种族天赋测试(各种族天赋)
1. 各种族天赋
霹雳系 最常用的输出系天赋
先说天赋方面,作为龙族的主力输出技能,目前绝大多数玩家也会选择霹雳系天赋,这一系天赋对于辅助输出的构成因素来源于多个方面,例如硬性命中提升,来自击电奔星技能:
又如奔雷疾电,作用在于几率性无视对方躲闪,对于很吃命中的龙族来说,等同于间接性的增加伤害:
而最为核心的还是大招“轰雷掣电”,这不仅是一个稳定增伤的技能,还是一个调节自身数据的技能,如为了提敏,舍弃部分力量,战斗中通过击杀单位弥补攻击数据。越到后期输出越高,PVP战斗中到30回合之后,提升了6万点攻击力后的伤害对于敌人来说就是毁灭性的打击。
2. 种族天赋种地
种笔画画是:9画
种zhǒng
繁体:種
<名>
(1)植物的种子 [seed]
(2)又如:点种(点播种子);种籽(即种子);种食(谷种种粮食);种粮(谷物的种子);种实(即种子);种粒(犹种子);种子田(也叫“留种田”)
(3)人的种族或其他生物的族类 [clan;breed;strain]
(4)又如:种落(部族居住的地方);种人(同种族的人);种落(种族部落)
3. 种族天赋排名
现在是自利吧,相当于PVP的饰品,解控制的,还有就是声望,人类得声望比其他种族多10%,像我这种基本和PVP绝缘的,声望的天赋还是相当好的,之前需要交东西刷声望的,人类都省钱。
以前人类得种族天赋好像是强化潜行侦测,就是贼离你近了有相当高几率发现
4. 新种族天赋
暗夜之寒 - 减少所受奥术与暗影伤害的1%。
熵能之拥 - 你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果。
虚空链接 - 减少虚空仓库与幻化的50%花费。
超然冷静 - 你的施法过程不会被伤害所推迟。
空间裂隙 - 在时空中撕开一道裂隙。重新使用该技能来穿过该裂隙。
5. 部落各种族天赋
个人感觉人类好。
人类的新种族技能“自利”可以解脱一次无法自控和移动限制的效果,比如眩晕,催眠,减速……这是人类成为新热门的大变化,为什么整个游戏大部分服务器部落都远多于联盟,就是因为亡灵的种族天赋:亡灵意志。现在人类也有了,终于两大阵营趋向平衡了。
至于其他天赋比如人类高精神,易反隐,侏儒高智力,能解脱其实都差不多。
6. 人类的种族天赋
魔兽世界怀旧服tbc人类种族天赋自利是在竞技场s3赛季进行改动的。
7. 各国种族天赋
牛头
战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。
5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!
其他俩天赋都不怎么样。
兽人
坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!
+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。
指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?
狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。
巨魔
10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!
5点投掷不说了,确实不怎么样。
+5%对野兽伤害,练级确实不错
巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?
亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。
吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。
水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。
下边说说联盟的种族天赋吧
矮人
+5点枪械,比较适合做猎人。
石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。
寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。
暗夜精灵
1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。
小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。
影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。
侏儒
的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
人类
唯一一个有5个种族天赋的职业
感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。
人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力
外交+10% 这个天赋确实省些任务。
剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。
总结一下每个种族职业的最佳选择。
部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。
兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)
牛头,最佳职业:战士,DLY。
巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。
亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。
联盟,
人类,术士,圣骑。
矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。
侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。
暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。
8. wow各种族天赋
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点
纳鲁赐福 - 主动
治疗目标15秒内恢复总计 50 15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1。
5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员法术命几率提高1%
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使和身边半径30码范围内所有小队成员击目标几率提高1%
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点
其信息
起始区域:秘蓝岛
主 城:埃索达
种族坐骑:雷象
选职业:猎人法师圣骑士牧师萨满祭司战士
矮人
种族特长
石像形态 - 主动
激活之对流血、毒药和疾病效免疫护甲值提高10持续8秒- 冷却时间3分钟
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术抗性
寻找宝藏 - 被动
激活之小地图上显示宝箱位置持续取消止无冷却时间
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:山羊
选职业:猎人圣骑士牧师潜行者战士
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动
激活摆脱定身或诱捕效 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能额外奖励
其信息
起始区域:丹莫洛
主 城:铁炉堡
种族坐骑:机械陆行鸟
选职业:法师潜行者术士战士
人类
种族特长
感知 - 主动
激活增加侦测潜行半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑爆击几率1%
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤爆击几率1%
其信息
起始区域:艾尔文森林
主 城:暴风城
种族坐骑:马
选职业:法师圣骑士牧师潜行者战士术士
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动
激活静止并处于非战斗状态下时候进入潜行状态 - 持续直取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死变成小精灵提高50%移动速度 (比般鬼魂快25%移动速度)
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:泰达希尔
主 城:达纳苏斯
种族坐骑:夜刃豹
选职业:德鲁伊猎人牧师潜行者战士
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内所有敌人沉默2秒另外所携带每层法力分流效都使获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点
法力分流 - 主动
使目标法力值减少120点并使获得奥术能量效持续10分钟效叠加多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
其信息
起始区域:永歌森林
主 城:银月城
种族坐骑:陆行鸟
选职业:猎人法师圣骑士牧师潜行者术士
兽人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每角色等级提高攻击强度4点(70级提供282点)对施放治疗法术效降低50%持续15秒
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:狼
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能额外奖励
自抗性 - 被动
提高10点对自法术抗性
其信息
起始区域:莫高雷
主 城:雷霆崖
种族坐骑:科多兽
选职业:德鲁伊猎人萨满祭司战士
巨魔
种族特长
狂暴 - 主动
受伤激活提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器爆击几率1%
弓专精 - 被动
提高弓爆击几率1%
其信息
起始区域:杜隆塔尔
主 城:奥格瑞玛
种族坐骑:迅猛龙
选职业:猎人法师牧师潜行者萨满祭司战士
亡灵
种族特长
亡灵意志 - 主动
激活对惊吓、催眠和魅惑效免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得水下呼吸能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术抗性
其信息
起始区域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
种族坐骑:骸骨战马
选职业:法师牧师潜行者术士战士。
9. 各人种天赋
1.人族,2.虫族,3.机械族,4.妖族,5.晶族,6.狱族
最强的人族分为五大势力:宇宙佣兵联盟、宇宙星河银行、第一宇宙银行、巨斧斗武场、虚拟宇宙公司。
高级宇宙国,如乾巫宇宙国,以及参加巅峰天才战的其他1007个宇宙国,如蛮荒宇宙国等。中等宇宙国,比如黑龙山帝国就是乾巫宇宙国的属国。初等宇宙国,比如银河系属于的银蓝帝国,就是黑龙山帝国的属国。
10. 各种族天赋技能
1、人类和血精灵都不错。
2、LM方面:首选人类,种族天赋:1.多加3%的精神回蓝快;2.自利(LM徽记)而且很适合PVP。
3、其次可选侏儒,种族天赋:1.多加3%的智力,法系有加成;而且很可爱,翅膀是牧师的一个需要天赋树点出来的技能。
4、也可以选暗夜,种族天赋:影遁,方便脱战用,虽然不是什么对牧师有实质性的种族天赋加成,但很美型。
5、BL方面:必须血精灵,经过测试血精灵的蓝比BL的其他种族要多点,种族天赋有个奥术洪流,没蓝的时候可以回蓝用。
11. wlk各种族天赋
骑士的铭文可以选择为珠宝和工程;猎人的铭文可以选择为珠宝和工程;法师的铭文可以选择为裁缝和工程。
德鲁伊的铭文可以选择为珠宝或者是炼金和工程;牧师的铭文可以选择为裁缝或者炼金和工程;战士的铭文可以选择为珠宝或者工程和锻造。
DK的铭文选择有多种选项,可以根据个人情况来规定,萨满的铭文只需要一个挖矿即可。