猎魂觉醒比翁符文(猎魂觉醒特性)
1. 猎魂觉醒特性
战刀特点介绍
战刀,一直以来是玩家们呼声极高的武器类型,因其修长凌厉的外形和灵动又不失威力的特征被广大玩家喜爱。此次全新推出的战刀武器,正迎合了玩家的需要。
全新战刀武器,以古代东方知名武器苗刀为原型,兼有刀的威力和枪的长攻击距离两种特点。通过连续进攻,战刀的使用者能够强化自身状态,产生更强大的威力。
而如何保持连击,也无时无刻在考验着玩家们的操作技巧。
独特“战意”系统与武器技能简介
战刀的使用者在战斗中将会通过积攒“战意”,增强自身的战斗力。战意分“勇”、“怒”、“破”3个阶段,且战刀武器技能的威力随着阶段的变化而变化
。通过命中目标能够积攒战意,通过释放战意能够使用武器技能,二者的这种特殊的关系,也体现了战刀极高的灵活性与操作性。
PS:
游戏将于5月8日迎来公测以后首部年度资料片更新一一“战刃初鸣”
全新第七大武器职业——战刀,将在新版本中震撼登场,来自东方的神秘力量即将席卷艾兰特大陆。新武器有了,怎么能缺少新巨兽呢?全新超高难度巨兽——虹龙,也将在新版本中振羽来袭。此外,更高自由度的捏脸系统也将正式上线,在艾兰特大陆上即将出现更多的英勇帅气的游骑兵面孔。
2. 猎魂觉醒特性可以分解?
专精面板
这个游戏慢慢玩,专精才是稳稳的提升,还有项链的强化。
之前发过特技面板,很多人感兴趣,也有质疑的。
我的理解,枪盾就是近战中的弓箭,主要输出是2.3技能(严守和连环/护盾),都是点伤,释法快,cd短,而且兼顾生存。类似大剑,但有比大剑更稳定的命中率。
双刀伤害在近战中无疑面伤是最高的,基本抢我mvp的,70%双刀,20%法师,10%其他。
而且,双刀伤害比我高,也有我的贡献,因为低位弱点80%是由我打出来的,给双刀队友无比的享受。
组合如下,人马头胸腿,巨蛙肩手。
部位不是固定的,要根据自己的戒指马来调整,任何混搭都是这样。
我镶嵌的2个莫甘娜三星后,就是25残忍。
枪盾的特性,特别是严守这个技能,决定了其无比适合破甲。
根据我的经验,单段伤害越高,越容易破甲,秘境玩过大剑,基本都是一发蓄力破甲。
严守有两段高伤,升级后(4级以上,两段都是超过350%的倍率,很容易破甲,施法也快,不容易miss。
实战中50%情况,一发严守破甲,接冲刺,再接严守,可以瞬间打出爆炸伤害。
遇到过一个抢我MVP的枪盾队友,他就是朴素的纯人马套,特技没我好,目测是个很平民的玩家,然而估计武器比我高,手法也好,伤害超过了我10多点。
所以破甲对于枪盾的提升远比想象的高,你可以控制破甲的时机,比队友更快的输出到弱点。
同样也让队友收益,全破变得轻松很多,让整场战斗更加快捷、舒服。
毕竟这是个共斗游戏,大部分时间是四个人一起玩的。
所以说,枪盾并不是说就是肉盾,这个游戏没有肉盾一说,再肉你能扛住上位几个技能?
破甲属性,又提升了自身输出,又让队友收益,为什么不是一个好的选择?
让整场游戏无比轻松的一个栗子,四人全部白金,这种游戏是不是很愉快?
