魔兽世界射击天赋(魔兽世界射击天赋加点)
1. 魔兽世界射击天赋加点
多加5点的肉和攻击力还有攻击距离
2. 魔兽世界射击天赋加点推荐
兽王和生存是主流,射击无视。一般来说手法不算太烂,装等一样情况下兽王和生存DPS差距不超过3%,我自己实测感觉差不多,有时候运气好点生存还能打高点。
另外相对来说生存更适合AOE,在对付有大量小怪这种BOSS时我一般选择生存。
属性在命中精准都满的情况下,敏捷当然是最优先的,对LR来说主属性收益相当大,不像某些其他职业副属性收益快赶上主属性了(比如CJQ的急速和力量),其次是暴击,急速,精通。天赋上,前几个不说,对DPS基本无影响,都是保命之类的。
主要是后几层。
我个人比较推荐凶猛野兽,闪击,和飞刃。
凶猛野兽和另外两个理论上DPS差别不大,只是我个人喜好。
闪击有个最大的好处就是它是个被动技能,对新手来说上手很容易。
弹幕射击除了大量AOE的BOSS,否则就是选择飞刃。
LR的雕文感觉收益上没别的几个职业那么大,有用处的好像就是个动物盟约必须要,其他的都随意。
误导、治疗BB、后跳回血都还行。
手法上,LR唯一的手法就是什么技能好了用什么,包括大技能,一场战斗能尽可能多的开大技能就多开几次,卡CD开,都不用管什么等SX啦之类的,CD好了就开。
对兽王来说,除了斩杀阶段优先打杀戮射击,其余时间都优先打杀戮命令,另外一个窍门就是,当你看到小红人CD快好的时候预先积攒100+的能量值,小红人一开就是倾泻式的轰炸。
对生存爆炸射击永远优先,荷枪实弹情况下更是不要用其他技能。补好黑箭。
3. 魔兽世界射击猎人的天赋和属性手法
告诉你 下副本射击LR是不需要宠物的,宠物的输出基本无视,而且宠物有可能会一上来就被秒了,技能顺序就是饰品(加攻强的)然后急速射击,开威慑(防止OT后一下被杀),然后稳固.等饰品和急速射击时间结束,点准备就绪.刷新技能.这时不要点急速,急速CD3分钟(没点天赋5分钟我对你无语)你等1分钟放急速,饰品不开,稳固射击,饰品CD完了点饰品.然后就是看你RP了,饰品下轮CD和急速CD时间是差不多结束,再点饰品加急速.然后稳固.如果你实在需要宠物,建议你去抓蝎子,再AG出去后大海的旁边有一种蝎子.
4. 魔兽世界射击天赋加点攻略
1、普通攻击
进行至多五段的连续弓箭射击。
2、元素战技
天赋等级+3:发射时冻冻猫猫爪,对敌人造成冰元素伤害,并在命中是形成护盾。护盾的伤害吸收受益于迪奥娜的生命值上线,持续时间高于命中的冻冻猫爪数日。
长按会吸收更多的伤害,对冰元素伤害有2.5倍的吸收,配合祭礼弓食用效果更好。
3、元素爆发
天赋等级+3:酿造出特别调制的冰酿烈酒,造成冰元素范围伤害,并产生冰气酒雾倾城。
它站在领域内可以持续给角色回血,不过只能回一名角色的血量,产生的病院四范围伤害很低,但是可以作为破盾使用。
5. wow9.0射击猎人天赋怎么点
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狙击高手必须点击,因为暴击之后会有流血效果,非常给力。
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我们需要点击爆炸射击,这对于大秘境当中会有非常好的输出空间。
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因为瞄准射击是主要输出技能,所以这个二连发对于瞄准的威力有所加强。
4
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乱射一定要点,无论是aoe还是单体都是可以的,而且可以触发技巧射击。
射击猎盟约选择格里恩盟约,由于共鸣箭的AOE效果太给力,虽然这个盟约天赋树增益较低,但是依旧是最强的大米AOE盟约而且CD和1分钟的二连发也十分契合。
盟约技能:共鸣箭,CD1分钟
技能简述:在目标区域施放共鸣箭,无视视野,并提高30%的暴击几率
6. 魔兽世界猎人射击天赋加点
是的,兽王就是野兽控制系天赋~猎人前期练级天赋推荐兽王系天赋,打怪先让BB上,你人在后面射,值得一说的是,你的宠物的伤害也特别可观的,到了70以后,副本天赋当然是选择射击系,这个是主流的,如果你想打战场的话,个人比较推荐生存系,因为战场里没人会让你在后面持续的制造伤害的,当然也有很多人喜欢兽王天赋进战场,这个全看自己的感觉了。
比较大众化的天赋配点在各大游戏门户网站都能查的到,这里就不多说了,到后期你就知道了,天赋这种东西每个人有每个人的感觉,并不是大众化的就是最好的,在大众化的基础上,找到你自己用得顺手的天赋,那才是最好的商业技能上个人比较推荐工程和采矿,现在的工程猎人打架很猛的,至于采矿,这属于个自给自足的商业技能,因为前提是楼主你是一个人玩的,所以自给自足就很重要了,另外采矿也能小赚一笔的!希望我的回答能够对楼主有帮助,祝您的魔兽旅途愉快!
7. 射击猎天赋加点
猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无法提升公共CD的速度,所以在不同攻速下猎人就会出现卡技能的现象。无论是抽筋宏,还是“5511”都是为了解决卡技能的问题。
