戒牧师pvp天赋(牧师pvp天赋选择)
1. 牧师pvp天赋选择
前期命中和回蓝的收益巨大,所以牺牲了2点震爆的减CD,点满了神圣省蓝层的冥想天赋和命中天赋。
暗影集中后期看蓝的压力和命中来进行调整。
射程增加的天赋见仁见智,可以点也可以不点,这里点了是因为这个阶段团本对近战不太友好,加一点射程就是一点。
如果团队需要你来拍大耐力BUFF的话,就把盾的天赋移两点过去。
2. 牧师输出天赋
最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点。这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。
暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。
3. 怀旧服牧师pvp用什么天赋
魔兽世界暗牧需要多少命中
在“燃烧的远征”怀旧服,暗牧的属性选取大致遵循以下的优先级:
足够的法术命中>法伤>急速>暴击>智力
对于PVE活动来说,你需要总共16%的法术命中才能做到基本万无一失(算上天赋“暗影集中”的前提下),而联盟还要计算德莱尼的命中光环。暗牧的天赋暗影集中自带10%的命中,也就只需要6%的命中,76点命中等级就达到了命中上限。
暴击实际上是一个非常差的属性,在70级版本,暗牧只有“暗言术:灭”和“心灵震爆”可以从“暴击”属性中得到收益。
4. pve牧师天赋选择
PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。
适合主堆智力。
留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。
刷T天赋推荐
适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。
输出天赋推荐
暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。
PVP天赋推荐:
一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。
战歌推荐治疗天赋
多一个减速,技能,留人能力增加。
暗牧PVP天赋
1.制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。
2.牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。
3.前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益最好的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。
5. wow牧师pvp天赋
暗牧团本最佳盟约选择——格里恩、温西尔
格里恩技能:晋升者之赐
获得晋升者之赐,能够使用晋升新星和晋升冲击,并且提高你的移动速度。这两个技能都能伤害你的敌人,治疗你的盟友,并且积累力量,在晋升者之赐结束时会爆发出强大的伤害和治疗效果。
温西尔技能:控心术
袭击敌人的意志,造成暗影伤害并短暂扭曲其对于现实的认知。在一段时间内,敌人接下来造成的伤害会治疗目标,而接下来的治疗会伤害目标。反转的伤害与治疗会让暗影牧师获得狂乱值,让神圣和戒律牧师获得法力。
解析
晋升者之赐的效果是伤奶合一,还能提高移速,暗牧的腿是真的短,最后还有个爆发伤害加奶,团本可以辅助治疗稳定后方战场;控心术就是单点比较强力,使得某个怪对目标的威胁度在短时间内消失还能反过来奶,而狂乱值倒并不是特别重要。
暗牧大秘最佳盟约选择——格里恩、通灵领主
格里恩盟约技能:晋升者之赐
获得晋升者之赐,能够使用晋升新星和晋升冲击,并且提高你的移动速度。这两个技能都能伤害你的敌人,治疗你的盟友,并且积累力量,在晋升者之赐结束时会爆发出强大的伤害和治疗效果。
通灵领主盟约技能:邪恶新星
引发一次黑暗能量的爆炸,治疗附近的盟友,并使敌人感染邪恶灌注。邪恶灌注会在一定时间内造成暗影伤害。对此目标造成伤害的盟友会恢复生命值。
解析
格里恩和团本的选择性一样;通灵领主的技能相当于一个持续性的群奶,有点像群体的吸血鬼拥抱,在大秘中比较强力
6. 牧师pvp天赋选择攻略
戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。
戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。
还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。
启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。
最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。
7. 牧师dps天赋
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
8. 牧师pvp技能
在“虚空形态”之外续好“痛”和“触”;——进虚空之前放暗影魔/摧心魔;——使用“邪恶新星”(盟约技能);
在至少40能量的时候打“虚空爆发”进虚空形态,有时候即使“灌注”还在CD,虚空形态CD好了也要进虚空,并不一定非要“一个虚空形态配一个灌注”;
在有“虚空形态”的时候给自己“灌注”,也就是说“灌注必须等虚空,但虚空不用等灌注”;
使用“虚空箭”;——能量够了打“噬灵疫病”;——在斩杀阶段使用“灭”;——在虚空形态之外打“洪流”;——使用“暗影冲撞”(如果选择);——触发“黑暗思维”时候的“鞭+心爆”1+1;——使用“心灵震爆”;——使用“精神鞭笞”;——使用“灭”或者“痛”(看DOT时间)来作为移动战的填充
上一篇:新版青钢影符文(青钢影符文搭配)