布隆符文天赋s6(LOL布隆天赋)
1. LOL布隆天赋
1、出装顺序:山脉壁垒+水银鞋+冰霜之心+骑士之誓+警觉岩石+命令之座
2、出装思路:布隆的出装主要以坦度为主,神话推荐钢铁烈阳之匣,提升队友的双抗,之后补出骑士之誓、命令之座等提升坦度,更好地保护队友。
3、符文选择
主系:坚决(守护者、生命源泉、调节、坚定)
副系:启迪(神奇之鞋、小兵去质器)
英雄技巧:
1、技能连招:W-Q-R-A-E
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、布隆拥有极强的控制能力和保护队友的能力,在对线的时候可以和队友一起叠加震荡猛击的效果,对标记的敌人进行普攻即可。
4、布隆开E后可以为队友抵挡来自敌方的技能伤害,在团战中利用R技能分割敌人的站位。
2. LOL手游布隆天赋
布隆出装推荐:守护者之誓、亡者的板甲、链坠、振奋铠甲、兰顿之兆和狂徒铠甲。
守护者之誓为布隆增加生命值、护甲和冷却缩减,其效果是连结最近的友方英雄,如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,会获得一个护盾和20%的移速。
亡者的板甲可以提高布隆的机动能力,同时为布隆提供护甲和生命值,具体效果是移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。
3. lol布隆天赋s11
符文具体点法
主系:守护者、生命源泉、骸骨镀层、坚定
副系:神奇之靴、饼干配送
属性碎片:+8点技能急速、+6点护甲、+15-90生命值(随等级提升)
符文介绍
守护者:守护距离自己350码的友军,以及被自己选中技能目标的友军2.5秒,当守护触发时就会为自己和友军提供一个1.5秒的护盾,冷却时间70秒到40秒。
生命源泉:对一名英雄施加加速效果时,会标记他,同时友军英雄在攻击被标记目标时会在2秒内回复自己的生命值。
骸骨镀层:在受到英雄伤害后,下三次来自英雄的技能或普攻减少伤害。
坚定:获得10%韧性和10%减速抵抗,这些数值在30%生命值时会达到最大值。
神奇之靴:在12分钟获得免费的鞋,且每次击杀都会减少45秒cd,同时神奇之靴为英雄额外提供10点移速。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干(直到6分钟结束),每个饼干可回复英雄10%已损失生命值和法力值(使用一个饼干可永久增加50点法力值)。
4. 布隆符文天赋
LOLS12布隆天赋推荐:守护者,这套天赋保命能力强,天赋加点坚决系点,生命源泉,骸骨镀层,坚定可以获得韧性减少控制时间,副系直接点气饼干配送+星界洞悉。
布隆的基石符文是守护者,主要是用来保护队友,然后是生命源泉、骸骨镀层和坚定,生命源泉标记移动受损的目标,攻击目标时获得回复效果,骸骨镀层降低伤害,坚定获得减速抵抗和韧性。副系符文是启迪系的星界洞悉和饼干配送,星界洞悉降低冷却时间,饼干配送获得回复能力和最大法力值。
5. lol布隆技能加点
青蛙CD流出装,开场的时候带上古钱币,然后尽快升级游牧民族印章,这样既可以减少CD也可以增加发育,按照顺序升级。
在中期的时候,也就是游牧民族之后第二件装备选择,我们优先升级CD鞋子,也就是明朗靴子,从而达到减少CD并且支援队友的效果,按照顺序升级。
在后期的时候,因为我们需要考虑局势的变化,并没有固定死的出装顺序,但是后期成型的装备是一样的,大家可以根据自己的局势优先做出选择。
如果对面控制多或AD伤害太高,我们可以将CD鞋子换成护甲鞋,这样大大增强我了我们的生存几率。
有关召唤师技能的选择:我们配合ADC一般是虚弱+闪现,如果是累死德莱文这种暴力ADC可以选择点燃+闪现。
扩展:
