dk大秘境天赋(邪dk大秘境天赋)
1. 邪dk大秘境天赋
1.天赋-大秘境
常规AOE
基本上沿用了上版本的AOE构成,依靠预铺伤口,在凋零天打下触发爆裂之疡AOE
盟约方面,9.2我选择的是魔药师而并没有选择骨酱
原因在于,三效能导灵器,不拿残暴之握不是白加强了嘛
魔药师其实并不弱,使用盟约技能后+6%的伤害持续40秒,让你爆发更厉害
常驻120精通提升很稳定
如果选骨酱只能2效能,并且需要监控18%的暴击buff 还要极度压缩你5秒的精通提升 容易失误,或者暴击好了 你没技能,或者技能好了 暴击还没好
2. 邪dk9.0练级天赋
大秘境推荐天赋为1333321,团本单体第一行换成万物臣服。
第三第五行看具体需求,比如团本跑位暗影步,崩裂噬法者,重伤天灾契约
有争议的天赋
1、感染之爪vs暗影之爪
可以肯定的是,大秘境环境下绝大部分环境感染之爪都是优于暗爪的,即便不去点爆裂之疡,凋零天打下连续引爆多个伤口提供的能量带来的传染+减cd收益都已经很可观了,何况伤口本身也有伤害。而暗爪除了提高一部分直接伤害外并没有其他额外收益。还需要注意的是,bb的横扫爪击是一个无上限aoe技能,目标越多感染之爪能够提供的伤口就越多,同时还能和导灵器死灵集结产生一定的联动,而暗爪仅在目标较少时有优势
2、爆裂之疡vs邪恶虫群
单看aoe,爆裂之疡其实是比虫群高的,甚至还能高出不少,对于强韧周的赎罪、通灵、赤红、彼界、仙林这种aoe很多的本是可以选爆裂之疡的。但这版本没了傲慢,就算不考虑门神,一个副本通常也是4个心能怪+4个boss,不大带小的情况下单体战斗时间被延长了很多很多,再加上切肉者之眼仅起手5秒的时间并不适合伤口流过长的前戏,所以大部分时候我都推荐点虫群。
3、诅咒大军vs邪恶突袭
前面说了9.1大秘境单体占比很高,即便是残暴周在合理规划的情况下,用诅咒大军大部分副本都可以做到boss之间打出一个额外的大军,这个大军用来打心能怪是可以压缩很多战斗时间的。然后关于邪恶突袭,他最强的体系应该是感染之爪+爆裂之疡+脓疮传染+邪恶突袭,按传统伤口流打法来打aoe,会有很强的aoe能力,但同样会有极为疲软的单体,目前副本时间相对紧张、单体匮乏的情况下不建议使用
3. 邪dk诅咒大军天赋
天赋一:肉控天赋超能护盾活力装甲无畏坚守灵魂掌控天赋二:打伤天赋精准打击巨人杀手怨灵诅咒灵魂凝视天赋推荐三:控反天赋(控制加反伤)
4. 邪dk9.0天赋nga
天赋是相差不大,不过手法完全不同。前者技能伤害比重大,当然需要最大化伤害的力量。后者物理攻击比重大,满破甲的收益强于提升力量所获取的伤害提升。这只能说一个结论,具体的可以上NGA黑锋要塞,1年前台服的帖子和现在国服的讨论帖里面有很好的数学模型能够解答你的问题。不过对于大多数人,了解结论,然后实现它就好了。看你的探索欲和追求吧。
5. 邪dkpvp天赋
加点推荐
邪恶DK推荐人才加分,推荐0/6/55或3/2/56。
天赋1:
投入6点冰霜天赋,指出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。
6. 邪dk大米天赋
先简单总结,这波加强对除剧场高塔以外的本相对友好了一些,进组难没有改观,但如果是你自己的钥匙或组你的队伍,相对没那么拖后腿了爆裂加盟约的提升大约有个5%,800秒伤左右。还有个24赎罪没记录了,大概是1.35左右(之前坚韧激励那周打过一次1.28,队友dps也差不多,提升基本也就是800)总的来说没有加强到改观别人不组dk的程度,但之前因为自己dps低而卡住的那一层现在能限了主要弱点仍然没改善,单体不突出,5目标以下很弱,超大波又没有到那种独一档的程度。
7. 邪dk团本天赋
1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐
2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
8. 9.0邪dk天赋pvp
输出手法推荐:
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
9. 魔兽世界邪DK天赋
板甲。当坦克的时候就穿加血上限和闪避的板甲,当DPS输出的时候穿加敏捷精通属性的板甲,当坦克用鲜血天赋,输出用冰霜或者邪恶,个人感觉冰霜好一点,邪恶可以长期有效招一个死尸宝宝,也不错,只是输出麻烦点,熟悉了一样可以打出漂亮的DPS
10. 9.0邪dk大秘境天赋
邪dk输出 主要是天灾打击 宝宝变身优先 脓疮打击变冰,血符文为死亡符文为的是打天灾打击还有就是延长疾病时间,冰冷触摸,暗影打击补双病,爆发阶段吃药水符文武器增效防止断层。
装备除了力量全部重铸急速,全部急速。装备已急速优先。当然命中8%,精准26,这个是前提
下一篇:暗影之网通关后(完成暗影之战)