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魔方如何通关教程(魔方该怎么弄才能通过呢)

1. 魔方该怎么弄才能通过呢

先看魔方每个面九宫格的中心,那块是不会动的,也就是说,不管你怎么转动魔方,中心颜色的那一面,必定是同类颜色的整个面。

然后看边角,魔方每一面的四个边角都有三种颜色,与中心颜色成十字型的四块都有两个颜色,而这些颜色对应的方向也是固定的,比如这一块上的上、下、左三面分别是蓝、红、黄,那按照边角这三个面就分别是蓝、红、黄。

6个面的颜色相同,其实就是把魔方的各个色块归位。

魔方结构:

三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

中心块(6个):

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

棱块(12个):

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

角块(8个):

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。

与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

折叠

2. 魔方怎么搞

谢谢问题邀请!

很抱歉,本人接触魔方不多,而且一直失败,所以关于这个问题爱莫能助,更不能误导。

祝福平安,无忧,欢喜!

3. 魔方应该怎么弄

这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:

1、四个棱块都不对;

2、有一个棱块是对的;

3、四个棱块都是对的。

目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2。

4. 魔方怎么弄才能弄好

工具/材料

三阶魔方

操作方法

01

我们首先要做的应该是让底棱归位。

02

然后是底角给弄归位。

03

其次到中棱归位

04

再其次就到了顶棱位面。

05

之后就是顶角位面。

06

再就是顶角归位。

07

最后一步是顶棱归位。

5. 魔方怎么才能完成

方法方法/步骤1:先随便找一面颜色,直接还原成一个完整面,这个步骤不算难(如下图):

方法/步骤2:四侧面底层和中心块还原: 以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形(如下图)在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整,这两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,这个需要自行摸索练习。

方法/步骤3:魔方口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针” :第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”,四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整(如下图),口诀是:移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动:一、中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减。

二、中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。

方法/步骤4:还原顶层十字: 完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原(如下图),具体口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减。

方法/步骤5:四侧面顶层中方块(十字归位): 四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应(如下图),口诀是:首先条件是找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了:右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。

方法/步骤6:四侧面顶层两边方块对位(上层角归位): 四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。口诀是:首先条件是找一个对位角放在“前”面顶层右上方,如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角:上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。

方法/步骤7:顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配 (如下图),口诀是: 右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角)

方法2方法/步骤1:先用英文将魔方的六个面标记出来: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层

方法/步骤2:魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度,H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向,V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

方法/步骤3:上层四角还原: 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况(如下图):

方法/步骤4:下层四角还原: 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位,共存在七种情况。

方法/步骤5:上下层八角还原: 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 一、当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照“R2 F2 R2 ”旋转。 二、当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”旋转。 三、当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照”R- D F- D2 F D- R“旋转后即变成第一种情况。 四、当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照“R- D F- D2 F D- R”旋转后即变成第二种情况。 五、当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照“R- D F- D2 F D- R”旋转之后即变成第二种情况。

方法/步骤6:上下层边块还原: 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用,上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

方法/步骤7:当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层,然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作,注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。

方法/步骤8:中层边块还原: 先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况: 当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照“R2 H- R2”旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。 当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按“V2 H- V2”旋转。 当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按“R2 H2 R2”旋转。

方法/步骤9:最后使中层色向位置不对的边块归位 ,有两种情况: 一块色向位置对 三块色向位置不对 R H- R H- R H- R 一块色相位置不对 三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L 这样 六面还原完毕 ,不过上面的这些还原步骤画在纸上可能会更好地理解操作,拿着魔方操作也行。

6. 魔方怎样才能完成

首先将魔方的最顶层旋转45°。

2、用手指将中部的棱块缓慢抠出。(用力过大容易导致碎裂)

3、接下来,再将旁边两个角块缓慢抠出。

4、尝试旋转其他阶层(45°)。这样下方的才可以抠出。

5、旋转完毕之后,抠出棱块。

6、操作步骤同上,直至拆解完成。

7. 魔方怎么才能弄好

先把 你想搞完一面的方块搞成一个十字 比如俯视图蓝色 白色 绿色白色 白色 白色蓝色 白色 红色这样的话 白色面就成了一个十字 然后很简单把在底下带有白色面的方块对着任意一个夹角【注:只是搞一面的教程 所以不对其先】然后 就 ← ↑ → ↓ 对应是还原像这样方块 方块 方块 方块 方块 ↑ 方块 方块 方块 方块 方块 ↓方块 方块 方块 方块 方块 ↑ 方块 方块 方块 方块 方块 ↓← ← ← 【含白色面的】 方块 方块 ↑ → → → 方块 方块 ↓这样的话 重复几次这个公式就可以把白色面方块弄上去了,就完成。

