中单劫怎么配符文(劫单挑符文)
1. 劫单挑符文
劫的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1魔抗。
劫属于连招型的刺客,爆发能力非常高,所以主宰系必点电刑,能更好的打出高额的爆发效果,同时主宰系还能强化治疗,增加在野区的续航、回复能力,巫术系强化伤害输出。
出装推荐
劫的出装推荐做出蓝野刀,劫没有硬控,蓝野刀是最好的留人装备,阔剑是现在的刺客必备的装备,能比较好的打出视野控制的效果,暮刃、幽梦体系能强化爆发,春哥加容错率。
加点分析
Q:主要的Poke、消耗输出技能;W:影分身、Gank手段;E:配合W能打出减速
综上所述,劫的加点主Q副E,有R点R。
玩法解读
野位的劫前期主要是利用Q+E配合平砍+被动的模式来清野输出,劫的被动技能能增加高额的斩杀伤害,前期的清野效率会比较高,所以劫在六级前要做的就是刷野,找机会利用W上线消耗一下对手,六级以后有R以后再开始抓人,六级的劫要多去野区反野,1V1的情况劫是无敌的,团战期的劫作为刺客位要以切入为主,针对对手的脆皮输出,打收割。
2. 劫单挑怎么打
劫是刺客英雄中最成功的英雄之一
,他拥有很高的爆发能力,线上的补兵能力也是一流,清兵效率高,技能的上限非常高,但是手速和意识相比于其他刺客要求也高一些。
劫有两个关键节点,三级、六级,三级的劫,六级的劫都是一个强势期。
劫的要求要高于很多英雄,这个英雄最出名的就是傲人的对线能力,技能没有蓝耗限制,前期可以利用技能轻松补刀。
六级之后拥有一个很高的二段伤害R技能,并且还可以进入不可选中的状态,可谓是反杀秀操作的神技。
基本情况就是这些,下面说说劫怎么打亚索。
作为中路最常见的两个AD中单,劫和亚索碰面的几率可以说是非常高了。
至于劫和亚索到底谁压制谁,私以为还是需要看操作和细节的把控,劫和亚索都有自己的强势期,在强势期做好压制就能击杀,在敌方强势期能苟住就能反杀。
第一,劫对线亚索,三级前一定要猥琐,苟住,不能轻举妄动。
不可否认,1级的亚索要比劫更强势一些,亚索Q技能CD短距离长,攒出风就能远距离消耗,三级前的劫,在亚索面前除了用Q补刀之外,基本上没什么反抗之力。3级前的亚索,安安心心用Q补尾刀,和亚索保持三个身位的距离,不要被消耗太多的血量即可。
第二,压低血线,躲避亚索的风。
3级之后的亚索,先Q技能破盾,之后用WEQ的连招消耗亚索的血线,但是需要注意的是不能盲目冲上去击杀,除非亚索到斩杀线。劫的WEQ连招如果手速足够快,亚索一般是很难躲开的,同样的,消耗亚索的时候,也需要躲亚索的Q吹风,不要被频繁的吹起来。
第三,动杀心之前,先看看兵线。
劫要击杀亚索,只有两个场景最合适:塔下、中路无兵线。只要有小兵,亚索就能通过E技能来躲避劫的技能,这一点很烦。外加有个W风墙,劫一旦没有3Q全中,基本上就单杀无望了。
想完成单杀,需要保证亚索身边没有小兵或者小兵数量很少,这样亚索就没机会躲技能。当然还有另外一种办法,那就是劫主E技能,不依赖Q,直接R过去WE完事平A。
第四,反杀的可能性。
劫打亚索,只要没有被亚索吹起来,都还算能接受的。万一被吹起来接大招,劫存在反杀的可能性,即亚索R落地一瞬间开R,躲避亚索的第一套伤害,之后W来开距离通过影子位置释放QE完成反杀。
劫打亚索,需要有耐心,面对亚索的E来E去能沉住气,不要盲目上前拼命。同样是3级和6级,劫明显更占据优势,3级是劫单杀亚索的最佳时机,6级之后则是在亚索没被动护盾没W没Q吹风的情况下,劫才能稳稳击杀亚索。
耐心,做刺客的,一定要有耐心,不动则已,一动必杀!
