即使是sega的sonic相比也毫不逊色,由3d多面体构成的众多超巨大boss可以说是创意和技术力的完美结合,其中教官blue所乘坐的战斗机器更是让人拍案叫绝!在高速运动的矿坑里,一面感受着华丽变形带来的压倒性魄力,一面与它奇想天外的攻击方式相周旋,这种感动真是让人终生难忘!此后这两点成为了treasure的金字招牌,就如同提到nintendo就想到美妙的跳跃,提到square就想到电影化一样。无论从那个角度来看,火枪英雄都是md乃至有史以来动作游戏的颠峰之作,著名游戏网站IGN评选的Top100里,它排名第54位,如果考虑到动作游戏的式微和受众的限制,这实在是一个很了不起的成绩,也是笔者以为能配的上“伟大”二字的少数游戏之一。本人对MD时代的treasure还有印象的几个游戏《蚂蚁战士》,《幽游白书—魔强统一战》,《异形战士》,《光明十字军》 GBA上的《阿童木》 次时代的三款神作《斑鸠》,《守护英雄》, 《剪影战士》。LZ很有品位,依然记得令人感动的火枪英雄,我想起了那时候我和朋友夜夜双打火枪英雄和幽幽白书的学生年代。
7. 游戏通关了
游戏时长是指您每一局游戏过程中累计的时间,不包括游戏开始前及游戏结束后等待的时间。
8. 永远不能通关的游戏
. 可乐大挪移 将红蓝两色可乐交换位置则挑战成功。
合并红蓝各三罐的可乐在一条直线上并将位于底部的三罐红色可乐依次放到蓝色可乐上面,不落下则算过关 2.气球不落地 保持3个气球在空中,则挑战成功。挑战者通过向空中抛起三个球 只要挑战者在60秒内保持3个气球在空中,则挑战者通关 3. 卷尺桥 将3个乒乓球送到3个玻璃杯中则挑战成功 。三个方位放置3个透明的玻璃杯 挑战者手持乒乓球,用卷尺拉开一米的长度,将乒乓球运用卷尺放到玻璃杯中则算挑战者通关。 4. 像俯卧撑、数青蛙、转圈…… 其它~
1、巧运铅笔
2、眼疾手快
3、飞舞的线团
4、对号入座
5、优美的弧线
6、垂直的木桩 7吸星大法 8、 灯泡立鸡蛋 选手必须在60秒内完成给定的任务,或者就某一个动作坚持60秒钟。如果时间结束或者因为道具用完等原因导致任务没有完成,选手失去一次生命。如果选手失去全部的三条命,则游戏结束,并且奖金归零(没有通过第五关)或获得5万美金(超过五关)。如: 只用一只手将纸巾盒里所有的纸巾都抽出来,在一分钟内将盒子清空者「过关」。 用带子将空了的纸巾盒绑到背上(腰上),洞朝外,盒子里装满乒乓球。参赛者可以「上蹿下跳」,但是双手不能着地。在一分钟内将盒子里的乒乓球全部倒空者「过关」。 用空匹萨饼盒将三个鸡蛋运送到规定区域,盒子不能离开地面,鸡蛋不能破。一分钟内完成者「过关」。 在参赛者脑袋上绑一个计步器,参赛者必须用「摇头晃脑」的方式让计步器的读数达到规定的数字。一分钟内完成者「过关」。 给参赛者50个套在一起的塑料杯(常用的那种一次性杯子),上面49个是蓝色的,最底下一个是红色的。参赛者必须在一分钟之内将红色杯子移到最顶端才能「过关」。一次只能移动一个杯子 再其它~ 1.嘉宾在垫子上做前滚翻。后滚翻,并拿起旁边的横幅 说出通关密语:恭喜发财 2.嘉宾用长筷子夹起在水缸中的3个乒乓球放进旁边的水杯里 3.两个嘉宾抬起一个嘉宾的脚,嘉宾用胸压暴在地上的气球 4.嘉宾在5米外投花球。必须将花球投进对面嘉宾头上的篮筐中
9. 不用通关的游戏
推荐《艾比和欧比(ibb & obb)》。这是一款基于重力玩法的双人合作解密游戏,玩家双方通过穿梭一道改变重力的门让自己颠倒过来,帮对方解决怪物或打开机关,一路通关。游戏采用了简约可爱的画风,以及治愈的背景音乐,特别适合居家休闲和朋友或情侣间游玩。
10. 不动才能通关的游戏
类似游戏推荐《隐匿按钮2》。这是一款画风简洁的单机休闲益智游戏,延续了各个关卡都不同的设定。《隐匿按钮2》有60个关卡。除了第60关实在推不动箱子,其余59关都不是很难。如果卡住了,通过仔细思考和观察,基本可以过关。当《隐匿按钮2》游戏收集到5颗红宝石,可以解锁装扮,改变背景颜色;在20/40/60解锁新的按钮颜色。20/40/60级的巧妙设计,不仅考验逻辑思维,也将游戏难度带到了一个新的高度,玩起来非常有趣。