几何飞行游戏通关(几何飞行游戏通关攻略)
1. 几何飞行游戏通关攻略
生物介绍
下界:一个炙热的复杂洞崖型地形世界
BOSS:Bambambam之王、纳德吉克凋零
战斗猪人
免疫火焰、击退,击败假僵尸猪人后生成
下界猫
免疫火焰伤害
下界犬
免疫火焰伤害,攻击造成失明
小bam
boss召唤物,命中玩家后会爆炸
纳德吉克兽
免疫火焰伤害,要狩猎等级24才能攻击
骷髅牛人
远程发射一连串的箭,需要狩猎等级13
凋零术士
免疫法杖伤害,远程攻击,攻击造成凋零
伊倍克
免疫火焰伤害,并在攻击玩家的地方留下火焰
烈焰步行者
免疫火焰,在走过的路留下火焰
炼狱
稀有生物,免疫火焰和击退,攻击带有火
天堂:一个彩色繁华的虚空岛屿制世界
BOSS:巨岩骑士、四大监护者
骸骨天使
飞行生物,攻击造成漂浮5s的效果
自动机怪
中立生物,靠近它会虚弱(3.5版本后)
曙光
需要狩猎等级35级
轨道飞行器
将玩家悬浮于空中
虹角兽
行走时留下彩色粒子特效
声频滤波器
神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家有重力影响,让附近玩家无法跳跃
搜索者
免疫弓箭伤害,攻击使目标发光引来仇恨
勘探者
飞行近战生物
天界漂浮者
飞行远程生物,投射普通的投掷物
天界轰炸者
稀有生物,射出的投掷物带有爆炸效果
末地:由于是加强版的,这里我找不到了
玩具:一个以玩具主题的红色调的虚空岛屿制世界
BOSS:陀螺仪
波波
有几率造成击飞
窒息的小丑
笨拙的小丑
有着很强的击退
科科
攻击造成失明
神经的小丑
时髦的小丑
粘人的小丑
攻击造成缓慢
受伤的小丑
攻击造成虚弱
微醉的小丑
攻击造成轻微的反胃
暴风:一个蓝色的水珊瑚世界
BOSS:飞行守护者、水能龙巨蜥
艾菲利亚
会放一格静态的水,在水里可以回血,需要狩猎等级69才可以攻击它
垂钓者
科拉郎
海灵法师
远程魔法伤害,需要狩猎等级67才能攻击
双头咀嚼者
海蝰
攻击造成中毒效果,在水里可以回血
波塞顿
神秘金字塔生物,现已被移除,会将附近范围内的玩家悬浮于空中,一直下不来
海王星
稀有生物,攻击有强力的击退
空惕
友好生物,可以驯服,一种动物,很可爱
黄金:一个采矿主题的深黄色世界
BOSS:剑圣、机甲战士
多面体
飞行生物,远程贼恶心,攻速还快
实施者
免疫弓箭和近战伤害,需要狩猎等级31
机甲梅顿
免疫弓箭和近战伤害,带有强力的击退
速行扒手
会偷走玩家包里的铜币/银币/金币/月币
机甲羊
高压战士
免疫爆能枪伤害,击中玩家玩家会被雷劈
机甲纪事
攻击带有强力的击退和击飞
深层:一个大型的洞穴深层世界
元素蜘蛛
攻击造成虚弱
洞穴蠕虫
攻击命中玩家会回血
寄主
会生成自己的克隆物,克隆物不会动,靠近它会爆炸,此时真身会隐身攻击玩家