符文:红色 攻速*9 黄色 固定生命值*9 蓝色固定冷却*9 精华 固定护甲*2 固定冷却*1
天赋:两套:雷霆 正常情况下 带雷霆 遇到机器人 牛头 布隆 塔姆 这种的英雄 带巨像
技能:加点 主Q 副W 一定不能错 E学一级就够了 否则你会不够蓝用
6. 英雄联盟布隆天赋
随便一个adc或法师都能风筝死你,你一没突进的英雄敢这么出装,找死
7. 英雄联盟布隆技能加点
布隆加点推荐主Q辅W,Q技能作为布隆主要先手和伤害技能,减速和叠加被动层数尤为重要,Q减速到后配合ADC攻击能快速触发被动的眩晕。
布隆作为联盟数一数二的坦克辅助,Q的减速配合被动的眩晕,大招的击飞和减速带,对线和打团都能起到很好的控制效果。加点推荐主Q辅W,Q技能作为布隆主要先手和伤害技能,减速和叠加被动层数尤为重要,Q减速到后配合ADC攻击能快速触发被动的眩晕。 2.1前三级QWE,之后主Q副W一级E,有大点大。这种布隆的攻击能力不错,有点偏游走辅助,尽量的和打野进行双游走。
8. 布隆的技能
布隆跟盾山很像,盾山像是加强版布隆。
关于布隆技能,布隆朝一个方向举起盾牌,并使来自目标方向的第一次攻击变得无效。布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,这个的确和盾山很像,另外布隆大招也和盾山的1、3技能偏类似,其实盾山的四技能偏像lol的风女,可以给塔增加防御、回复等效果。
9. 布隆技能详解
不能完全挡住,只能挡住赏金第一发子弹的伤害。
布隆对于女枪、卢锡安的R这类持续发射飞行物的技能,布隆的盾只能挡住一部分,也就是第一发子弹的伤害无效,后续的伤害布隆自己是挡不住的,但是可以减伤,至于布隆后面的队友则不会受到伤害。
另外一种情况就是只能挡住伤害,但是控制效果挡不住,例如莫甘娜、光辉的Q可以挡下伤害,但是布隆自己还是会被禁锢住,不过光辉的Q会变成一个,另一个会消失。石头人的大招也是同样的,只能挡住伤害,不能挡住控制效果。
10. lol布隆天赋s10
在连续两年赢得世界总决赛后,已经没有人再怀疑LPL世界第一赛区的身份。取而代之的是,我们要如何带着这个身份打好S10这个东道主之战。同时,其他赛区势必也会带着更强烈的复仇之心虎视眈眈。SKT开启“黎明计划”,G2双子星再度中下横跳,一切的一切都在预示着2020年的LOL电竞圈会精彩依旧。
来聊聊名副其实的“第一赛区”LPL。
因为今年的S10再次来到中国举办,坐拥地主之力的各支俱乐部也在休赛期展开了疯狂的军备竞赛,尤其是围绕着一位名叫“水子哥”的男人。然而直到今天,大家还是不懂Jackylove的最终去向,甚至与此前风声鹤唳的情景相比,大家的猜测逐渐没了声音,伴随着春季赛各大战队的人员名单公布,我们大概率是要在夏季赛再见这位冠军AD了。
“失去”水子哥的IG比预想中适应地更加顺畅,下路新组合南风和Puff展现出了很好的主动性和竞技状态,令人眼前一亮。当然这一切都建立在IG依旧强大的中上实力之上;同样大换血的TES终于得到了想要的中野竞争力,在大翻盘EDG之后甚至让国外评论员说出了“Knight可能是目前世界上最强的选手”这样的终极毒奶;在核心阵容基础上重新引入Loken的JDG也有非常不错的表现,但说到底常规赛肯定不是他们的最终目标。
与这些表现不错的队伍相比,在休赛期引入前SKT上单Khan的S9冠军FPX似乎遇到了一些麻烦,不仅首周两战皆负,他们的比赛风格也变得有些不那么FPX了。曾经队伍中的抗压位上单在换上Khan后成了队伍资源倾斜的重心,选手们很明显还没对这种思路的转换产生化学反应。原本只是为了让队伍多一种解的Khan成了当下的唯一解,这是FPX需要回去调整和解决的问题。
当然,因为引援立马产生“效果”的队伍还是少数,仅仅一周的比赛很难下更多的结论,大家都需要更多的磨合。不过因为武汉肺炎疫情的原因,队伍们都能得到更长的磨合期了。