其实攻略,这个游戏的攻略没有那么复杂。
想走这个路线,最平民就直接全套人马,护甲很高,就是有负毒抗。70全套有刚猛,也是不错的属性,顽强略鸡肋。戒指
马弄便宜属性,比如补出20刚猛,甚至补出一个毒素耐性,成本都很低。镶嵌莫甘娜,做出一些残忍。
稍微有点钱,果断混搭巨蛙,戒指马补出破甲20,补一补背袭、残忍,量力而为。
有点闲钱,做出楼主这样,甚至比我更好的面板,不是很困难的事。
这个游戏不是每个人都得玩成一个模版,根据个人的手头资源,做性价比最高的选择,才是王道。
破甲流,就是对于投入不高的枪盾玩家,极其适合的一条路。
武器,推荐先做物爆,弱点部位是护甲清0,物理伤害提升最大,元素收益稍低。
枪盾的2级专精,雷霆万钧,翻滚后概率提升暴率,目前楼主4级,缺银币升级,银币够了就买书上5。
推算5级可以达到55%概率,提升20暴率,持续六秒,也就是说枪盾后期可以说自带30精准。
物爆武器不依赖特技,配合项链和精铸15能达到60暴率。
所以有条件的可以堆一定的重创。
而且,枪盾的其他几个专精,圣堂之怒、中流砥柱,也都可以提供可观的攻击力提升,物理武器明显受益更高。
当然,元素武器是可以的,那么你需要通过镶嵌和戒指马来凑20专精。
猎魂选择
这里不光是我这个流派,枪盾我觉得适合的猎魂其实有限,因为枪盾是一个平稳输出的职业,见过大佬带龙母,我个人不是很赞同。
个人推荐,万金油,秘术系,欢宴、克苏鲁,奈亚更适合远程。欢宴的通用性,无论是危险环境下开倒流输出一波,还是双链,以及时停,都是实用性强的,而且解决了高位的破位问题。克苏鲁稳定的buff提升,陷阱打断,都是全职业用都好用的。
泰坦系,不推荐,因为枪盾不是爆发职业。
圣光系,女武神加百列特斯拉,其实就是两个技能,光明之躯和神圣之盾,保护自己和队友。特斯拉最为暴力,冲刺技能完美契合,但是捡星星比较繁琐,用的好绝对输出爆炸,因为之前说了,枪盾自带高暴击。女武神和加百列柔和一些,能够保护队友,加百列的buff也不弱,朴实好用。
黑暗系,吸血鬼,谁用谁知道,隐身神技能,能输出能救人,血雾倒地时开,boss血量雪崩下降,配合20破甲,连环倒地不是梦。
自然系,手残玩家可以带几个大奶,个人不推荐。
最后,技能选择,我目前带的,严守+连环+落月。
严守不必说,没有替代。
连环和护盾,我目前还没接触80本,生存没有压力,用的连环,伤害高,容错高,在严守没破出弱点的情况下,能够提供多段低伤,也能大概率打出弱点,但不排除之后换护盾的可能性。
这套没有娴熟,所以耐力并不缺,流光我升级到了4级,昨天换了落月,感觉落月能打出更高的伤害,而且能破高位的甲,很不错。
大家可以根据自身实战体验调整。
我目前的技能循环
翻滚接近怪物部位(你是破甲兵,打躯体就失职了),概率触发暴率buff。
严守,瞟一眼buff栏,没出暴率buff,再滚一下,反之不用滚,严守后摇并不长。
接冲刺,如果是连环,可以冲刺两段,(每段之间有一个小cd,不用太急,先对准位置),然后再翻滚,(冲刺后摇比较长,取消掉),此时严守cd已好(需要升级,低级严守可能还在cd),再放严守,然后最后一段冲刺,结束后飞盾。此时三技能全部cd,环境好的情况,接一发蓄力普攻。
以上为理想状态下输出循环,实战还需灵活多变。
3. 猎魂觉醒特性有什么用
物理攻击才会造成属性效果,魔法攻击不会造成属性效果。其实武器副魔就是把一把无属性攻击的武器变成有属性攻击的武器。
比如50级太刀影虎刀,本身没有属性攻击,只是普通攻击,如果副个火属性卡就变成了赤凰战刀,打出去就有火属性,但是使用魔法技能(裂波斩 波动剑等等)就没有属性效果。
使用物理攻击技能(十字斩 崩山击等等)就有属性效果。
具体的可以把鼠标移到技能上,上面会显示该技能会造成魔法攻击还是物理攻击。
建议魔法型攻击的不用去副魔了,物理型攻击的才去副魔。以上建议仅供参考,希望能为你解决问题。
4. 猎魂觉醒特性是什么意思
武器属性的选择
初期一定要选纯物理攻击并带暴击的武器,初期属性伤害不明显。50级后我建议主培养冰属性暴击武器,因为本作最后的四大巨龙主宰boss有3只都是弱冰属性。中期的野队翻车王雷霆巨像,青铜傀儡也是弱冰属性的。50级制作武器装备所要刷的主怪荒漠猛犸也是弱冰属性,此怪血量极厚,还会免疫物理伤害,冰属性武器能高效的刷这只怪。
武器属性在40级后选冰属性加暴击那个,远程都可以这么用。近战可以直接做攻爆,不带属性的。套装可以推荐做雷霆石像套装。强化一次后到50级,技能带30%魂锁充能加速,爆伤强化,翻滚距离提升。50级暴击武器自带10.5%魂锁充能加速,21%暴击率。自己刷个带暴击的戒指,马,基本上就是40%暴击率了。暴击不低。另外爆伤强化可以进一步加伤害。性价比,上手度都比凯魔好。负属性是耐力减少,基本可以无视。打60-70级上位大龙可以四个人攒满魂锁后进图,分别拉破巨龙的四个部位,让巨龙倒地四次,一通蹂躏后,巨龙基本上半血了。这个时候有陷阱就放几次陷阱,继续控制住。等陷阱放完了,魂锁基本也满了,这个时候两个人用魂锁拉住巨龙的弱点部位,其他人可以继续安心打龙。基本上魂锁用完,龙也就差不多死了。全程只需要会放链子,会躲巨龙暴怒时的AOE就好。雷霆套装的鱼跃还可以帮你增加闪避距离。基本百搭。
5. 猎魂觉醒特性换神性
一共得3个神性,一个是天神神性加血量,一个雷神神性加战力,另外一个是火神神性,加信仰。
6. 猎魂觉醒特性说明