大嘴怪
挖深层陷阱有几率生成,体型小不易打着
岩石爬虫
岩石蜘蛛
岩石比特
概念体
稀有生物,免疫火焰伤害、击退和击飞
倍频器
稀有生物,在它周围半径6m内会失明
蠕变:一个以爬行者为主题的层绿色世界
BOSS:疯狂爬行者
翅膀爬行者
自爆型生物,飞行生物
飞翔爬行者
自爆型生物,飞行生物
魔法爬行者
自爆型生物,远程攻击
骷髅爬行者
自爆型生物,免疫弓箭伤害
追踪爬行者
会传送至玩家身边自爆,免疫法杖伤害
双头爬行者
爆炸威力=2个爬行者的爆炸威力
洞穴爬行者
自爆型生物,免疫爆炸,只生成于地下
巨型爬行者
稀有生物,爆炸范围、伤害高于其他生物
晶体:类似深层的采矿主题彩色晶体世界
飞行概念晶体
飞行生物,免疫弓箭伤害,会自己回血
恐怖概念晶体
飞行远程生物,免疫弓箭伤害,会回血
力量概念晶体
免疫弓箭和法杖伤害,会自己回血
速度概念晶体
跑得较快,会自己回血,免疫弓箭伤害
抗性概念晶体
抗性高,免疫火焰、魔法、弓箭、能量武器
方位概念晶体
免疫弓箭、魔法伤害,会自己回血
心灵概念晶体
稀有生物回血速度是其他晶体生物的两倍
积木:废稿之一,玩具主题黄色洞穴世界,暂时未爆料出任何有相关与它的资料
深渊:血红色调的深渊、恐怖的暗黑世界
狂视
会生成自己的克隆物,克隆物不会动,攻击他会消失,版本2时看他一眼掉7.5颗心
幽灵
攻击附带凋零效果
狂悵
攻击附带失明
失真
不会攻击,免疫魔法伤害,靠近它会缓慢
蛛网收割者
远程生物,不会动,用任意附魔书右键他会变成影之书(召唤boss道具)
血之吮吸者
攻击附带缓慢,同时命中后会回高额的血
深渊蹒跚者
需要狩猎等级33才能攻击此生物
嗜肉者
攻击造成饥饿,需要狩猎等级40才能攻击
消逝者
神秘金字塔生物,现已被移除,被攻击时有25%的概率再次生成一个消逝者,攻击附带凋零效果
史莱蒙
稀有生物,攻击造成剧毒3的效果,有强大的击退,免疫剧毒,伤害12(6颗心)~15(7.5颗心),加上剧毒可以秒无装玩家
传说:原始群居生物、森林众多结构世界
恐象
免疫弓箭伤害
爆裂兽
地下室生成,需要狩猎等级27才能攻击
巨角鹿
巨蜗牛
走过的地方留下剧毒方块,免疫药水伤害
绿恐龙
需要狩猎等级29,攻击附带中毒
剑齿虎
受伤时会增加移动速度,快速冲向玩家
弹跳鸟
开宇
远程快速发射魔法物,需要狩猎等级17
刺背龙
需要狩猎等级28才能攻击它
背甲兽
免疫任何伤害,只有爆炸伤害才不免疫
巨脉蜻蜓
装饰性作用,被动攻击,只有9滴血(4.5颗心),飞行生物
三角龙
稀有生物,免疫弓箭伤害,会变色,变成蓝色时能无敌一段时间,期间只能用能量武器才能对它造成很低的伤害
花园:一个以植物为主题的绿色自然世界
粉菊花、窝瓜、食人花、天见、胡萝卜、玉米、西兰花
