7.2狂徒贼天赋(9.0前夕狂徒贼天赋)
1. 9.0前夕狂徒贼天赋
格里恩盟约技能带上橙,送一次伤害加45秒4个7星,选完掌炉宗师羁绊最后一个特效点出来有aoe伤害,还减cd,平均30多秒4个七星很舒服,因为六星和盟约技能不契合,容易卡手和没七星切割的关系,推荐死标流,潜行死标切割骰子伏击,然后盟约七星枪。aoe就伏击出来加个剑刃。急速稍微高些,无限终结技,就很爽。
2. 9.1狂徒贼天赋
狂徒贼天赋加点是是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
3. wow9.0前夕狂徒贼天赋
狂徒贼天赋加点是是1112121
第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。
第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。
第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。
第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。
第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)
第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。
4. wow狂徒贼9.0天赋
1、魔兽世界9.2中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.2版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。
5. 9.05狂徒贼天赋
9.0狂徒天赋加点推荐
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
6. 9.0狂徒贼天赋及手法
狂徒贼合格属性
爆击 25%+
急速 10%最低(死标推荐12%左右)
精通 随缘可以不要
全能 25%+越高越好
后期装等上来之后,在保证急速达到10%的情况下尽可能的将爆击堆到25%+ 全能越高越好
天赋
狂徒贼大秘境死标天赋(2132322)适合有手法基础的盗贼
快速拔枪 ,杂耍打击, 死亡标记, 装死, 邪恶计谋, 敏锐, 刀锋冲刺
7. 正式服9.0狂徒贼天赋
适合新手。
9.2版本的狂徒贼需要堆的属性急速>全能>暴击。
急速:看手感,尽量保证冲动期间不浪费能量,所以急速感觉也不用太高,天赋里点出敏锐体感够用。
全能:又加伤害又加恢复还减伤,六边形属性,堆了不亏。
暴击这个属性没什么好说的,暴击越高攻击也就越容易暴击。
8. 9.0前夕狂徒贼天赋加点
出装推荐:
在全队控制不足的情况下,选择霜火护手作为神话装备,来提升纳祖芒荣耀的留人能力,让他在开大招之后还能持续贴身战斗。
第二件选择荆棘之甲,来提升奎桑提在团战中作用,减治疗在团战中可以有效降低敌方英雄的回血效果,属于坦克英雄的输出装。
第三、四件买出狂徒铠甲加石像鬼石板甲这对组合,解决奎桑提续航能力,和团战中瞬间减伤的问题。
最后一件装备根据对方团队的发育情况选择,对面ADC肥就出兰顿之兆,AP肥就选自然之力。
9. 9.0狂徒贼天赋选择
狂徒天赋的循环简单,就是围绕着命运骰子获得更多的buff,然后击打出更多的正中眉心。