根据英雄联盟职业联赛的最新公告,考虑到近期新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,英雄联盟赛事委员会经过慎重分析与评估,决定2020LPL和LDL春季赛自2月5日起比赛将延期进行,具体开赛时间需要等到疫情的控制情况再给出时间。受这影响,今年的MSI和州际赛是否也会延后呢?或许LPL的赛程也将做出比较大的调整。
说完了第一赛区,再来谈谈LCK和LEC。
LCK的休赛期同样很精彩,SKT在拥有了新的金主爸爸后并没有得到我们想象疯狂的加强,甚至让不少烧烤摊粉丝有些失望;而遭遇严重舆论危机的GRF也没有如我们想象中分崩离析,但失去了chovy、Lehends之后终究是元气大伤。
Gen. G、DRX和AFS是LCK休赛期中最大的赢家。BDD和Clid加盟Gen,他们绝对是LCK最强中野的强势竞争者;Chovy跟随Cvmax加入DRX,他们的新阵容也在K杯中杀进半决赛;AFS在成功续约Kiin的基础找到了回国的大舅子,他们也会是新赛季中不可忽视的一支战队。
但很明显的是,LCK的休赛期依然是一次可选范围内的排列组合。那些所谓厉害的明星选手都无一不在近几年的国际大赛中享受到了失利的苦果。LCK现在面临的问题是他们一向引以为傲的造血能力突然戛然而止,连续两年的超新星都在世界大赛上被证明了还承担不起LCK的荣光。同时,LCK严谨却缺乏变通的战术体系也在连年的失利中受到质疑,或许他们应该比以往都该更主动些。
相较于LPL和LCK而言,LEC的休赛期就没有那么多新闻了。最有意思的消息莫过于Caps和Perkz再度换位,将快乐进行到底。而Caps的AD首秀竟然就超神了,完美KDA的赛娜一次未死,你不得不感叹这两位天才选手的适应能力。除了G2之外,LEC的其他队伍从首周的表现来看显得暮气沉沉,G2甚至是唯一一支35分钟以内结束比赛的战队。不出意外,G2依然会是LEC统治般的存在。
值得一提的是,LEC还对季后赛赛制进行了改革:取消区域选拔赛,积分不再决定世界赛名额,并将采取双败制。LEC官方称赛制的改变是为了保证参加决赛的两支队伍都在季后赛至少赢得了两次BO5的对决。毫无疑问,双败制确实是一个更能减少偶然性的队伍,对于LEC这样整体队伍数量较少的赛区来说非常适合。
再来聊聊新版本。
因为各大赛区中就LPL开始得比较早,我们就先用LPL第一周的数据做分析好了。
LPL新赛季春季赛第一周一共进行了35场比赛,共有57位英雄出现在了赛场上。其中阿卡丽和兰博成为了非ban即选的顶端英雄。
上路在阿卡丽几乎被摁死在BP榜的情况下,还有剑魔、铁男、鳄鱼、奥恩等常客。其中铁男又肉又有输出,还能直接将对方的强点脱离战场,是目前非常热门的选择。而新英雄赛提虽然腿短但是强度颇高,特别是当对面选出坦克时更加又奇效,在为数不多的两次出场中都表现不俗,或许能成为下一阶段的热门选择。
中路同样是百花齐放,共有21个英雄在比赛中登场。而Doinb在S9上展现奇效的中单兰博引领了一股新的风潮,这个自带推线权和爆炸AOE的英雄成为了各大战队的首选。不过就如Rookie在直播中说的那样:“现在的版本不太注重对线,实在有些可惜。”现在的版本越来越强调团队和小规模团战,前期微弱的优势简直是杯水车薪。
相较于中上来说,打野和下路就封闭得多。打野位基本被奇亚娜、皇子、盲僧所占据,更快的打野节奏要求选手们需要在前期规划好打野路线。而下路更是“太南了”,AD依然是在座各位的肉便器,传统平A型射手几乎无法出场,靠技能输出的射手如女枪、赛娜等成为了职业选手们的首选。
同时,可选的辅助就更少了,在这个崇尚打架的版本,软辅基本消失,基本都是给到不行的硬控辅助,女坦和布隆就成为了其中的代表。总的来说,新版本强调进攻和联动,AD依然惨不忍睹,延续了S9的基调。