瑞文上单天赋s7(lol瑞文天赋)
1. lol瑞文天赋
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
2. 瑞文符文天赋
出装:黑色切割者+死亡之舞+守护天使+凡性的提醒+斯特拉克的挑战护手+传送·铁板靴
天赋:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才
以上装备容错率大大提高,在攻击力,技能急速,生命值,吸血,破甲,生存能力大大的提高了。
3. lol瑞文技能加点
玩的不熟肯定是不厉害的,瑞文这个英雄最大的魅力就是几乎没有上限,可操作空间非常高。
个人意见瑞文的最高境界是没有连招的连招
我个人不推荐记一些死板的连招顺序,重要的是了解技能之间衔接的原理,做到没有连招的连招,来应付不同的对战。
说说瑞文必须掌握的几个基本技巧,很多地方都能查到。
首先是qa,哪怕不是光速qa也一定要有qa的习惯。(玩多了自然就会光速qa了)当然不是所有情况都要打qa,下面还会有一些解释。
卡q,这个可以保证瑞文的被动始终都是三层,以及四段q打架的能力。瑞文的q技能是从释放第一段就开始计算冷却时间的,每两段q之间的释放间隔是三秒。q完一次三秒左右释放第二段再隔三秒释放第三段,我带的天赋一级百分之6cd,卡完三段q下一个q技能5秒钟。30cd就可以连续的卡q了。(卡q从游戏开局就要一直卡,哪怕是正在对线。)
ER秒开大,RW秒开大。
W点地板接平A(ps:切忌AW点地板A,这个操作是打不出来的,哪怕点地板了瑞文也会罚站一秒钟才能A出第二下。)
EW秒开而且e技能可以把W拉成椭圆形!椭圆形!
A可以秒接QWE。
eawq或者e闪awq,这个连招前期对线秒一个残血哪怕他有闪现的成功率也极高。进阶可以ER闪AWQ,后期秒后排可以ER闪AWQARQ伤害巨高,而且速度快。
ERQ突进打架,55开的对线不建议用这个,优势大了请随意。
双q四连,在卡q的前提下第三段q起手打架,可以白赚一个a和q的伤害。
回马枪,在qa中间穿插反向e并且马上把鼠标指针放到目标身上放q。适合极限的残血反杀,打出W和q3的双控制链对面基本只有罚站的份儿。
瑞文的qa分两种,普通光速qa和移动qa。瑞文的q技能在鼠标指针没有目标的时候是朝向瑞文脸对着的方向的(敲重点),鼠标指针如果有目标会q向鼠标所选的目标。普通光速qa释放q指针要放在目标身上,这种方式速度快,但是不太利于追击。移动qa释放q鼠标指针要放在没有目标的地方,这种qa速度没那么快但是机动性高,适合黏着机动性不高的英雄打也可以躲掉一些技能。例如打螃蟹时候移动qa相比普通光速qa更难被螃蟹R中。
瑞文不能q闪!瑞文不能q闪!瑞文不能q闪!R2闪可以,W闪E闪都可以。
瑞文的加点不要局限主q副e或者主q副w,打一些打一套杀不死而且自己很容易死掉的英雄例如武器可以二级q后主w,一波对拼能打出两次w,而且主w对线期打半套消耗的伤害更高。
说说我自己总结的一些干货。
平时少看集锦!少看集锦!少看集锦!看多了满脑子骚操作,对自己的实力提升没有任何帮助,多看看对线期的视频,建议去某鱼看黑白直播。黑白经常讲一些对线细节。
瑞文的强势期是中期,线上不要光想着杀人,补刀很重要,收好塔刀。一大波兵线推过来,尽量不要打架,血量健康安稳吃塔刀,瑞文的技能机制很难掉刀,对面野爹来强杀也别慌,没有那个脑残打野会想去塔下找个血量健康的瑞文麻烦,当然线上被杀爆了就自求多福吧。一波线推过来打架,打过了线推不回去,容易被对面回来控兵线,强行推线容易被抓,打不过亏到姥姥家。不要太在意人头数和战绩,补刀有保证,等级别丢下中期你就是爸爸,发育稳定的瑞文中期甩对面ad三级甩对面上单两级是很正常的,这样的等级差距可以理解成一把暴风大剑了。那些瑞文集锦经常十五六级打对面十一二级,如果对线期压制了对面上单,推掉一塔,那种局面真的太容易了。中期杀爽了就赶紧推掉,瑞文后期容错率很低。
对线期遇到对面打野来抓不要无脑甩技能逃跑,瑞文给对面的压力不是来自血量和装备,而是技能。有句话怎么说?永远不要去追一个有技能的瑞文。理性撤退,卡q别断(断了很伤),观察对面打野的核心技能,例如皇子的eq瞎子的q,如果躲掉了皇子eq,对面仍然继续追(纯属脑残行为),一旦皇子和上单脱节可以果断反打一套,就算己方打野很远,也容易杀掉一个全身而退甚至是双杀。总之玩瑞文杀心要有,你的每一次撤退都是为了杀人做准备的。
暂时想到这么多,人在外面漂没太多时间写回答,有需要后续可以补充,本人郊区白金,退坑两年多了,但是平时也会玩,只不过玩的不是特别多了,只要玩基本就是瑞文,偶尔也帮朋友打打白金局排位,给朋友玩瑞文胜率有60。自认为有钻石守门员水平,两个赛季都是几十场排位上白金后不打排位了。