弓箭手的技能符文1技能,贯通箭,散弹分析:近距离越远伤害高,不建议主流派!撕裂分析:1技能在基础伤害当中是最低的,但是1技能每次伤害叠加3%的攻击强度,在正常情况下1技能3层开始!9%的攻击力加成,满技能CD8秒,持续6秒。主流的符文。多用于物理系的职业!粘爆解析:1技能总伤害最高的技能。连换技能炸弹和基础伤害可以提供爆发破位。多用于物理派系,元素派系!
猎魂觉醒弓技能
2技能,扩散箭,复生技能分析,每支剑命中回2%的血,无聊没用的技能。气盈技能分析,每支剑命中回复50点耐力,牛x的技能弓的耐力回复就靠它了!用于所有输出派系。震眩技能分析,每支剑命中附件25点眩晕点。基础伤害是所有符文中最高的,所以眩晕弓能用之外技能流派系的也能用,用于异常弓和技能流的派系。
3技能箭雨,1炎狱技能分析,3技能所有符文中伤害最高的一个,总伤害能达到1480%但是伤害散射,用于技能流派。2爆裂技能分析,箭雨释放后获得一个暴击加10%的buff,能持续8秒,3技能所有的符文中伤害基础最低的一个,不推荐使用。3群峰技能分析,箭雨变成一个定点散射的炸弹,持续爆炸伤害,1020%基础伤害还是很牛x的,是最为普通的符文,用于所有派系。
7. 猎魂觉醒特性大全
一.面板
首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。
【解说:表面官方要削弱暴击流派】
二.技能
公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。
PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。
三.武器天赋
因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。
一阶:
无人可挡:普通威力增加4%
【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】
翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。
【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】
不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害
【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】
二阶:
钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾
【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】
强攻劲弩:增加高位伤害3%
【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】
直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%
【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】
三阶:
完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次
【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】
助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%
【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】
臂力无穷:耐力回复速度提高10%
【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】
弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。
四.武器与其搭配的套装选择(只谈先阶段能看见的装备)
1.物理暴击弓
(1)凯骨套:(50级套装 20精准 10残忍 5嘲讽 -12鱼跃 )精准暴击几率降低,残忍没变。毒系专精变成嘲讽,负属性变成鱼跃。
【评价:凯骨公测削弱,精准暴击几率的降低,加上面板的降低,都是对于暴击流的大砍,嘲讽的正面属性对于弓就是大伤(不过50级套装只加5点不构成完整属性点,后期应该会变成10点)。鱼跃的负属性减少翻滚距离对于弓又是大伤,没法躲技能怎么输出。嘲讽配上负鱼跃,凯骨立马降一个档次。但是是否能用,还是可以的,不看负面属性,残忍和精准还是非常好的属性,并且嘲讽10点可以通过戒指-1来取消,鱼跃就靠走位了。】
(2)潜土巨蛙:(50级套装 20残忍 10背袭 5破甲 -12虔诚 )残忍,背袭,破甲 3个输出属性点,并且相性非常好
【评价:公测的新起之秀,3个非常搭配的属性点,破甲撕裂弱点,残忍增加弱点输出,背袭额外增加输出,唯一不好的一点是背袭必须得在背后攻击才能触发,这个背后攻击的范围目测不知,并且弓从背后输出有点难,BOSS一个转身你得绕一个大圈才能过去。】
(3)蛮角兽:(50级套装 20强攻 10预兆 5霸体 -12狂热)强攻30点增加面板20%攻击力,预兆保证脸黑时可以暴击