8. 魔方怎么才能完成呢

1、入门的时候,建议先拼好黄色和白色的两面中心块,再完成蓝、红、绿、橙四面中心块。本教程是先完成黄色中心块,保持黄色中心块不破坏,再完成白色中心块。

2、五阶魔方一组棱是有3个棱块组成,两侧的棱块命名为外棱块,中间的棱块命名为内棱块;五阶魔方在还原一组棱块的时候,先找到一组棱的内棱块和外棱块,摆放好位置。

3、完成一组棱块的其中2个棱块后,再找到另一个棱块,把2个棱块放在右侧,其中单独的1个棱块放在左侧。

4、如果有其中2个棱块已经拼合在一块,颜色不同色,把该2个棱块放在右侧,其中单独的1个棱块放在左侧。

5、掌握以上拼棱的方法和思路,可以解决大部分棱块的复原。

9. 魔方如何弄

打乱魔方根据不同的场景,可以分为三种情况。

1、WCA官方的比赛

世界魔方协会正式比赛的打乱是非常严格的,它是通过计算机,由专门的打乱程序生成打乱公式,然后由专门的打乱人员根据生成的公式来操作打乱一个魔方。这样的打乱是要保证一定的复杂度。

2、正式的练习

要练好魔方,规范的练习是不可或缺的。平时比较正式的练习可以用一些专门的计时软件或网站,里面会自动给出打乱公式,照着公式打乱魔方即可。这些软件包括手机版的dctimer,网页版的cstimer。

另外,要看懂这些公式,你事先得弄明白公式里字母的含义,比如:R U 这两个字母组成的公式,R是指把魔方的右边的一面顺时转动90度,然后再把魔方的顶面顺时针转动90度,即U。不理解字母的含义是无法按照给出的公式打乱魔方的。

3、随意玩魔方

有时兴致所致,随意把玩的时候,自然也不必过于拘束,任意打乱即可,比如:

①法1:对前后左右上下六个面,不断地选取一个面,对该面转动90度或者180度。比如,顶面转90度,然后右面转180度,底面转90度,顶面转90度,后面转90度,底面转180度,左面90度,然后前面90度等等,中间也可以穿插一些中层转动也无不可。注意要随机选取不同的面,总体转动二十几下足够了,拧得多并不会增加复杂度。

②法2:也可以针对不同的面用某些的公式(比如RUR'U'或其他,或者公式可以变换)打乱。

RUR'U'的转动是:右面顺时针转90度,顶面顺时针转90度,右边逆时针转90度,顶面逆时针转90度。

魔方打乱公式:

1、U2 R' D2 F D R' U' D F' L R U' F D' F'

2、U B2 L2 U2 R F' B2 U2 D F' L2 D U B2 L2

3、R2 L B' F R2 F2 U D2 R' D L2 R' F' R F

4.D2 U' R' D U2 L' D B2 R2 U' D' L2 D' R2 U

5、U2 F' B' U2 D R D L' F' D R' B2 U R' D

6、F' U2 L2 U' L' D2 L2 B' L R D B2 L' U D'

7、D' F2 R' L' B' U' L' B2 L' F B' D' L D2 L'

8、B' R2 F2 U' F' B U2 L R2 U R F2 L B' R2

9、R L' F R' B' L2 R2 D2 B2 R B' R2 B L D

10、F2 U' D L' D2 R L' U R U F' L' R F' L'

11、F2 L' R2 D' F' B' D' F D2 U B' F' D' R2 B2

12、U' R' B2 L D2 B2 D U' B' L2 B' R2 D R' F'

13、F D2 F' D2 B2 D' U B' R' D F' R' L' B2 U'

14、R' F2 R F' D2 R B2 U2 L' U F' D F' U2 F'

15、F L R' F R2 U2 L' R' U D L2 U D' F2 B'

16、B' U' R2 U F2 R' L' U2 B' D' U2 R U F D

17、R' U R' B F' U B2 U2 L2 B' F R' L' B R

18、R' B U2 D' R B R D' B L U D R2 B R'

19、U2 D B2 R B2 U F L' U2 B' L2 F' L B' D2

20、D R U' D' R2 B' R U' R2 B' F' R' F' D L2

21、F2 R' L2 U' B' F U B D' F2 U R2 B2 D' B2

22、B L' B' U' B L R' D F L D' B' R L' F'

23、U2 F2 L2 D' F2 D L2 D2 R U D2 L2 D' L2 R2

24、U B2 D R F2 U2 F' U' R B' F' D2 U2 F' U'

25、D' U' R2 D2 B' F2 R2 F R' U B2 U B' F2 D2

10. 魔方怎么弄才对

第一步 对好第一面十字

第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形

第三步 处理第二层的四个棱色块,对好前两层

第四步 在新的黄色顶面画十字

第五步 调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面

第六步 调整顶层角色块顺序

第七步 调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原

11. 魔方怎么复原

1、随意转出转出一个十字;

  2、前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺),前左归位(上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆);

  3、顶部十字归位:右下上左前逆上左前顺右上(1-4次);

  4、顶层归位:底左右左底右右上(2或者4次),上右底左右左底右右上(2或者4次);

  5、顶角归位:右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°;

  6、顶层复原:右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°。

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