所谓抽筋宏就是把所有的技能绑定在一个键位上,猎人在输出的时候无脑按一个键就可以了。“5511”则是通过手动的方法尽可能的用技能填充每个公共CD,目的就是伤害最大化。
什么是“5511”机制
除了“5511”之外,还是“5611”和“5911”等等输出手法。新玩家看到的时候往往会一脸懵,其实无论是哪一种,本质上都是稳固射击,平射,奥术射击以及多重射击的占比罢了。
所谓的“5511”就在一个循环期内打出5次稳固射击、5次平射、1次奥术射击和1次多重射击。具体到施法顺序就是:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
“5511”的使用场合仅限于无急速的时候,比如凤凰弓的攻速为2.9秒,天赋支持下面板攻速为2.1秒,这个时候是非常合适打“5511”输出的。
当玩家在战斗的过程中触发了雄鹰守护之后,面板攻速会变成1.83秒。由于平射存在拉弓施法,所以会导致卡技能的现象,这个时候就需要使用“5611”的循环。
“5611”的意思就是在一个循环期内多打一次平射,施法出顺序为:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
不同急速下的变化
除了雄鹰守护之外,猎人的常规战斗中还会获得其他急速效果,比如急速射击,龙脊奖章,嗜血以及敲鼓等等。当猎人的面板攻速达到1.5秒左右的时候,就没有必要使用“5X11”了,而此时最好的输出方式就是1:1的输出模式,可以让伤害最大化。
当各种急速BUFF叠加,猎人的攻速达到1秒以下的时候,1:1的输出模式也会降低伤害,反而需要1:2或者1:3的输出模式,也就是平射—稳固—平射—平射—稳固——平射。
现阶段很多猎人玩家都习惯使用抽筋宏,即便是模仿“5511”的抽筋宏也会存在各种各样的问题,毕竟猎人的攻速时刻在变化,因此使用抽筋宏并不能打出猎人的输出上限,想要突破自我,最好使用WA技能监控,然后按照既定手法去打伤害。
当然,每个玩家的游戏态度是不同的,并不是每个玩家都那么追求极致,如果实在不想麻烦的话,依然可以选择抽筋宏。不过由于装备在不断更新,所以抽筋宏也在不断变化,使用一段时间之后记得及时更新。
8. 魔兽世界射击天赋怎么点
第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。
首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。
而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。
所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。
第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。
精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。
而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。
第二层天赋的优先选择精确瞄准。
PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。
第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。
首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。
而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。
第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。
第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。
推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。
而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。
另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。
第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。
第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。
荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。
而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。
最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。
所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。