遇到水会快速回复生命值
豌豆荚
攻击附带剧毒
藤蔓巫师
需要狩猎等级59,不像其他生物的投掷物,它的投掷物是从天上降下来的
向日葵
稀有生物,没有水也会回血,且回血速度为其它花园生物的两倍,特别肉
糖果:吃货的梦境,以食物为主题的粉色世界,只不过boss较难打,其余的很简单
笨蛋
一个搞笑的生物,只有2点血(1颗心),飞行生物,发射重力弹,伤害18(9颗心)
糖果科尼
薄荷蜗牛
一种被动攻击的生物,不可繁殖
留兰香蜗牛
一种被动攻击的生物,不可繁殖
棒棒糖
死后会爆炸,因此没有任何掉落物
姜鸟
飞行近战生物,免疫火焰,要狩猎等级50
拐杖糖虫
需要狩猎等级47才能攻击它,会自己回血
姜饼人
需要狩猎等级53才能攻击,免疫火焰伤害
樱桃炸弹
世界中最危险、恶心的生物,间接性发射一片爆炸物,轻松秒掉没穿爆破套的玩家
樱桃爆破手
稀有生物,间接性发射一连串的超级爆炸物,伤害高达28(14颗心)秒人轻轻松松
灵魂:废稿之一,以灵魂主题的蓝色透明世界,有浮空的岛屿交错,高度最高20格,但是快照上官方并未爆料任何生物
秘境:一个彩色的、充满神秘性的梦世界
Eeo
5点血,受到伤害会逃跑并召唤强力手下
精神监护者
Eeo的手下,近战攻击,伤害偏高
精神保护者
Eeo的手下,远程发射魔法物,频率偏快
真菌翼
飞行生物,攻击附带中毒
真菌怪
受到伤害会在当地留下毒雾云(与滞留药水相似)2~5秒,碰到会中毒
真菌法师
远程攻击,投掷物附带挖掘疲劳效果
真菌蜘蛛
需要狩猎等级29,攻击附带失明和中毒
真菌戈克(注意)(警告)(危险)
全虚无中除boss外伤害最高的近战生物,攻击伤害最高可达45(22.5颗心),攻击附带中毒3,究极危险,加上中毒折合伤害56(28颗心)
噩梦蜘蛛
需要狩猎等级34,攻击附带反胃和失明
符文傀儡
有时会生成护盾保护自己,当有此护盾是不受到任何伤害,需要用符文炸弹来破掉它的盾,本身免疫弓箭、枪械和炮弹伤害
女妖
需要狩猎等级34,攻击附带缓慢3、虚弱3
不死巨怪
需要狩猎等级32,免疫剑的伤害,会回血
幻影
需要狩猎等级44,攻击附带虚弱3,有几率附带凋零3,命中玩家后会隐身2s
真菌力士
稀有生物,攻击附带强力的剧毒
符境:以符文为主题的蓝色科技化风世界
弹跳者
顾名思义,有时跳得很高,免疫摔落伤害
千眼
吐槽一下,它明明只有7只眼睛啊喂
圣骑士
免疫近战伤害、爆炸伤害和弓箭伤害
符角兽
有专属行走特效,名字很nb但没特殊技能
空气精灵
免疫摔落伤害,会飞,但飞得不高
光谱巫师
需要狩猎等级64,远程攻击
符文守护者
需要狩猎等级66,远程攻击,输出频率高
符角骑士
全虚无最稀有的生物,也是虚无作者曾经的头像,刷新几率只有1/10000
月球:难道这种世界你还要介绍吗????
