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人马打野符文天赋(新版人马打野天赋出装)

1. 新版人马打野天赋出装

符文

征服者,战士必备。

凯旋,医学奇迹。

欢欣,增加攻速。(控制多可以点韧性)

致命一击,提升斩杀能力。(坚毅不倒亦可)

猛然冲击,E技能可轻松触发。

血之滋味,持续战斗的核心。

出装

出门装,猎人的护身符。

护甲鞋或魔抗鞋都可以,第一个大件要做三相,如果有钱可升级一次打野刀,不合成最终打野刀,而后死亡之舞和血手。

之后可以将打野刀升级为熔渣,再出防御性装备。

技能加点

主Q副E,有R点R,一级学Q二级学W。

玩法分析

人马前期最好刷一圈野区,不去反野不代表弱,是因为人马没有闪现,反野成功率较低。(如果被反野不要慌,只要血量正常,开疾跑直接打,几乎没有打野能打得过人马)

gank时最好从敌人后面出来,接近敌人时,如敌人有闪现,不急E上去,可突然S一下,看能否骗个闪现。

对拼时,最好是附近有野怪或者小兵,征服者叠满后开W后的吸血十分夸张。(野怪F6最佳,小兵五六个最佳)

如对方有闪,人马不能先手放大,在有闪的情况下放大的最佳时机是,在平A的过程中放大。

如对方没有闪现,但有控制技能,如牛头的W,锤石的E,日女的Q等,可以开E加速,然后放R恐惧再E回来。

2. 新版人马打野天赋出装图

可以的…人马的E也算一个冲锋型技能…当墙对面不远处有目标时用E可以直接穿过…当然墙不能太厚…其实你是无意中用到了人马打野的一个技巧…在BUFF处隔墙开W获取小野视野后开E就可以直接穿墙…这样能稍微节省时间提高效率…在拳头暴君的人马打野中有介绍过…

3. 新版本人马打野天赋

基石符文选择带征服者,以近身平A接Q技能快速叠加征服者层数打持续输出,之后点出凯旋、欢欣与致命一击的组合。

副系则点出猛然冲击配合E提供进场双穿,贪欲猎手来提升自身的续航。

打野刀选择蓝色的熔渣,核心装备为三相之力,之后转死舞+亡板的路线,后续可选装备有血手、复活甲以及振奋。

打法核心

技能加点主Q副E,技能带疾跑惩戒,人马可以在开局单人F6开,以Q的快速刷群组野怪能力,人马可以以更加健康的姿态快速刷野到关键技能,可以伺机入侵来反F6或者石头人。GANK方面选择E先手加速接推回后续接WQA打持续输出,可以更多地选择线上卡视野反蹲。

保证好自身刷野发育的同时尽量寻找角度来帮助队友拿到击杀,6级之后人马可以通过越塔、先手ER等等方式打先手GANK,中期小规模团战踹好关键的第一脚然后接R控场配合队友打赢团战,持续输出方面以高移速+征服者搭配QA可以很好地完成收割。

在装备成型的时候人马可以不断地寻找机会来踹对方脆皮来打快速刺杀减员,打5V5团战最好找对面核心的漏洞打进场一脚

4. 最新人马打野天赋

出装推荐:

初始装备:首先出门要选择灰烬小刀、复用型药水或出蓝打野刀加复用型药水。

打野刀都是可以增加攻击和吸血的,出红打野刀比较好,当五次惩戒后可以升级这个装备。具体出装视情况而定。

核心装备:

振奋盔甲:可以增加大量生命值,增加魔抗、技能急速。可以用来续航的装备。

血手:可以增加大量攻击力,增加生命值,还有嗜血效果,加强作战能力,打团更强。

死亡之舞:可以增加大量的攻击,增加护甲,有着蔑视效果,提供移速并回复生命。

天赋推荐:

主系:精密:征服者+凯旋+传说:韧性+坚毅不倒

副系:主宰:贪欲猎手+猛然冲击

属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲

5. 新赛季人马打野出装

1.打野刀2.抵抗鞋3.黑切4.无尽5.宗师6.破军

6. 人马打野符文出装

前期:打野刀+150药水 前中期:打野刀+鞋子+三项(优势)、板甲(劣势)

中期:打野刀+鞋子+三项或板甲+血手或死亡之舞 后期:对面AP强就+头盔,AD强就+兰顿 究极快乐装:鞋子+三项+幽梦+板甲+岚切+幕刃,一脚一个小朋友

7. 新版人马打野天赋出装铭文

人马出装推荐:

1.龙牙

龙牙不必多言,携带者能获得60%的魔法抗性。云顶中大多数技能都是魔方伤害,这样一来人马能免疫自身受到的绝大部分魔法伤害。

2.反甲

反甲会免疫敌人的暴击伤害,不仅仅是物理暴击,法术暴击也是可以免疫的,除此外还能在平A命中时,对周围所有敌人造成魔法伤害,这一点和人马技能的AOE非常契合。此伤害是随人马的星级提升,而不死流人马需要追3,这样人马装备反甲的性价比拉满。

3.第三件选择比较多,根据对局情况出

石像鬼板甲:石像鬼每当成为一个敌人的进攻目标后便会叠加自身15点的双抗,装备石像鬼后人马会更肉,站位方面的话需要石像鬼人马一个人顶在第一排,吸引更多敌人的火力,从而叠加自身更多的双抗。

日炎:日炎每2秒会对周围两格内随机一名敌人造成持续十秒的真实伤害,伤害值为其最大生命值的25%,且会有50%的重伤效果。

8. 人头马打野出装

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