4. LOL瑞文天赋
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap
5. lol瑞文天赋符文
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
6. 上单瑞文天赋
第一锐雯NA
NA是我从S2初期开始关注到的,当年蓝色方3狼,上先强2然后直接1套带走到现在还记忆犹新,只要是蓝色方NA百分80以上都可以拿到一血,然后就开始养猪,毕竟光速QA的鼻祖,他的特点是爆发快,喜欢抓对面失误然后一套带走,不拖泥带水。
第二锐雯BOX
S4的人物,完全颠覆了对锐雯的理解,非常喜欢卡CD打,最明显的就是对线武器大师的时候,他喜欢当你面用QA去补兵,然后下一段等快消的时候在来第2段,第3次也是,但第3次就会在线上去挑逗你,我们都知道锐雯在没技能CD的时候是最弱的时候,没逃跑,没反击,只能平A。武器就这么无情被骗了,在出门锐雯X的减CD符文卡Q的话,第3段打完只有4秒CD,当你40减CD满话,是无CD的。
第三锐雯THE SHY
最开始看到SHY,我以为是CJF的上单,后来发现不是,也是一个高分路人。我还特意去韩F看他战绩,上次看记得是5000+锐雯排位。吓尿我了。SHY没的说,锐雯连招观赏性太高,看他锐雯5级,快6的时候,我就感觉对面上路要死了。,ER闪现W平A提亚马特取消后摇RQA,视觉效果QA跟R是一起出去的。实在可怕啊。他的R通常都不会作为终结用。线上能力超强,打团切时机也非常好,闪现从不省,能杀人话他的闪现就直接用。
7. 英雄联盟瑞文的技能介绍
锐雯秒人出装推荐:
幽梦,饮血剑,黑切,血手,夜之锋刃,死亡之舞
幽梦可以帮助锐雯快速位移,配合无限的Q技能,可以让锐雯灵活的穿梭在峡谷之中。
饮血剑可以增加额外的生命值护盾,配合锐雯大招的攻击力,可以让锐雯获得高额的生命偷取。
黑切可以增加锐雯的血量,还有比百分比的护甲穿透,帮助锐雯在与肉盾战斗时取得优势。
血手能够让锐雯的承受致命的爆发性伤害,在触发血手的时候能增长额外的攻击与生命值属性,让锐雯逃脱或者反杀。
夜之锋刃带有一个技能免疫的主动护盾,可以让锐雯在突进敌方英雄时躲避关键性的控制技能。
死亡之舞可以减免一些爆发性的伤害,附带的生命偷取效果也能让锐雯在战斗过程中依靠吸血来弥补自己所受的伤害。
8. lol瑞文天赋s11
征服者+凯旋+欢欣+砍倒+骸骨镀层+过度生长
打团型的天赋加点,征服者触发后的真实伤害以及回血能力可以让剑魔在团战中打出更高额的伤害
剑魔天赋加点二
征服者+凯旋+欢欣+致命一击+灵光披风+迅捷
开大时因为移速的加成配合迅捷可以获得更多的伤害加成,让大招更加具有威力
剑魔天赋加点三
电刑+血之滋味+幽灵魄罗+贪欲猎手+神奇之鞋+星界洞悉
专注于对线打爆发的加点,配上满cd之后技能可以释放的非常平滑
9. lol瑞文天赋加点图
符文: 红色攻击,黄色护甲,精华2法强1减CD,蓝色6成长减CD3减CDPINKWARD配出来的AP丑确实是最好的,对拼强度高,全局表现优秀,一本鬼书即可40%减CD,AP丑是异常的吃减CD的一个位置,除了打野位靠着鬼书滚雪球,其他的位置秒人其实不现实,死亡率也较高,更多的是靠盒子阵满满的心机阴人或者无敌走位E爆炸伤害,一E1300血,一场团战7、8个E无敌收割不是梦!天赋小丑主要靠平砍补刀,E消耗,AEA消耗,屠夫很有用,更多的蓝量更多的消耗,插眼更远防止脸探草丛一套秒,10%药剂前期更多恢复。所以天赋加点如下:出装: 水晶瓶-2红-1蓝-女神泪-鬼书-卢登-穿透鞋-帽子-法穿棒/金身-大天使。套路: 主要看视频,蓝色方出生红其实挺好偷,看视频录像,蓝呢看运气,能偷就偷,不能去石头。偷了蓝就是无敌压制。偷了红就是开局干到死。盒子阵: 前期主要人头来源,现在基本对面知道小丑套路,盒子阵放在路口,基本上打野来抓的时候经常双杀。加点: 对面上单远程or能杀的低突进英雄(船长,泰坦,诺手)主E: W-E-Q-W-E-R-E-E-E-W-W-W有大点大最后Q满,对面上单高突进但是不好回去的英雄(瑞文,刀妹,德邦)主W: W-E-Q-W-W-R-W-W-E-E-E有大点大最后Q满,打野中单辅助都是妥妥的主E副W有大点
10. 瑞文手游天赋
装备:黑色切割者+死亡之舞+传送+凡性的提醒+守护天使+斯特拉克的挑战护手
锐雯核心装黑切,第一件做黑切在对线期高额爆发伤害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重伤刀,防止敌方英雄吸血,第四第五件保证自己拥有高额伤害且保证自己打团不被秒。