BOSS:观察者
卓普
需要狩猎等级75,生成在月球的浮岛上
扎尔格
需要狩猎等级76,会召唤假的卓普,假的卓普不会动,一会后消失,生成在浮岛内
囚犯X
需要狩猎等级81,生成于月球监狱中
囚犯Y
需要狩猎等级81,生成于月球监狱中
勘探者
同天堂生物名,飞行生物,会自爆
月球射手
远程攻击,飞行生物,免疫枪械伤害
流星拉尔(飞行生物)
流星离子
稀有生物,也是飞行生物,很难找到
雷沃(注意)(警告)(危险)
全虚无最能爆炸的生物,发射一连串非常密集的爆炸物,几乎每秒都在炸,需要狩猎等级78,自身免疫火焰和爆炸伤害
反射者
需要狩猎等级79,反弹一切投掷物,只受近战武器伤害,不受任何非物理攻击
赫尔维蒂:以橙色森林为主题的对称世界
BOSS:森林守护者
赫维战士&赫维法师
普通到不能再普通怪,一个近战一个远程
特洛特
追踪者
磁头
需要狩猎等级23,攻击附带饥饿Ⅲ效果
弗莱
飞行生物,攻击附带着火5s效果
寄生虫
需要狩猎等级28
生骨
需狩猎等级30,免疫弓箭,攻击附带饥饿
间线
需要狩猎等级19
掠杀者
稀有生物,将附近的玩家或任何生物拉向它,有强力的击退,攻击附带着火5s
远古:一个以打四种守护神为主题的特殊世界,没有地形,不能插火把、挖掘/放置方块,没有任何专属生物,生物没掉落物
实验室:由于wiki上并未爆料任何东西所以没什么特殊介绍,一个迷宫构成的世界
爵士:一个多矿物、怪物奇特、地面荒凉、炙热的地下构成的独特世界
BOSS:蜂王、女爵
方舟
中立型生物,免疫枪械和弓箭伤害
帝兽
中立型生物,会击飞玩家,攻击附带击退
虚无尖峰
全虚无速度最快的生物,闪冲似瞬移
双角兽
基勒(鸡肋)
受到攻击时有15%的几率回满血量
变异蝙蝠
下界蝙蝠
派拉斯特
攻击附带反胃效果
飓风
神秘金字塔生物,现已被移除,使玩家移动不受自己控制,使玩家跟着自己移动的方向移动,有时会吸吸拉拉扯玩家
苦难
走过的路会燃烧起来,免疫火焰伤害
史奎格
地上稀有生物,看着它的眼睛会着火
痞恩
地下稀有生物,攻击带有屏幕特殊痕迹
格瑞克:非常诡异奥妙、阴森的紫色世界
BOSS:幽魂
瓦尔基里
飞行生物,远程生物,免疫弓箭伤害
砂糖脸
攻击附带轻微的反胃效果
骷髅怪物(奇葩名字)
无面漂浮者
需要狩猎等级71,攻击带有屏幕紫色滤镜
百夫长
神秘金字塔生物,现已被移除,攻击带有屏幕紫色滤镜,免疫弓箭和火焰伤害
变速器
会突然隐身,有时移速会变快冲向玩家
狩猎者
全虚无长得最恶心的生物,建议吃饭时别看[蜘蛛女皇(滑稽)
消音器[稀有生物]
以前看着它的眼睛玩家背包里的所有的东西都会掉落,现在被削成只是没有声音
不朽:一个特殊主题的过关型奖励箱世界
PS:怪物都没有任何特殊功能
BOSS:不朽四人组
掺金傀儡&纯金傀儡
只在关卡当中起到小游戏的作用
骷髅傀儡X
骷髅傀儡Y
侵袭者
独臂傀儡
菲尼克斯
面孔
傀儡兽
尤赖厄(奇葩名字)
恶魂体(奇葩名字)
未知:一个充满剧毒、未知性的末日世界
BOSS:未知(就是这个名字)
警报者
不会攻击,会使附近中立生物变成主动
爆破者
发射一连串密集的炮弹,全虚无第二炸王
托克斯
有时使附近玩家中毒,免疫魔法伤害
岩石巨人
会击退玩家
侦察机
菲希尔
地下湖自动刷新生物,水中游泳的鱼
独眼
一个小游戏生物,被击败五次后才有掉落
夜鹰
地下湖泊刷怪笼生成,飞行生物
灭世者
稀有生物,体型超大,免疫所有攻击伤害,只能用符境乐透兑换的巫师法杖将它变成小鸡后才能杀死,没有任何掉落物
赛尔瑞:以光明、风为主题的拱门型世界
BOSS:空之远古战神
电弧巫师
对玩家发射远程魔法物,免疫魔法伤害
电弧蠕虫
杀死假的电弧花后生成,中立生物
电弧兽
全虚无攻速最快的生物,移速快,要小心
灵魂瓦尔
攻击命中玩家后会回复10点血
灵魂法尔
上面那位的哥哥,没什么用,血量多而已
赛尔瑞骑士
泛光源
远程生物,飞行生物,伤害高
西斯科
使附近的玩家悬浮于空中
念力者
有时候会将附近的玩家拉向它
赛尔瑞哥布林
需要狩猎等级90,远程攻击,地下室生成
光明步行者
需要狩猎等级94,攻击附带屏幕特殊痕迹
洛凡
需要狩猎等级97,地下室生成
刺激体
受到任何伤害会使附近生物或玩家获得速度Ⅲ效果
大型刺激体
稀有生物,受到任何伤害会使附近生物获得力量Ⅲ效果,被围攻时千万别打它!!!