【评价:对于弓来说中规中矩,强攻20%面板攻击加成后期才加的多,预兆前期暴击几率低非常好,后期有进50%暴击几率就一般了,所以对于暴击武器的相性一般】
2.元素武器(全部做元素暴击弓)
首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20点属性专精有50%伤害加深。并且凯骨,潜土巨蛙,蛮角都可以配合元素武器,只需要在装备上镶嵌足够相对应的元素专精猎魂就行。下面说一下本身附带元素专精的套装。
(1)冰元素-冰原猛犸套 (50级套装 20坚韧 10冰霜专精 5预兆 -12奔袭)
【评价:不适合弓,弓不需要防御属性】
(2)火元素-炎晶龙套装(目测等级做不了不做考虑)
(3)电元素-黑曜龙套装(50级套装 20体魄 10闪电专精 5积聚 -12灵巧)
【评价:不适合弓,直接连冰元素猛犸套都不如】
(4)毒元素-冻尾蝎套装(50级套装 20异化猎术 10毒系专精 5隐匿 -12康复)
【评价:非常不错的输出套,异化猎术增加对于异化种的输出,5隐匿后期应该会变成10点,减少仇恨,-12康复减治疗无伤大雅。】
3.异常弓
异常弓走眩晕弓
眩晕弓-镰风螳螂套装 (50级套装 20点异常攻击 10点娴熟 5点麻痹耐性 -12体魄)
【评价:非常适合异常弓的套装,无论是异常攻击还是娴熟】
五.猎魂
猎魂没有推荐,有什么用什么,自己看着选,猎魂爆率太低。我自己都是用的礼包开出来的变异奶爸。
五.项链戒指
你自己看着配有什么带什么,缺什么属性带什么属性戒指,项链黄金玫瑰·极和战斗号角·极 强化锁定攻击20次加60攻。
最后总结:
目测能说的也就这么多了,公测开服才5天,能知道的信息就这么多,最后说几点关于弓问题吧。
1.技能符文学习好感,公测每个NPC只会收10次礼物,每个玩家每天可以送30次礼物。所以3个导师,洛琳:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送酒馆的酒,一次3点,再没钱的送烧烤一次2点。卡桑德拉:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送苹果酱不知道多少点,你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目测没发现什么高好感的东西,送香蒜章鱼烧吧,一次5点,没钱的送酒,一次3点。找不到NPC,右上角有本书点开选人物,然后点人物右下角的坐标就行。
2.技能书:前期没有直捣黄龙不玩弓玩别的职业,凑到直捣黄龙在转职吧。其他的也没得说技能书要不自己爆要不买!
3.卡等级最快升级方法是刷秘境。
8. 猎魂觉醒特性怎么获得
1、市场购买
在市场的位置会有许多类型的石头进行售卖,玩家可以根据自己的需求进行购买,购买后将其镶嵌到武器上获得属性加成;
2、击败太古巨兽
游戏中通过击败太古巨兽有几率掉落石头,获取的石头分为四种类型,分别是血灵石、血骨石、血牙石和血眼石;
3、道具兑换
还可以通过道具兑换的方式获得石头,武器镶嵌的石头对输出提升巨大,不同属性的武器镶嵌的石头类型也不同。
9. 猎魂觉醒特性礼包
一.面板
首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。
【解说:表面官方要削弱暴击流派】
二.技能
公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。
PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。
三.武器天赋
因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。
一阶:
无人可挡:普通威力增加4%
【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】
翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。
【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】
不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害
【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】
二阶:
钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾
【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】
强攻劲弩:增加高位伤害3%
【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】
直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%
【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】
三阶:
完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次
【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】