3. 中单劫符文
中单劫比较怕一些手长的英雄,比如发条魔灵奥利安娜,冰晶凤凰艾尼维亚,九尾妖狐阿狸,暗黑元首辛德拉,符文法师瑞兹。打这些英雄前期要猥琐一些,尽量不要把血线压低,吃不到的兵就不要吃了,等等级起来后就好打了。前期可以出一件小饮魔刀过度一下。
4. 劫符文出装
劫无限火力符文推荐如下:
主系推荐点黑暗收割,爆发伤害非常高,越到后期越强。第二个点猛然冲击,劫的w技能和大招都是突进技能,可以触发额外护甲穿透。第三个点眼球收集器,第四个点无情猎手。副系选择精密系凯旋回血,致命一击收割能力更强。
5. 劫符文推荐
改动分析
影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。
在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。
10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。
“弹体速度:1750 → 2500”
“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”
那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?
首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。
而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。
其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。
阵容搭配
刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。
根据U.GG网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。
盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。
说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。
龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。
可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。
符文选择
符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。
第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,终极猎人在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40%CD或者提供更多的攻击力。
根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。
第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。
对线思路
想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。
从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。
碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。
注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。
不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。
如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。
当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。
6. 劫符文最新
1、幕刃>幽梦>夜之锋刃>收集者>赛瑞尔达的怨恨
二、鞋子
出装分析:劫可以先出血色之刃有助于回血续航还能增加很多的穿甲和攻速,
随后出幕刃可以增加爆发和伤害,然后出幽梦增加移动速度进行追击,
最后出夜之锋刃可以抵挡伤害也能增加破甲的伤害。
lol劫无限火力符文推荐
主系符文:电刑>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手
副系符文:凯旋>致命一击
主系符文:电刑>血之滋味>眼球收集器>终极猎手
副系符文:超然>焦灼
7. 打野劫符文
符文选择电刑,首先我们选择血之滋味能够让劫使用技能的时候打出不错的回血效果。
紧接着眼球收集器能够帮助你获得额外的攻击力。
另外点出终极技能帽,毕竟劫在中后期秒人还是比较依赖大招的,那时候劫的R技能大概在40秒左右就能刷新一个,所以我们选择终极猎人。
另外副系我们选择击杀能够减少冷却时间的超然符文,还有对线时必备的焦灼,这两个符文能够让劫从对线还是到了团战当中都能够有不错的战斗能力。
8. 劫单挑用什么符文
劫神话装备的选择。
首选神话装出星蚀,因为这件装备在对位单杀中可以起到极大的保命作用,还可以在对拼换血中不会太伤,星蚀的神话被动为出一件传说装备加四点的护甲穿透。
次选神话装备出幕刃,这件装备改成3秒内参与击杀一人直接获得1.5秒的隐身效果,同时攻击一名敌人会附带额外的物理伤害并减速99%,持续2.5秒,幕刃的神话被动为出一件传说装备加五的技能急速。
收集者被动为一名敌人的血量跌倒5%是进行处决,同时并获得25金币。配合着幕刃可以做到落地秒人加直接隐身的惊喜效果。
夜之锋刃被动是给自己提供一个法术护盾,可以抵挡一次技能,冷却时间为40秒。
幽梦可以给自己提供加速,在游走时可以更快的抵达战场,搭配星蚀可以让自己杀完人后直接快速的脱离战场。
水银鞋可以和夜之锋刃配合可以不让自己在团战中不会被控住一套带走。
血手和死亡之舞都是报名装,血手每打到人一次都会在6秒钟持续恢复2%最大生命值。死亡之舞在参与杀人后提供30秒的移速加成,持续两秒并持续恢复10%的最大生命值。
复活甲可以让自己被连控死后,还会有一线生机,这是件最强保命装,在出复活甲时配合着复活甲的秒表,进行一系列的操作。
符文点法为电刑 猛然冲击,眼球收集器 贪欲猎手 副系点 凯旋 致命一击 小符文点两个适应之力 最后一个看对位是法术伤害还是物理伤害来点。
9. 劫solo符文
劫solo天赋推荐带红色主宰系黑暗收割,然后再是猛然冲击,眼球收集器,终极猎人。辅系选择精密系凯旋加致命一击。
黑暗收割可以增加劫的爆发伤害,猛然冲击和眼球收集器增加额外伤害,终极猎人减少大招冷却时间。凯旋回血治疗自身。
10. 劫单挑出装
星蚀 幽梦 黑切 血手 收集者 布甲鞋