异位:比较暗的世界,由红、灰、黑三种颜色调组成的阴暗恐怖型世界
BOSS:原始五人众
达斯顿
死后生成4个沙黾
达斯维
看着它的头部玩家会被传送至空中,现已被修改为攻击附带凋零
蜥蜴
沙黾
噬灭者
命中玩家后会回满血,附带屏幕特殊痕迹
亡魂
潜伏者
免疫击退,攻击附带凋零Ⅲ效果
追猎者
攻击附带屏幕特殊痕迹,有时候会消失
默克
需要狩猎等级83,受到攻击会留下一片失明云,碰到会失明(类似于滞留药水)刷怪笼生成
瓦塞尔
需要狩猎等级86,攻击附带凋零,刷怪笼生成
镇压者
需要狩猎等级90,攻击附带失明并造成屏幕特殊痕迹,刷怪笼生成
追猎者首领
稀有生物,同普通的追猎者,只不过强化了一点点血量和攻击力,有时也会消失
昔界:全虚无中最黑暗的几何彩色世界,最高高度很低,超出大气层会逐渐中毒暴毙,全虚无难度最高的探险型世界
BOSS:迷惑者(全虚无最难打的boss)
布拉卡
布拉奇
攻击附带漂浮,小心飞出大气层!!!
布拉格
方块头
需要狩猎等级99,攻击附带凋零和屏幕特殊几何效果
伊德
漂浮者
飞行生物,远程生物
长者(奇葩名字)
需要狩猎等级98,攻击附带缓慢Ⅴ效果
步行者(奇葩名字)
浮选机
稀有生物,攻击附带彩色滤镜和闪烁的几何特殊效果
2. 几何大逃亡游戏
亡灵之杖,圣光之剑,神火之枪
3. 几何飞行游戏通关攻略大全
包线也就是飞行包线,是以飞行速度、高度、或过载等参数为坐标,有不同飞行限制条件下画出的的封闭几何图形,表示飞机飞行范围和限制条件。
飞行限制条件下有最大速度,最小速度、升限、最大过载和最大马赫数,还有发动机性能,气动热、音爆、噪声、空气污染等等。
不同类型,不同限制,飞行包线都不同,不同的飞行阶段、飞行任务的包线也不同。
4. 几何飞行游戏通关攻略图解
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5. 飞行闯关游戏
闯关模式,即生存模式,模式玩法为:在生存模式中,4名玩家被困在地下赛伯格装配中心控制室。中心控制室共有5个可修复的钢制栅栏入口,但这些入口在各种赛伯格凶悍的爪牙下显得不堪一击。中心控制室内部可以补充生命值和弹药,除了玩家自行购买的步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪甚至狙击枪,玩家还能使用火焰喷射器、6管轮转机枪、电锯和等离子高压电聂器将群涌而至的赛伯格怪物消灭干净。其他模式介绍:
1、疯狂团队战(对抗模式):在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器,免费提供给玩家进行对战。这些武器包括连发火箭筒、加强火焰喷射器、激光枪和加特林机枪等。每种武器都有其自身的特点,要想在疯狂小镇上存活,就要扬长避短,利用地形和武器优势消灭敌人。
2、坦克战(对抗模式):在坦克模式中,守卫者的阵营的玩家将驾驶现役M1A2或豹2主战坦克,与突击者阵营玩家驾驶的T90和99式角逐世界陆战之王。每种型号的坦克都有不同的装甲配备结构和动力系统,5种游戏视角和各型号的炮弹组合将完美诠释现代坦克战的特色。
3、夺点战(竞技模式):玩家分为两个阵营。地图正中央仅有一个关键区域由双方阵营玩家抢夺占领,成功占领该区域的阵营会持续获得资源得分,率先获得规定的资源得分的阵营或在规定时间内获得最多资源的阵营获胜。