助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%
【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】
臂力无穷:耐力回复速度提高10%
【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】
弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。
四.武器与其搭配的套装选择(只谈先阶段能看见的装备)
1.物理暴击弓
(1)凯骨套:(50级套装 20精准 10残忍 5嘲讽 -12鱼跃 )精准暴击几率降低,残忍没变。毒系专精变成嘲讽,负属性变成鱼跃。
【评价:凯骨公测削弱,精准暴击几率的降低,加上面板的降低,都是对于暴击流的大砍,嘲讽的正面属性对于弓就是大伤(不过50级套装只加5点不构成完整属性点,后期应该会变成10点)。鱼跃的负属性减少翻滚距离对于弓又是大伤,没法躲技能怎么输出。嘲讽配上负鱼跃,凯骨立马降一个档次。但是是否能用,还是可以的,不看负面属性,残忍和精准还是非常好的属性,并且嘲讽10点可以通过戒指-1来取消,鱼跃就靠走位了。】
(2)潜土巨蛙:(50级套装 20残忍 10背袭 5破甲 -12虔诚 )残忍,背袭,破甲 3个输出属性点,并且相性非常好
【评价:公测的新起之秀,3个非常搭配的属性点,破甲撕裂弱点,残忍增加弱点输出,背袭额外增加输出,唯一不好的一点是背袭必须得在背后攻击才能触发,这个背后攻击的范围目测不知,并且弓从背后输出有点难,BOSS一个转身你得绕一个大圈才能过去。】
(3)蛮角兽:(50级套装 20强攻 10预兆 5霸体 -12狂热)强攻30点增加面板20%攻击力,预兆保证脸黑时可以暴击
【评价:对于弓来说中规中矩,强攻20%面板攻击加成后期才加的多,预兆前期暴击几率低非常好,后期有进50%暴击几率就一般了,所以对于暴击武器的相性一般】
2.元素武器(全部做元素暴击弓)
首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20点属性专精有50%伤害加深。并且凯骨,潜土巨蛙,蛮角都可以配合元素武器,只需要在装备上镶嵌足够相对应的元素专精猎魂就行。下面说一下本身附带元素专精的套装。
(1)冰元素-冰原猛犸套 (50级套装 20坚韧 10冰霜专精 5预兆 -12奔袭)
【评价:不适合弓,弓不需要防御属性】
(2)火元素-炎晶龙套装(目测等级做不了不做考虑)
(3)电元素-黑曜龙套装(50级套装 20体魄 10闪电专精 5积聚 -12灵巧)
【评价:不适合弓,直接连冰元素猛犸套都不如】
(4)毒元素-冻尾蝎套装(50级套装 20异化猎术 10毒系专精 5隐匿 -12康复)
【评价:非常不错的输出套,异化猎术增加对于异化种的输出,5隐匿后期应该会变成10点,减少仇恨,-12康复减治疗无伤大雅。】
3.异常弓
异常弓走眩晕弓
眩晕弓-镰风螳螂套装 (50级套装 20点异常攻击 10点娴熟 5点麻痹耐性 -12体魄)
【评价:非常适合异常弓的套装,无论是异常攻击还是娴熟】
五.猎魂
猎魂没有推荐,有什么用什么,自己看着选,猎魂爆率太低。我自己都是用的礼包开出来的变异奶爸。
五.项链戒指
你自己看着配有什么带什么,缺什么属性带什么属性戒指,项链黄金玫瑰·极和战斗号角·极 强化锁定攻击20次加60攻。
最后总结:
目测能说的也就这么多了,公测开服才5天,能知道的信息就这么多,最后说几点关于弓问题吧。
1.技能符文学习好感,公测每个NPC只会收10次礼物,每个玩家每天可以送30次礼物。所以3个导师,洛琳:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送酒馆的酒,一次3点,再没钱的送烧烤一次2点。卡桑德拉:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送苹果酱不知道多少点,你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目测没发现什么高好感的东西,送香蒜章鱼烧吧,一次5点,没钱的送酒,一次3点。找不到NPC,右上角有本书点开选人物,然后点人物右下角的坐标就行。
2.技能书:前期没有直捣黄龙不玩弓玩别的职业,凑到直捣黄龙在转职吧。其他的也没得说技能书要不自己爆要不买!
3.卡等级最快升级方法是刷秘境。
10. 猎魂觉醒特性怎么买最划算
猎魂觉醒战刀武器专精攻略
徐如林+疾如风+虎啸龙吟+锐气难当=动如雷霆
徐如林
疾如风
虎啸龙吟
锐气难当
动如雷霆
新武器战刀玩的玩家越来越多了,估计武器专精价格会上涨的很快,玩家们抓紧时间兑换武器专精。列举的5个武器专精对战刀提升非常的大,玩家们可以借鉴一下!
PS:
战刀,一直以来是玩家们呼声极高的武器类型,因其修长凌厉的外形和灵动又不失威力的特征被广大玩家喜爱。
此次全新推出的战刀武器,正迎合了玩家的需要。全新战刀武器,以古代东方知名武器苗刀为原型,兼有刀的威力和枪的长攻击距离两种特点。
通过连续进攻,战刀的使用者能够强化自身状态,产生更强大的威力。而如何保持连击,也无时无刻在考验着玩家们的操作技巧。
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