大虫子天赋s6(大虫子天赋出装s11)
1. 大虫子天赋出装s11
大虫子出装推荐:霜火护手,水银之靴,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,兰顿之兆。
。
2. 大虫子天赋出装中单
可以。
LOL中所说得宠物指的是人物所大虫子是虚空恐惧----科加斯。以前多为上单,但现在打中单也是一个很好地英雄。
如今中单大虫子已逐渐成为主流。大虫子中单的优势在于对线能力极强,而且团战时候又肉又有输出,但由于技能不稳定,一旦逆风很可能难有作为。
3. 大虫子天赋出装s10
狼人装备巨型九头蛇和饮血来增加伤害和生存能力。推荐阵容:龙女、龙王、露露、狐狸、豹女、狼人、纳尔、大虫子。这套阵容在完整成型之后有4位超肉前排(纳尔、大虫子、龙女、狼人),4个范围性的aoe伤害技能(龙王、狐狸、纳尔、大虫子),2个大范围的稳定控制(纳尔、大虫子),还有露露大招的大幅度血量提升。
4. S11大虫子出装
一、振奋盔甲
在装备属性上给予了生命值。魔抗以及减cd的加成。最关键的是其使得英雄所受到的所有治疗效果加百分二十五,无论是天赋凯旋,还是征服者,还是装备的吸血以及技能的回血,增幅都十分之大。对于剑魔这种高吸血英雄更是核心魔抗装。
二、自然之力
s11新上线的一件装备,是所有装备里提供魔抗最多的装备,并且在受到伤害时还会给一些移动速度的加成,比较适合一些基础生命值较高,比较吃双抗的肉坦英雄,例如石头人大虫子等。
三、智慧末刃
提供了攻击力,攻速,还有魔抗加成。并且每次攻击还附带魔法伤害的攻击特效。总得来说适合一些攻速特效流的英雄使用,例如剑圣,天使等。不过由于其装备不附带暴击,所以局限性比较大。
四、饮魔刀
一件曾经对抗ap利器,如今却没落的装备,主要是其提供的魔法护盾由曾经的固定数值而变成现在的和最大生命值挂钩。对于曾经饮魔刀最大的购主ad来说十分不友好。所以基本也没什么人出了。
五、水银鞋
水银鞋可以说是英雄联盟里出的最多的魔抗装了,其本身提供的不俗的魔抗,以及宝贵的韧性属性,几乎是前排的必备装备。
六、石像鬼的板甲
石像鬼的板甲也是一件十分强力的魔抗装,本身不提供任何生命值加成,但是提供巨额的双抗效果,并且还有一个主动的护盾,跟最大生命值有关。比较适合大虫子这类生命值较高的英雄使用。
5. 大虫子天赋出装2021
红色打野刀出门
先做出霜火护手,霜火护手的增加体型效果对于其他坦克来说只有帮队友挡伤害的效果,在大虫子身上却有这奇效,因为大虫子的R和E都会随着体型增加而提升距离,到了后期E的减速将横跨半个屏幕。
接下来做出反甲和石像鬼板甲,对于高血量的大虫子来说,抗性装备的收益非常高。
6. 英雄联盟s11大虫子天赋
poke流韦鲁斯天赋选择奥术彗星增强对线消耗能力。主系再点出法力流系带、超然以及焦灼来增强对线能力,副系选择气定神闲和致命一击提高韦鲁斯的团战收割能力。在装备的选择上,poke流韦鲁斯以穿甲装备为主。
第一件选择阔剑,这件装备前期成型快且输出够高,还能提供排眼的效果。中期做出幽梦、幕刃两件穿甲装备来补充伤害,后期选择夜之锋刃和春哥甲来提供一些容错率,这套装备的特点就是中期输出足够高且成型非常快。
7. 大虫子上单天赋s11
LOLS11大虫子天赋推荐不灭之握,这里不灭之握对于大虫子线上可以回复生命值,并永久增加血量,过度生长配合对线时的不灭之握,可以在后期增加不少血量,副系符文天赋推荐欢欣和凯旋,凯旋则让大虫子在团战中获得回血。
8. s11大虫子新版本出装
时光之杖,帽子,冰杖,魔抗鞋,法穿棒。
9. 大虫子上单出装s11天赋
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x4,生命值x5
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
这一套就是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文,因为中单韦鲁斯的打法就是poke,所以在红色上带了九个护甲穿透,和杰斯的打法一样,损失了一点点的攻击力,但是在中期伤害非常高,而黄色rookie选择了四个护甲搭配五个生命值的这种性价比最高的搭配,虽然中单大多时候是ap英雄和你对线,但是一个实力很强的人玩ap也会在前期多A你打一些额外伤害,并且前期在你对拼时小兵A你也很疼,带几个护甲可以减少敌人和小兵A你的伤害,而生命值性价比也很高,5个护甲正好40点生命值,搭配天赋上的30点生命值出门多70点生命值。前期血量更多,对拼也会有优势。而前面也说了中单多数都是ap英雄,所以蓝色的魔抗是一定要带的,减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力即可,可以让自己前期补刀轻松一些,A人也疼一些。
天赋:
这一套天赋就是rookie韦鲁斯的天赋,没有什么特殊的地方,就是简简单单普普通通一套天赋,首先和adc打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流打法就是不停的利用Q技能消耗敌人,打法和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以提供不错的续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后敌人的伤害更高一些。然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会偶尔和以前的打法一样,A几下人然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻搭配技能打伤害更高,而危险游戏这一点性价比极高,参与击杀后可以瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。
召唤师技能:
治疗可以瞬间的回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命。
闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
复仇之欲【被动技能】
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
解析:被动技能的具体数值是击杀或者助攻后,会获得20%的攻击速度持续三秒。而目标是英雄的话这个buff数值就是40%攻速持续6秒。这个被动技能对于一个adc英雄来说是一个非常赞的技能,因为adc英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候A人更快,A的次数也更多,而搭配韦鲁斯的W技能更是绝配,攻速越快就可以快速的A出三下。
穿刺之箭 【快捷键 Q】
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
解析:poke流韦鲁斯的核心技能就是Q技能,伤害高射程远,而且还可以穿透多人,是一个非常非常强力的技能,而且Q技能刚刚被加强一些,以前是Q技能射出去开始计算技能CD时间,现在是开始蓄力就开始计算CD,变相的减少了Q技能的CD。Q技能蓄力时会减少自身的移动速度,但是蓄力会增加Q技能的伤害和射程,但是超过4秒就会失效,但是会返还一半的消耗。Q技能在游戏的前中期伤害极高,在对线期Q到敌人几次敌人就生活不能自理了,而且Q技能还可以穿越单位,但是伤害会递减,最多减少33%。
枯萎箭袋 【快捷键 W】
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
解析:W技能只有一个被动效果没有主动释放效果。每次A人会造成额外的魔法伤害,并且还会给敌人施加一个debuff,可以叠加三层,并且其他技能可以引爆这个debuff,造成敌人最大生命值百分比的伤害。这个技能是以前韦鲁斯的核心技能,也让韦鲁斯成为了一个坦克杀手,A三下一个技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法伤害也让韦鲁斯前期和敌人对A时伤害更高一些。
恶灵箭雨 【快捷键 E】
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
解析:E技能是以前韦鲁斯的主加技能,因为这个技能更容易击中敌人,而且还是aoe伤害技能,E技能伤害不低,而且还会污染地面四秒,敌人踩到后会减少敌人的移速并且附加重伤效果。这个技能在前期消耗时也是非常好用的技能,因为技能范围广很难被敌人躲开,A几下敌人一个E,瞬间消耗敌人很多血量。
腐败锁链 【快捷键 R】
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
解析:韦鲁斯的大招是所有adc里最强的控制大招,比寒冰的大招更稳定,在团战时是一个非常强力的团体控制,而且在线上也可以利用大招和打野队友配合,先手控制住敌人的话打野英雄可以轻松的帮你击杀敌人,而且在被敌人追杀时也可以利用大招禁锢敌人然后逃跑。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:因为是poke流的打法,所以主Q是肯定没有争议的,Q技能等级越高伤害越高,而且CD越短,是poke流韦鲁斯的核心技能。争议就在到底是副W还是副E,因为E技能中后期伤害一般,而且W技能可以协助你打敌人前排更快一些,所以还是副W更好一些。
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