4、特殊战——狙击战(竞技模式):玩家分为两个阵营,只能使用狙击枪和近战武器进行战斗。最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
5、机甲战(对抗模式):玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者将驾驶M15“暴风”型主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。暴风机甲装载了机关炮和火箭弹,并且具有短时滑行和飞行功能,是火力凶悍、机动性强的中距离步兵克星。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器来对抗机甲,这些大杀器包括火焰喷射器、火箭筒、加特林机枪、吸附手雷、工兵榴弹和射线枪。
6. 简单的飞行游戏
推荐switch游戏《微软飞行模拟器》。这是一款飞行模拟器,玩家可以体验各式各样飞机驾驶的乐趣,这一款模拟飞行类游戏,注重真实的飞行体验及令人惊叹的游戏画面与环境,专为飞行模拟类粉丝打造。
通过重新运用微软的现有科技以及与相关产业机构和社区的通力合作,致力于为广大玩家提供一流的模拟飞行体验。
7. 几何飞机游戏
不请自来,对于我这样一个80后的普通玩家,对我来说最重要的十部游戏排名分别是:
心中排名第一的必须是 KOF98
我在初中的时候,赶上了街机厅遍地开花的时候,那一年还是初一的我出现在了街机厅里,当时飞机和街霸为代表的格斗游戏绝对是最吃香的机台。后来街机厅没落,转战模拟器,最后转战ARC,转战约战等平台,直到现在偶尔还是会玩,技术一般,算是个老鸟,但不是高手。KOF98至少占据了我整个游戏生涯的三分之一,要说的太多了,就不持续展开了。
第二名是 实况足球系列,这个无须多说,绝对是多数玩家接触主机游戏的理由。到现在也会和基友抽空玩几场,建立自己的俱乐部,买各种球星的。
第四名是 魔兽世界,这个要展开说那几天几夜也说不完,不过现在已经AFK了,我是魔兽世界60年代时就入坑的玩家,一直玩到钢铁部落才退坑,因为成家实在是没时间没精力了,最辉煌的时候,我当过RL,做过公会会长,公会常开4个开荒团,和2个金团,8个号各职业满级,满满都是回忆,那些年也有热血沸腾的时候,多少个通宵就那么过来了。
第五名是 怪物猎人系列,多年以前存了很久的钱入手的一台PSP,入手了盗版mh2G ,也是玩了多少个日夜,P3也是。包括现在的MHW,也还在玩的。不是大佬,打不了竞速,但怪物猎人系列开始玩也算是自虐抖M了。经常三猫死一晚上就为杀个轰爷?各种虐心最后弄死了轰爷,其成就感个人觉得比黑魂还爽。怪物猎人是你做不到,一直突破自我,提升技术去狩猎,魂系列我觉得是想不到,宫崎老贼经常会在关卡里设置一些意想不到的恶心人的小怪,熟练后通过背版,我觉得可以做到速通的。怪物猎人每场狩猎不可能重复一样,每次都是随机应变面对不同情况的,全凭经验去应对。
第六名:欧卡2
这款模拟游戏就牛逼了,当年刚学了驾照,没钱买车,又想过过开车的瘾,借老爹的车出去上路又怕出事故,想找个模拟类的游戏练练手熟悉一下,一开始找到俄版的模拟驾驶,这游戏是个半成品,键盘操作也太没感觉了,后来攒钱弄了个罗技G27,于是玩了破解版的欧卡2,经过简单设置,简直打开了新世界的大门,开车上路简直停不下来。孤独的在路上送货,听着广播,开着高度模拟几乎真实的斯堪尼亚重卡驰骋在欧洲高速上,真的很爽,后来STEM入正,开始找车队联运,一路欢歌笑语,乐趣多多啊,杀时间的好游戏,现在自己买了车,开车贼6,到处跑,零事故,觉得在玩欧卡时确实是提高了自己开车的水平和习惯,感觉十分有益。
第七名:育碧早期波斯猴子系列
波斯猴子算是刺客信条的前身,刺客信条借鉴了很多波斯王子的元素,跑酷,攀爬,解密的始祖游戏,时之沙是我第一个在PC上通关的动作ACT,估计现在很少有玩家记得了,波斯王子时之三部曲堪称动作解密游戏经典,这三部是我反复通关数遍的游戏,现在硬盘里还存着,舍不得删掉。
第八名:黄金太阳两部
GBA掌机也是陪伴了我大部分童年的,当年换卡玩到了黄金太阳,惊为天人,从不敢想象掌机能有如此画面,这等因为,绝对是掌机日式RPG神作。其搜集系统,专职系统,召唤系统,解密,迷宫,剧情等等在当年个人觉得比最终幻想1.2.3.4还要好,同时期掌机RPG王者。也是我搜藏数年的好游戏。现在手机开模拟器偶尔也会拿出来把玩一下的。
第九名:
三国志11
策略神作,学历史必备,之所以排到第九,是因为至今我依然不能用任意势力统一,有些大神至今都在玩,各种势力MOD,运筹帷幄,决胜千里,偷懒不展开了,也是陪伴我多年的游戏。存在硬盘舍不得删。
第十名:猎杀潜航系列
自己其实很喜欢模拟类游戏,这部育碧的猎杀潜航系列开百分之百真实度简直模拟得太变态了,尤其3代。这游戏正是因为模拟太真实了,玩得过程中十分枯燥,据说这游戏连天上的星星都是按照真实的星空按星座排列的。潜水艇的海战猎杀个巡航船是要画海图的,需要一定的几何和数学知识。至今没能力成功猎杀过一只舰队。虽然现在不玩了,但也是存在硬盘里舍不得删的游戏。
还有很多带给我许多启发的游戏,比如神顽皮狗的神作美国末日,神秘海域等等。就不说了。
这些游戏对我来说都很重要,我玩得很杂,至今还在坚持玩的,只有拳皇98和实况了,其余的游戏,实在没精力和时间去玩了,但都是曾经陪伴我的心目中的好游戏。
纯手机打字哦。。。
8. 几何飞行官方下载
天问一号靠拍照恒星确定自己位置,通过几何方法计算坐标位置,通过飞控系统自动控制
9. 三角形飞行
风筝起飞需要三个条件,一要有风兜,二要尾坠,三要对称 。
栓线只要在中线栓上两跟就可以了,上面那条一与风筝的面成90度,下面那条与风筝成60度,如果风筝飞行不稳定就可以加长尾坠!三角形风筝是很稳定的!结构是人字、十字的骨架。“十”中的那一横可以软一点。
10. 几何飞行下载
可以这么说,如果没有欧氏几何,现代社会一切价值构建是不可想象的,起码启蒙时代崭新的观念在驳斥旧有事物的时候就不会那么振振有辞。
从对于后世的意义的角度来讲,平面几何的最大价值在于提出了“自明性公理”。人类知识有两个部分,其中绝大部分是“定理”,所谓“定理”是推理出来的结论,由这样的“定理”可以一直回溯到不被别的命题限定而直接呈现在人类理性中的“公理”。这样的“自明性公理”之所以是自明的,是因为它们不可证明而在人类的理性看来却具有不可辩驳的正确性。譬如说,平面几何中作为公理出现的“两点之间的距离直线最短”,就是这样的“自明”的命题。往往这样的命题并不多,作为庞大的平面几何的体系基础的这样的“自明性公理”就只有简单的五条。